Java线程池,线程池的代码实现。
1、线程池
线程池就是⼀个容器,⾥⾯放置的是多个线程。其中的线程可以反复使⽤,省去了频繁创建线程对象的操作,⽆需反复创建线程⽽消耗过多资源。
当程序第⼀次启动的时候,创建多个线程,保存到⼀个集合中,当我们想要使⽤线程的时候,就可以从集合中取出线程来使⽤,使⽤完毕之后,需要把线程归还给线程池。
2、线程池的代码实现
urrent.Executors 线程池的⼯⼚类,可以⽣产线程池
Executors类中的静态⽅法
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建⼀个可重⽤固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接⼝,返回的是ExecutorService接⼝的实现类对象,我们可以使⽤ExecutorService接⼝来接收(⾯向接⼝编程)
urrent.ExecutorService:线程池接⼝
⽤来从线程池中获取线程,调⽤start⽅法,执⾏线程任务
submit(Runnable task)提交⼀个Runnable任务⽤于执⾏
关闭/销毁线程时的⽅法:
java线程池创建的四种void shutdown()
线程池的使⽤步骤:
1、使⽤线程池的⼯⼚类Executors⾥边提供的静态⽅法newFixedThreadPool⽣产⼀个指定线程数量的线程池
2、创建⼀个类,实现Runnable接⼝,重写run⽅法,设置线程任务
3、调⽤ExecutorsService中的⽅法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执⾏run⽅法
4、调⽤ExecutorsService中的⽅法shutdown销毁线程池(不建议执⾏)
代码展⽰:
继承类:
/*
2、创建⼀个类,实现Runnable接⼝,重写run⽅法,设置线程任务
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "创建了⼀个新的线程执⾏");
}
}
实现类:
import urrent.ExecutorService;
import urrent.Executors;
public class Demo01ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、使⽤线程池的⼯⼚类Executors⾥边提供的静态⽅法newFixedThreadPool⽣产⼀个指定线程数量的线程池 ExecutorService es = wFixedThreadPool(2);
//3、调⽤ExecutorsService中的⽅法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执⾏run⽅法
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
//4、调⽤ExecutorsService中的⽅法shutdown销毁线程池(不建议执⾏)
es.shutdown();
es.submit(new RunnableImpl());//抛出异常,线程池没了就不能获取线程了
}
}
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