Symbol数据类型
概述
Symbol是⼀种新的原始数据类型,由Symbol函数⽣成,表⽰独⼀⽆⼆的值,typeof运算符结果表明是symbol类型。注意symbol函数不能使⽤new命令,否则会报错,因为⽣成的是原始类型值,不是对象。symbol接受⼀个字符串作为参数,利于区分不同的symbol值,如果参数是对象,⾃动调⽤对象的toString⽅法转为字符串在⽣成Symbol值,因此可以在对象中重写tiString⽅法返回的值。并且symbol参数只是表⽰对当前symbol值得描述,因此相同参数的symbol值是不相等的。
symbol不能与其他类型的值进⾏运算,会报错,意思也就是表明不能隐式转换,但是可以显⽰转换为字符串或者布尔值,
如String(sym)、String()、Boolean(sym)、!sym,转换为Number的话会报错。
parameter数据类型
作为属性名的Symbol
每个Symbol的值都是不相等的,因此Symbol的值可以作为标识符,⽤于对象属性名可以保证不会出现同名的属性。定义的⽅法与正常的⽅法类似1.直接a[b]=someValue;2.对象中直接定义3.使⽤Object.defineProperty(a.name,{...});需要注意的是前两种写法和之前的不同在于必须使⽤⽅括号语法,
另外不能使⽤点运算符,因为点运算符后总是字符串,⽅括号⽅法也是字符串。例如a.key 等价于a["key"],但如果key 是⼀个Symbol类型的值得话,a[key] 与前⾯的值都不相等。
消除魔术字符串
魔术字符串指的是在代码中多次出现,与代码形成强耦合这,不利于维护。常⽤的解决⽅法是将字符串保存在⼀个变量中,变量作为⼀个对象的属性,维护时只需要改动对象中这个属性的值就可以了。现在有了Symbol数据类型就⽅便多了。如下
const shapeType={
triangle:Symbol()
}
属性名的遍历
Symbol作为属性名,属性不会出现在for in、for of循环中,也不会被Object.keys()、OwnPropertyNames()、
JSON.stringify()返回,但也不是私有属性,可以通过OwnPropertySymbols()获取指定对象的所有属性名。另外⼀个新的API,Reflect.ownKeys()⽅法返回所有类型的键名
Symbol.for()/Symbol.keyFor()
有时需要重⽤Symbol值,Symbol.for()可以做到这⼀点,接受⼀个字符串作为参数,然后搜索有没以这个参数作为名称的Symbol()值,有的话就返回否则新建并返回以字符串为名称的Symbol()值,这种⽅式会被登记在全局环境中供搜
索。Symbol.for('bar')===Symbol.for('bar')//true Symbol('bar')===Symbol('bar')//false
Symbol.keyFor()返回⼀个已登记的Symbol类型值得key let s1=Symbol.for('foo');Symbol.keyFor(s1)//'foo' 注意因为登记的值是全局的,因此可以在不同的iframe或service worker中取到同⼀个值。

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