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Java游戏开发学习情境2:Java类设计
08游戏3-2
—目标:
◦能根据需求设计和使用Java类,能理解MVC设计模式,能与小组其他成员协作完成任务,能使用API,教学案
例,学习指引辅助学习
—任务:
◦设计EnterDate.Java类,使用它可以创建、记录、
读取特殊的日期,按电梯模拟游戏的设计UML图创建电
梯模拟游戏中的类。
目标和任务
学习过程
项目核心:模仿教师提供的一个核心案例,学习类的编写方法—功能扩展1:扩展类,为类添加更多的属性、方法、访问控制
—功能扩展2:使用已有的类
—应用升级:分析电梯模拟游戏的类图,模仿核心案例编写电梯游戏所需的类项目核心功能扩展1
功能扩展2
应用升级
—面向过程
◦程序设计语言:C
◦程序模块:函数,函数能完成一定的功能,有输入和输出.
数据单独存放.
—面向对象
◦程序设计语言:C++,VB,Java
◦程序模块:类(对象),类的属性保存数据,类的方法完成功能,有输入和输出.
简单的java游戏代码
面向对象程序设计概述
—Java中所有的程序都由一个或多个类组成
—设计Java程序就是设计Java的类
—先有类,再创建类的对象,通过对象使用类
—类由属性和方法构成.
—Java中的系统类和自定义类
—学习Java,先学会使用系统类完成一定的功能,再学习自己设计一些类.
Java类

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