基于java实现⼈机猜拳游戏
本⽂实例为⼤家分享了java实现⼈机猜拳游戏的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下
完成⼈机猜拳互动游戏的开发,⽤户通过控制台输⼊实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每⼀局结束后都要输出结果。当⽤户输⼊n时停⽌游戏,并输出总结果。效果如图1-1所⽰。
图1-1⼈机猜拳游戏
实现思路
图1-2该项⽬的类图
(1)创建出⽤户类。
定义⽤户类Customer,定义类的属性(name、score)和类的⽅法showFist()。
请思考getFist()中的switch语句该如何书写。
(2)创建计算机类Computer,实现计算机出拳。
计算机出拳是根据产⽣的随机数来决定出拳的具体内容。这点的实现和⽤户类出拳类似,请⾃⼰完成。
(3)创建游戏类,实现选择对战对⼿
Ø 创建游戏类Game,编写其属性。属性有:甲⽅玩家、⼄⽅玩家和对战次数以及平⼿次数。
Ø 编写游戏类的开始游戏⽅法startGame(),实现的效果如下图1-3所⽰。
图1.3对战选⼿的选择
(4)分别调⽤⽤户类和计算机类的出拳⽅法showFist(),接收返回值并⽐较,给出胜负结果,运⾏结果如下图1-4所⽰。
图1-4⽤户和电脑出拳对战
(5)实现循环对战,效果如下图1-5所⽰。
图1-5实现循环对战(6)完善游戏类,显⽰对战结果,效果如下图1-6所⽰。
图1-6显⽰对战结果(7)建⽴测试类RunGame,调⽤Game类的startGame()⽅法。
代码实现
Your 类代码(⽤以表⽰你出的招式)
package chaiquan;
public class your {
public static int quan(int i)
{
switch(i)
{
case 1:
System.out.println("你出拳:剪⼑");
break;
case 2:
System.out.println("你出拳:⽯头");
break;
case 3:
System.out.println("你出拳:布");
break;
default:
System.out.println("输⼊错误,请重新输⼊");
break;
}
return i;
}
}
Customer 类(实现计算机随机出拳以及对胜负结果的判断)package chaiquan;
public class Customer {
static int scor=0;
static int scor1=0;
static int scor2=0;
static int chuzhao;
public static int showFist()
{
chuzhao= (int) (Math.random() * 3) + 1;
return chuzhao;
}
public static int getFist()
{
switch(chuzhao)
{
case 1:
System.out.println("剪⼑");
break;
case 2:
System.out.println("⽯头");
break;
case 3:
System.out.println("布");
break;
}
return chuzhao;
}
public static int play(int i)
{
if(i==chuzhao)
{
System.out.println("此局:和局,嘿嘿,等着瞧吧!");
scor++;
}
else if(i==1&&chuzhao==2)
{
System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
scor1++;
}
else if(i==1&&chuzhao==3){
System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
scor2++;
}
else if(i==2&&chuzhao==1)
{
System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
scor2++;
}
else if(i==2&&chuzhao==3)
{
System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
scor1++;
}
else if(i==3&&chuzhao==1)
{
System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
scor1++;
}
else if(i==3&&chuzhao==2){
System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
scor2++;
}
return i;
}
}
Game 类(开始游戏)
package chaiquan;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
GameGame.startGame();
简单的java游戏代码}
}
GameGame类(游戏真正的执⾏进程)
package chaiquan;
import java.util.Scanner;
public class GameGame {
public static void startGame(){
int iii=1;
System.out.println("---------------欢迎进⼊游戏世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,开始****\n\t\t********************");  System.out.print("请选择你想和谁对战(1:刘备 2:孙权 3:曹操):");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int Int();
while(true){
System.out.print("要开始吗?(y/n):");
String ();
if(b.equals("n")){
System.out.println("结束");
return;
}
else if(b.equals("y")){
while(true)
{
System.out.print("请出拳:1.剪⼑ 2.⽯头 3.布(输⼊相应数字):");
int Int();
Computer.quan(c);
System.out.Name1(a)+"出拳:");
Customer.showFist();
Customer.play(c);
System.out.print("是否开始下⼀轮(y/n):");
String ();
if(m.equals("y"))
{
iii++;
}
else if(m.equals("n"))
{
System.out.println("------------------------------------------");
System.out.Name1(a)+"VS玩家");
System.out.println("对战次数:"+iii+"出拳⼀样的情况有"+Customer.scor+"次");
if(Customer.scor1<Customer.scor2)
{
System.out.println("结果:恭喜恭喜,你赢了");
break;
}
else if(Customer.scor1==Customer.scor2){
System.out.println("平局!");
break;
}
else
{

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