JAVA程序设计五子棋制作实训
五子棋是一种非常古老而有趣的棋类游戏,它的规则简单,但又充满了智慧的机会。在这个实训中,我们将使用JAVA编程语言来制作一个五子棋游戏程序。
首先,我们需要创建一个棋盘类,来表示游戏的棋盘。棋盘可以用一个二维数组来表示,每个数组元素可以是一个空格、一个黑子或一个白子。我们可以使用0表示空格,1表示黑子,-1表示白子。棋盘类还需要提供方法来判断是否有玩家赢得了游戏,以及判断当前位置是否为空。
接下来,我们需要创建两个类来表示黑子和白子。这两个类都可以拥有一个坐标属性来表示它们在棋盘上的位置,还可以拥有方法来判断它们是否赢得了游戏。
然后,我们需要创建一个游戏类,来控制整个游戏的进行。游戏类需要实例化一个棋盘对象和两个玩家对象。游戏类提供方法来让玩家交替落子、判断游戏是否结束以及输出棋盘的状态。
最后,我们可以创建一个主类,来启动游戏。在主类中,我们可以创建游戏对象并调用游戏
的开始方法来开始游戏。
下面是一个示例代码,用于实现上述的五子棋游戏程序:
```java
public class Chessboard
private int[][] board;
public Chessboard(int size)
board = new int[size][size];
}
public boolean isOccupied(int x, int y)
return board[x][y] != 0;
}
public boolean isWin(int x, int y, int player)
//判断该位置是否4子连珠,即判断水平、垂直和两个对角线方向上是否有连续的4个同棋子
//略
}
public void prin
//输出棋盘的状态
//略
}
public class Player
private int x;
private int y;
public Player(int x, int y)
this.x = x;
this.y = y;
}
public void move(Chessboard board)
//玩家落子的逻辑
//略
}
public boolean isWin(Chessboard board)
return board.isWin(x, y, 1);
}
简单的java游戏代码public class Game
private Chessboard board;
private Player player1;
private Player player2;
public Game(int size)
board = new Chessboard(size);
player1 = new Player(0, 0);
player2 = new Player(size - 1, size - 1);
}
public void star
int turn = 1;
while (true)
Player currentPlayer = (turn == 1) ? player1 : player2;
ve(board);
board.print(;
if (currentPlayer.isWin(board))
System.out.println("Player " + turn + " wins!");
break;
}
turn = -turn;
}
}
public class Main
public static void main(String[] args)
Game game = new Game(15);
game.start(;
}
```

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