scratch中123的字符数
数据类型
Scratch有3种数据类型:
数字类型
布尔类型
字符串类型
参数凹槽
某些积木中带有参数凹槽。参数凹槽有3种:
六边形:布尔类型参数
矩形:字符串类型参数
圆角矩形:数字类型参数
然而,对应返回这些类型的功能积木只有2种:
六边形:返回布尔类型/字符串类型
圆角矩形:返回数字类型/字符串类型
类型转换
一般来说,返回数据的功能积木只能嵌入到指定的凹槽内,而不会搞错。例如,六边形积木无法嵌入到圆角矩形凹槽内。
然而,毕竟功能积木有2种,却需要返回3种数据类型。这样必然会涉及到数据类型的转换。
例如,当需要一个数字值时,功能积木却返回了一个字符串类型,那么系统会尝试自动转换。当然,转换方式是从字符串"123"转换为数字123。
变量
变量有两种:
适用于当前角的变量
适用于所有角的变量
变量可存储所有类型数据。
Scratch的变量对大小写敏感。
列表
parameter数据类型变量模块下,有新建列表的选项,可以创建一个列表。
Scratch的列表就是常规语言中的数组,不同之处在于Scratch的列表索引从1开始。
添加一个列表后,左侧变量模块下就会列出该列表所支持的所有操作积木。
对于越界,Scratch并不会报错,而是忽略错误。
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