创建线程的四种方式
    线程是程序中最基本也是最重要的抽象概念,它是操作系统在调度中重要的一环,在软件开发中,创建线程通常都是可以提高处理效率、实现异步任务及提高响应时间等等。本文将介绍创建线程最常见的四种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池。
    第一种方法是继承Thread类,它是创建线程的最简单方式,只需要继承Thread类并且重写run方法,然后新建一个Thread实例,然后调用实例的start方法即可,start()方法将自动调用run()方法。这种方式有一个弊端,就是它只能单继承,也就是说,如果要实现多线程,就必须继承Thread,而无法继承其他的类。
    第二种方法是实现Runnable接口,它是创建线程的常用方式,它不同于Thread类的特点在于它可以实现多继承,也就是说可以继承其他的类,而不仅仅是Thread类。它的实现的方式也非常简单,首先实现Runnable接口,然后实现run方法,接着新建Thread实例并且把Runnable实现类传给Thread实例,最后调用Thread实例的start方法即可。
    第三种方法是实现Callable接口,它是用来创建可以返回结果的线程。它的实现方式类似于Runnable接口,首先实现Callable接口,然后实现call方法,接下来是用FutureTask包装Callable实现类,最后用Thread实例包装FutureTask,调用Thread实例的start方法即可。
    最后一种创建线程的方法是使用线程池。线程池可以有效的管理线程,减少系统资源消耗,可以实现一定程度的负载均衡,确保系统稳定性。线程池的实现很简单,首先通过ThreadPoolExecutor来构建一个线程池,然后使用execute方法来分配线程运行任务,最后使用shutdown来关闭线程池。
java线程池创建的四种    以上就是创建线程的四种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池,每一种方式其实都有其特点,灵活使用这几种方式可以帮助我们更高效地增强系统处理能力。

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