线程练习题
答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop,是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend方法容易发生死锁。调用suspend 的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被”挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend,而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify重新启动线程。
2、sleep 和 wait 有什么区别?
答:sleep是线程类的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,
只有
针对此对象发出notify方法后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
3、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
4、启动一个线程是用run还是start?
答:启动一个线程是调用start方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
5、当一个线程进入一个对象的一个synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
6、请说出你所知道的线程同步的方法。
答:wait:使一个线程处于等待状态,并且释放所持
有的对象的lock。
sleep:使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify:唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity:唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
7、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait 与notify
8、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
9、简述synchronized和
urrent.locks.Lock的异同?
答:主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock 一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
1.
一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串部分代码提示:
结果显示:
2. 两个线程ThreadA、ThreadB都操作同一个对象Food对象,并修改
Food对象上的数据。
思路分析:首先创建Food类,参考代码如下:
然后创建测试类MyRunnable并实现Runnable接口,在测试类中同样创建fix方法,让它返加food类的fix值最后在线程中去改变fix的值即可
3. 多个线程在等待一个对象锁时候使用
notifyAll,请举例分析
思路分析:首先创建一个对象类如:
测试类如下:
java线程池创建的四种4. 举例说明线程池的使用
思路分析:怎样创建线程池
怎样把线程放入池中执行
怎样关闭线程池
举例分析:
创建线程类MyThread并继承Thread
创建测试类:
5.
Java 多线程编程练习题
[] 选择题
1.编写线程类,要继承的父类是:
A:Object
B:Runnable
C:Serializable
D: Thread
E: Exception
答
2.编写线程类,可以通过实现那个接口来实现? A:Runnable
B:Throwable
C:Serializable
D:Comparable
E:Cloneable
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