第2章 C语言的数据和运算
[目的要求]
1. 了解C语言的数据类型;
2. 掌握常量与变量的概念;
3. 掌握整型、实型、字符型数据的常量和变量的引用方法;
4. 掌握简单的输入和输出;
5. 掌握变量赋初值的方法;
6. 掌握各类数据的混合运算;
7. 掌握算术、关系、逻辑运算符和算术、关系、逻辑表达式;
8. 掌握赋值运算符和赋值表达式、逗号运算符和逗号表达式。
[基本内容]
1. C语言的数据类型;
2. 常量与变量;
3. 简单的输入(scanf())和输出(printf());
4. 运算符和表达式。
[重点难点]
1.重点:
数据类型、表达式。
2.难点:
变量、表达式。
[课时安排]
4学时。
2.1 程序设计概述
一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。
1.对数据的描述,即数据结构。
1.对数据的描述,即数据结构。
2.对数据处理的描述,即电脑算法。算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著名电脑科学家沃思〔Nikiklaus Wirth〕提出一个公式:
数据结构 + 算法 = 程序
数据结构 + 算法 = 程序
2.2 C语言的数据类型
C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:
1. 基本类型
分为整型、实型〔又称浮点型〕、字符型和枚举型四种。
2. 构造类型
分为数组类型、结构类型和共用类型三种。
3. 指针类型。
4. 空类型
C 语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。
本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
1. 常量的概念
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
2. 常量的分类
〔1〕整型常量
〔2〕实型常量
〔3〕字符常量。
〔4〕符号常量。
2.3.2 变量
1. 变量的概念
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
2. 变量的两个要素
〔1〕变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。
〔2〕变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。
3. 标识符命名规则
〔1〕有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。
〔2〕有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。
例如,由于 student_name 和 student_number 的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。
在TC V2.0 中,变量名〔标识符〕的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。
〔3〕C语言的关键字不能用作变量名。
标识符命名的良好习惯──见名知意 :
4. 变量的定义与初始化
在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。
〔1〕变量定义的一般格式
[ 存储类型 ] 数据类型 变量名 [, 变量名 2……];
例如, float radius, length, area;
〔2〕变量初始化的一般格式
[ 存储类型 ] 数据类型 变量名 [= 初值 ][, 变量名 2[= 初值 2]……];
例如, float radius=2.5, length, area;
2.4 整型数据
2.4.1 整型变量
1. 分类
根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:
1. 分类
根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:
〔1〕基本整型〔类型关键字为int〕。
〔2〕短整型〔类型关键字为short[int]〕。
〔3〕长整型〔类型关键字为long[int]〕。
〔4〕无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型〔unsigned [int]〕、无符号短整型〔unsigned short〕和无符号长整型〔unsigned long〕三种,只能用来存储无符号整数。
2. 占用内存字节数与值域
上述各类变量,且 long 型〔4字节〕≥ int 型〔2字节〕≥ short 型〔2字节〕。
上述各类变量,且 long 型〔4字节〕≥ int 型〔2字节〕≥ short 型〔2字节〕。
显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字节数为 n 的〔有符号〕整型变量,其值域为: -2n*8-1 ~ 〔2n*8-1-1 〕;无符号整型变量的值域为: 0~ 〔 2n*8-1 〕。
例如, PC 机中的一个 int 型变量,其值域为 –215--〔 215 -1 〕,即 -32768~32767 ;一个 unsigned 型变量的值域为: 0~ 〔216 -1 〕,即 0~65535 。
2.4.2 整型常量
例如, PC 机中的一个 int 型变量,其值域为 –215--〔 215 -1 〕,即 -32768~32767 ;一个 unsigned 型变量的值域为: 0~ 〔216 -1 〕,即 0~65535 。
2.4.2 整型常量
1. 三种表示形式
整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示:
〔1〕十进制。例如 10、36 。
〔2〕八进制〔以数字0开头〕。例如012。
〔3〕十六进制〔以数字0 + 小写字母 x 开头〕。例如0x36 。
2. 分类
〔1〕基本整型,以int表示。
〔2〕短整型,以short int表示,或以short表示。
〔3〕长整型〔在数值后面加 “L 〔l〕 ”〕。对超出基本整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取值范围可达 - 231 -- 〔- 231- 1〕。例如, 123l 、 315L等。
注:C标准没有具体规定以上各类数据所占内存字节数,只要求long型数据长度不短于int型,short型不长于int型。具体如何实现,有各电脑系统自行决定。
3. 类型匹配规则
类型匹配规则为:一个整型常量,可以赋给能容纳下其值的整型变量。
例如,其值在 - 215-- 〔215 - 1〕的整型常量,可以赋给 int 型变量和 long int 型变量;其值在 - 231 -- 〔231 - 1〕的整型常量,就只能赋给 long int 型变量。
2.5 实型数据
2.5.1 实型变量
C语言的实型变量,分为两种:
c语言中逗号表达式的用法〔1〕单精度型。类型关键字为 float ,一般占4字节〔32位〕、提供7位有效数字。
〔2〕双精度型。类型关键字为 double ,一般占8个字节、提供 15~16 位有效数字。
C语言的实型变量,分为两种:
c语言中逗号表达式的用法〔1〕单精度型。类型关键字为 float ,一般占4字节〔32位〕、提供7位有效数字。
〔2〕双精度型。类型关键字为 double ,一般占8个字节、提供 15~16 位有效数字。
2.5.2 实型常量
1.表示形式
实型常量即实数,在C语言中又称浮点数,其值有两种表达形式:
〔1〕十进制形式。例如 3.14 、9.8 。
1.表示形式
实型常量即实数,在C语言中又称浮点数,其值有两种表达形式:
〔1〕十进制形式。例如 3.14 、9.8 。
〔2〕指数形式: < 尾数 >E 〔e〕< 整型指数 >。例如 3.0E +5 等。
2.关于类型
实型常量不分float 型和double 型。一个实型常量,可以赋给一个实型变量〔float 型、double型或long double型〕。根据变量的类型截取实型常量中相应的有效位数字。例如:
2.关于类型
实型常量不分float 型和double 型。一个实型常量,可以赋给一个实型变量〔float 型、double型或long double型〕。根据变量的类型截取实型常量中相应的有效位数字。例如:
float a;
a=111111.111;
由于float型变量只能接收7位有效数字,因此最后两位小数不起作用。
2.6 字符型数据
2.6.1 字符常量
1.字符常量的定义
用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。
例如, ‘A'、‘1'、‘+'等。
2. 转义字符
C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以反斜杠 “\ ” 开头的转义字符。
2.6.2 字符变量
2.6.2 字符变量
字符变量的类型关键字为 char ,一般占用 1 字节内存单元。
1. 变量值的存储
字符变量用来存储字符常量。将一个字符常量存储到一个字符变量中,实际上是将该字符的 ASCII 码值〔无符号整数〕存储到内存单元中。
字符变量用来存储字符常量。将一个字符常量存储到一个字符变量中,实际上是将该字符的 ASCII 码值〔无符号整数〕存储到内存单元中。
2. 特性
字符数据在内存中存储的是字符的 ASCII 码── 一个无符号整数,其形式与整数的存储形式一样,所以C语言允许字符型数据与整型数据之间通用。
〔1〕一个字符型数据,既可以字符形式输出,也可以整数形式输出。
〔2〕允许对字符数据进行算术运算,此时就是对它们的 ASCII 码值进行算术运算。
2.6.3 字符串常量
1.字符串常量的概念和字符串长度
字符串常量是用一对双引号括起来的假设干字符序列。
字符串中字符的个数称为字符串长度。长度为0的字符串〔即一个字符都没有的字符串〕称为空串,表示为 “”〔一对紧连的双引号〕。
例如,“How do you do.”、“Good morning.”等,都是字符串常量,其长度分别为14和13〔空格也是一个字符〕。
2.字符串的存储
C语言规定:在存储字符串常量时,由系统在字符串的末尾自动加一个‘\ 0' 作为字符串的结束标志。
字符常量 'A' 与字符串常量 "A" 是两回事:
〔1〕定界符不同:字符常量使用单引号,而字符串常量使用双引号;
〔2〕长度不同:字符常量的长度固定为 1 ,而字符串常量的长度,可以是 0 ,也可以是某个整数;
〔3〕存储要求不同:字符常量存储的是字符的 ASCII 码值,而字符串常量,除了要存储有效的字符外,还要存储一个结束标志 '\ 0' 。
2.7 算术运算与算术表达式
在C语言中,除控制语句和输入输出函数外,其它所有基本操作都作为运算符处理。
1. 五种基本算术运算符
+ 、 - 〔减法 / 取负〕、 * 、 / 、 % 〔求余数〕
+ 、 - 〔减法 / 取负〕、 * 、 / 、 % 〔求余数〕
〔1〕关于除法运算 /
C 语言规定:两个整数相除,其商为整数,小数部分被舍弃。例如,5/2=2。
〔2〕关于求余数运算%
〔2〕关于求余数运算%
要求两侧的操作数均为整型数据,否则出错。
2. 表达式和算术表达式
〔1〕表达式的概念
用运算符和括号将运算对象〔常量、变量和函数等〕连接起来的、符合C语言语法规则的式子,称为表达式。
〔2〕算术表达式的概念
表达式中的运算符都是算术运算符。例如,3+6*9、(x+y)/2-1等,都是算术表达式。
3. 运算符的优先级与结合性
〔1〕C语言规定了运算符的优先级和结合性。
所谓结合性是指,当一个操作数两侧的运算符具有相同的优先级时,该操作数是先与左边的运算符结合,还是先与右边的运算符结合。
自左至右的结合方向,称为左结合性。反之,称为右结合性。
结合性是C语言的独有概念。除单目运算符、赋值运算符和条件运算符是右结合性外,其它运算符都是左结合性。
〔2〕表达式求值
1 〕按运算符的优先级高低次序执行。例如,先乘除后加减。
2 〕如果在一个运算对象〔或称操作数〕两侧的运算符的优先级相同,则按C语言规定的结合方向〔结合性〕进行。
4. 数据类型转换
〔1〕在C语言中,整型、实型和字符型数据间可以混合运算。
如果一个运算符两侧的操作数的数据类型不同,则系统按“先转换、后运算”的原则,首先将数据自动转换成同一类型,然后在同一类型数据间进行运算。
〔2〕除自动转换外,C语言也允许强制转换。
数据类型强制转换的一般格式为:
( 要转换成的数据类型 )( 被转换的表达式 )
当被转换的表达式是一个简单表达式时,外面的一对圆括号可以缺省。
例如,
(double)a〔等价于(double)(a)〕 /* 将变量a的值转换成double型 */
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