flutter框架优缺点_2020年,⼀⽂点破跨平台开发框架现状多年来,跨平台移动开发已经获得了最流⾏软件开发趋势之⼀的声誉。这并不令⼈意外,因为采⽤跨平台开发技术使得软件⼯程师使⽤同⼀代码就能为不同平台构建应⽤程序,从⽽节省时间、⾦钱以及不必要的⼯作。
移动市场的现状
截⾄2019年12⽉,全球活跃⽹民已超45亿。他们每⼈平均上⽹时间为6⼩时42分钟,相当于每年上⽹超过100天。 再加上⼈们越来越渴望从掌上设备中获取海量的信息,也就为之所以移动应⽤程序会如此受到欢迎提供了合理的解释。截⾄ 2019 年,全球移动应⽤收⼊达4610 亿美元,预计到 2023 年,付费下载和应⽤内⼴告的收⼊预计将超过 9350 亿美元。
移动开发的技术选型
⼗年前,⽼板们必须决定他们的产品将涵盖哪些移动操作系统:Android、iOS、微软、RIM或Symbian。⽽今天,初创公司的创始⼈正⾯临着⼀个不同的两难抉择,由于Android和iOS占据了移动操作系统市场份额的98%,很显然这两个系统不容忽视,覆盖什么平台不再是问题。但问题是,构建⼀个在两个平台上都可以使⽤的应⽤程序应该采⽤什么⽅法?
每个操作系统对应⼀种开发环境
顾名思义,⽤于开发Android⽤的是Java或Kotlin,⽤于开发iOS则是Objective-C或SWIFT。作为开发不同应⽤⽽使⽤不同的开发语⾔,对开发者⽽⾔并不是⼀个好消息。 虽然特定的开发环境对特定的操作系统拥有对资源更⾼效的调配效率,可防⽌发⽣性能问题。但缺点也很显⽽易见,你的开发⼈员需要使⽤不同的开发语⾔构建两个独⽴的应⽤程序,这需要付出更多的时间、⾦钱和精⼒。
渐进式Web应⽤程序(PWA)
其中⼀个能解决问题的例⼦是渐进式 Web 应⽤(PWA),它基本上是模仿原⽣应⽤程序⾏为的⼀个⽹站(例如,在发送推送通知、脱机⼯作,或者只是添加到移动设备的主屏幕上)。然⽽,就像任何其他选项⼀样,PWA也不是完美⽆缺的,因为它们消耗更多的电池,并且不能授予应⽤使⽤设备的所有功能。
跨平台应⽤程序开发
但还好我们还有⼀个跨平台开发的选项,它允许⽤⼀段代码同时为两个操作系统开发应⽤。它并不固定使⽤某⼀种平台的编程语⾔编写代码。⽽且,由于直接使⽤了系统原⽣控件来呈现界⾯,它能为⽤户提供近乎原⽣平台应⽤的使⽤体验。
我要不要使⽤跨平台开发这项技术?
下⾯,我会通过⼀系列维度来帮助你去评估你是否应该采⽤跨平台开发这种形式来适配你的业务。
平台
⾸先,也是最重要的,您需要决定您的应⽤程序是需要在⼀个还是多个操作系统上可⽤。如果您的⽬标是由不同平台的⽤户组成的,那么跨平台开发将是⾸选的解决⽅案。
另⼀⽅⾯,如果你的⽤户体只是Android或iOS的某⼀⽀,那么⽤原⽣解决⽅案来开发是你的⾸选。
复杂性
此标准涉及你希望与产品⾛多远。解决此问题的⼀种⽅法是你的⽬标是使⽤MVP测试你的愿景,或是你准备使⽤成熟的应⽤程序开始运⾏。您需要回答的另⼀个问题是产品的功能(例如,访问移动设备的硬件或特定于平台的功能)。
原⽣体验
你的⽤户是否需要使⽤原⽣或近似原⽣的体验。使⽤Material Design(Android)或Human Interface Guidance(iOS)来设计的移动应⽤程序是移动产品对⽤户直观且友好的原因所在。在设计移动应⽤程序时应要考虑这些,但是,你可以使⽤跨平台框架来实现类似的效果。
时间和成本
有⼀点是肯定的,原⽣开发成本不低、效率也不⾼。为不同的平台构建不同的应⽤程序需要雇佣更多的开发⼈员,这可能会导致初创公司在项⽬初期就超出紧张的项⽬预算。同时,如果采⽤跨平台的⽅法,你可以将项⽬外包给⼀个规模较⼩但同样专业的团队,这既是⼀个省时的解决⽅案,也是⼀个具有成本效益的解决⽅案。
跨平台移动应⽤开发的优点(和缺点)
假设你已经得出结论,你更倾向于跨平台的移动应⽤程序开发,但是在下决⼼之前,你需要对此解决⽅案的优缺点进⾏彻底的了解,没关系,下⾯我逐⼀为你列举。
跨平台移动应⽤程序开发的好处
更⼴泛的市场覆盖范围
虽然我们每个⼈都有⾃⼰喜欢的移动操作系统,但个⼈喜好不会妨碍你业务的成功。让Android和iOS⽤户同时可以使⽤您的移动应⽤,能在未来提升更⾼的收录打下基础。
⼀套代码
跨平台开发允许您同时编写包含多个操作系统的代码(有时也会有处理平台差异)。尽管如此,⼀套代码
肯定会影响软件开发过程中的所有阶段,因为它可能为你节省通常花在修复和升级两组独⽴代码上的成本。
更⾼效的发布流程
尽管只需要⼀套代码,但跨平台应⽤程序开发仍然需要开发⼈员考虑处理系统差异的⽅法,例如发布应⽤到平台商店的过程。
这种⽅法将缩短从设计到发布的时间。换句话讲,这可以为你节省很⼤⼀笔初始项⽬预算。
平台⼀致性
毫⽆疑问,Android和iOS在⽤户体验和⽤户界⾯⽅⾯都有很⼤的不同,这些差异中的⼤多数部分都能通过跨平台开发框架帮你默认处理,这使得设计和实际表现不⼀致的情况发⽣的可能性进⼀步降低。
有什么缺点?
尽管有上述各种优点,但它也绝不是⼀点缺点没有,它的主要缺点包括性能可能较低及略差的⽤户体验和⽤户界⾯等。
2020年还有哪些跨平台移动开发框架值得考虑
虽然跨平台的移动APP开发有利有弊。但从业务初创的⾓度来看,优点应该是⼤于缺点的。⽽且,随着对跨平台移动应⽤需求的不断增长,现在可⽤的⼯具和框架数量也已经很可观了。
但选择过多会令⼈头疼,这就是为什么我们只关注最突出的跨平台移动开发框架的原因:React Native, Flutter, NativeScript, 和Xamarin。
为了让你更深⼊地了解是什么使这些⼯具成为2020年软件开发的可选选项,我们将根据以下标准对它们进⾏打分:社区⽀持、基于的编程语⾔、代码可重⽤性、性能、界⾯以及使⽤它们构建的重要应⽤程序。
React Native
Reaction Native是Facebook于2015年发布的开源、跨平台的应⽤开发框架。作为2013年举办的⼀场内部⿊客马拉松的产物,它已经成为最受欢迎的原⽣App开发替代⽅案之⼀,拥有2043名GitHub贡献者,获得了超过82900 GitHub标星。不断增长的社区认知度使得到⼀⽀可靠且经验丰富的开发团队来承接你的项⽬变得相对容易。
Learn Once and Write Anywhere
基于React.JS,React Native利⽤JavaScript(根据2019年Stack Overflow的调查,JavaScript成为了最受欢迎的编程语⾔),为Android和iOS⽤户提供真正原⽣的应⽤外观和体验。另外,使该框架脱颖⽽出的是,如果你需要,React Native允许你使⽤Java、Objective-C或SWIFT编写部分原⽣模块来顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。
虽然这些组件不能在不同的平台之间共享,并且需要开发⼈员做更多的⼯作,但多达90%的React Native代码是可以重⽤的。很好地表明该框架的座右铭不是“Write Once, Use Anywhere”,⽽是“learn once, write anywhere”。
就GUI⽽⾔,React Native可以提供接近原⽣的⽤户体验,这要归功于它使⽤了Android和iOS的本地控制器。它还使⽤带有UI元素的ReactJS库,这有助于加快UI设计过程。在开发移动应⽤程序时,使此框架值得考虑的另⼀个原因是,它可⽤在不丢失应⽤程序状态的情况下对UI进⾏更改。
另⼀个使React Native成为2020年跨平台移动开发框架的⾸选之⼀,是因为持续的更新,例如近期的版本 0.60 和 0.61 :多项辅助功能改进。
更清晰、更⼈性化的开始屏幕。
快速刷新,融合了实时和热重新加载,从⽽显著加快了开发进程。
如上的Release Note只是React Native适应不断变化的需求其中⼀个很⼩的样本。
Flutter
2020年值得考虑的第⼆个框架是Flutter。它在Google I/O 2017上宣布,并于2018年发布,对于跨平台的世界来说,它现在仍然是⼀个“新⼈”。但尽管如此,它已经获得了超过80500 GitHub星标和绝⼤多
数⼯程师将其称为2019年Stack Overflow调查中最受欢迎的三个框架之⼀,Flutter⽆疑是⼀股不可忽视的⼒量。
Dart是如何使Flutter变得独⼀⽆⼆的
Flutter 背后的编程语⾔是 Dart,⾕歌称之为"客户端优化",适合在任何平台上"快速构建应⽤程序"。它于 2011 年推出,是⼀种响应式⾯向对象的语⾔,被开发者认为相对容易学习,其中原因有⼆:第⼀,语法上它借鉴了C/C++ 和 Java; 第⼆,在官⽅⽹站上,您可以到内容⼴泛且相当简单的⽂档。值得⼀提的是,Dart 附带了⼤量Flutter 兼容软件包的软件包,允许您使应⽤程序更加复杂。
Flutter的⼀个主要优势是,它的性能⽐本⽂提到的任何其他跨平台移动开发框架都要好。这归功于Dart的编译器和Flutter拥有⾃⼰的⼀套⼩部件。结果是它能更快、更直接地与平台直接通信,⽽不需要JavaScript桥(例如,Reaction Native就是这种情况)。说到⼩部件:通过Flutter的“UI-as-a-code”⽅法,它们只⽤DART编写,这就提⾼了代码的可重⽤性。
效率与⽤户体验和界⾯密不可分。如前所述,Flutter不依赖于⼀组原⽣组件,⽽是利⽤可视化、结构化、平台性和交互式⼩部件进⾏UI的设计,所有这些都由框架的图形引擎呈现。更重要的是,Flutter留下了很⼤的定制空间,如果你想要设计⼀个很完美的UI,它是个很好的选择。
说到Flutter的更新,最新的稳定版本是在12⽉12⽇发布的,根据官⽅发布说明,它合并了来⾃188个贡献者的近2000个pull。例如,版本1.12.13中包括的改进:
重⼤的API变动。
新功能,例如SliverOpacity⼩部件和SliverAnimatedList。
修复了崩溃和性能问题。
Beta版中的Web⽀持。
这不是⼀个完整的清单,因为Flutter的⽬标是让每年发布的四个版本中的每⼀个版本都能为框架的可⽤性提升⼀个台阶。
Flutter是⼀个年轻的跨平台移动应⽤程序开发框架,所以它没有像React Native受到众多的⼤公司青睐也是不⾜为奇的。然⽽,这并不意味着它不好,截⾄2019年12⽉,它也为阿⾥巴巴、⾕歌⼴告、Groupon等众多公司和业务所采⽤。
NativeScript
安卓app开发用什么框架
如果你要开始开发你的产品,“React Native”和“Flutter”绝不是唯⼀的解决⽅案。在 2020 年初,适合您的企业的替代框架也可能是NativeScript。
这个开源框架于2015年3⽉公开发布,并迅速成为⼴受欢迎的解决⽅案。例如,在发布后的短短两个⽉内,它就获得了3000颗GitHub星标,并在Twitter上吸引了1500多名粉丝的关注。到今天为⽌,市场上已有超过700个插件可供选择。
在使⽤NativeScript构建跨平台应⽤程序时,开发⼈员⾸先⽤JavaScript及其超集TypeScript编写代码。然后,将代码库编译成各⾃平台原⽣的编程语⾔。
另外值得⼀提的是,使⽤ NativeScript 的开发⼈员也可以使⽤第三⽅库(CocoaPods 和 Android SDK),⽽⽆需包装。
与React Native类似,NativeScript允许访问Android和iOS原⽣API,这对跨平台应⽤程序有明显的积极影响。然⽽,不同之处在于,前者需要构建桥接API,⽽后者(⽤Progress⾸席开发者倡导者TJ VanToll的话说是“将所有iOS和Android API注⼊JavaScript虚拟机”)。与Facebook框架的另⼀个相似之处在于代码重⽤,在这两种情况下都可以达到90%。
Xamarin
Xamarin开源框架创建于2011年,这使它成为了这个列表中最“古⽼“的框架,但直到五年前它被微软收购时,它才获得了发展势头。截⾄今天,它号称拥有超过6万名贡献者的社区。
从技术上讲,要⽤Xamarin构建跨平台的移动应⽤,需要很好地掌握.NET和C#两种技术,前者是使⽤多种语⾔(包括C#编程语⾔)、编辑器和库的开发平台。Xamarin⽤⼀组⼯具补充了上述平台,这些⼯具有助于构建跨平台应⽤程序,例如库、编辑器扩展和XAML。第⼆种技术是C#,这是⼀种⾯向对象的编程语⾔,它被认为⽐JavaScript学习起来稍难。Xamarin利⽤这种编程语⾔编写整个应⽤程序,从后端到原⽣API,再到业务逻辑。
Xamarin.Native和Xamarin.Forms
Xamarin与其他框架的不同之处在于,它提供了两种编译跨平台移动应⽤的⽅式:Xamarin Native(也称为Xamarin.Android/iOS)和Xamarin.Forms。前⼀种⽅法优先考虑共享业务逻辑,并通过使⽤本机接⼝控件实现近乎本机的性能。
后者侧重于共享代码,⽽不是业务原理,这⼀⽅⾯会导致代码重⽤⽐例增加(使⽤Xamarin,开发⼈员可以重⽤⾼达96%的C#代码),但另⼀⽅⾯这样会降低代码性能。
您可能已经注意到,跨平台移动应⽤程序的性能和GUI密切相关,所以如果我说Xamarin构建应⽤程序的两种⽅法对界⾯的最终外观有很⼤影响,我可能不会感到惊讶。
Xamarin.Android/iOS允许开发⼈员使⽤原⽣控件和布局,⽽Xamarin.Forms基于标准UI元素,允许从单个API设计应⽤程序,但如果你需要更完美的原⽣UI,则可能还不够。
2020年跨平台应⽤程序开发还值得考虑吗?
不论如何,跨平台确实是⼀个值得考虑和极具前景的⽅向,特别是我们上⾯提到的 “React Native”和“Flutter”。
前者是⼀个成熟⽽稳定的框架,利⽤了最流⾏的编程语⾔之⼀,并拥有成熟的⼤型开发⼈员社区。后者是⼀个快速发展的技术,尽管它⽐React Native年轻的多,它也已经赢得了世界各地许多开发⼈员的青睐。
但⽆论您选择的是“React Native”、“Flutter”还是任何其他框架,跨平台⽅法都⼀定会为您节省时间和⾦钱,同时能为你最⼤限度地扩⼤市场覆盖范围。
最后,值不值得考虑,最终还是取决于你的业务⽬标、预算和时限。

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