photoshop 7.0教程(完整版)
作者:未知 | 资源来源:未知 | 添加时间:2005-6-17
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前言
PhotoShop作为目前最流行的图像处理应用软件,自问世以来就以其在图像编辑、制作、处理方面的强大功能和易用性、实用性而备受广大计算机用户的青睐。下面,就让我们一起打开神秘的PhotoShop之门,走入绚丽多彩的图像世界。
安装好PhotoShop 7.0中文版并运行它后,会出现如图1所示的界面,它包含菜单栏、工具箱、浮动功能面板三个部分。
菜单栏
菜单栏包含执行任务的菜单。这些菜单是按主题进行组织的。例如,“图层”菜单中包含的是用于处理图层的命令。
选项栏
选项栏提供使用工具的选项。(请参阅使用工具选项栏。)
工具箱
工具箱中存放着用于创建和编辑图像的工具。(请参阅使用工具。)
调板窗 (Photoshop)
调板窗可以帮助您在工作区域中组织调板。(请参阅使用调板窗 (Photoshop)。)
调板
调板可帮助您监视和修改图像。
第一课
计算机处理图的两种方式------点阵图与矢量图
点阵图的构成-----------像素(分辩率),逼真再现大自然
矢量图的构成-----------数学计算法(以线条和块为主,无法制作照片一样的精确景象,美工插图和工程绘图)
Photoshop-------------点阵图或位图(图像处理软件)
文件菜单介绍
新建:在文件菜单下,主要设定文件的名称、尺寸(就是大小了)、分辩率(72 150 300,这三种分辨率分别用在屏幕显示、喷绘、印刷)、模式(RGB---屏幕显示、CMYK---印刷、位图、灰、HSB,主要在工作时用RGB,做好图后再转为CMYK出片印刷)。
第二课
主要将掌握工具箱上的几个选框工具和移动工具及裁剪、切片工具。
移动工具----用来移动图层里的整个画面或层里由选框工具控制的区域;(图1)
矩形、椭圆形——这两个工具在同一个按扭里(切换用shift+M)(按SHIFT绘正方、正圆、按ALT从中心点扩展),直接用鼠标拖拉给制。
自由套索、多边形套索、磁性套索)---这三个工具在同一按扭中(切换用shift+L),分别是自由拖拉形状,点击多点以得到多边形状,利用原有画面的颜反差,能吸附反差的颜边缘。
魔术棒(W)——根据颜来选取区域;
这些选框工具都能混合运用,在你绘制好选区的基础上,再用选框工具对已有选区的相加、相减、交叉的掌握,做到自如控制。(用键盘的SHIFT加选、ALT减选、两个键齐按交叉的配合)
取消选区——删除已有的选区
裁切工具——用来裁剪文件大小,拖拉绘制裁剪区域。
切片工具——用来做网页的热区(超链接的设定),结合开始菜单的存为WEB所用的格式。用来制作简单的网页。
而后说明在Photoshop软件中的颜的应用,所有颜通过工具箱上面的前景、背景块运用到画面。
前、背景(D--默认黑白状态)、切换(X)、填充(ALT+DEL--前景、CTRL+DEL--背景)(图2)
图2
颜------选择不同的彩模式进行调(保持用CMYK调的习惯)。(图3)
图3
颜面板------快速选取颜,可保存自定义颜。另有大量颜库可调用。(图4)
图4
拾器-----单击前景或背景出来的取板,可自调颜。另有库调用。(图5)
图5
第三课
应用到画笔笔头的工具,所谓应用笔头的工具就是说,这些工具都是利用笔头的形状、大小来把不同的功能应用到画面。
须掌握怎样定义画笔、调整画笔
“定义——须用矩形选框选取所需形状,再用编辑菜单里的定义画笔。(须矩形选取框,不能有羽化)
调整——7.0增加了一个画笔面板,这里可以对所选笔头进行各种调整。
修补工具——含有修补工具、区域修补工具。修补工具可选取源来自图案或画面,画面需按ALT选取源再进行修补。而区域修补只需选取所需修补的区域,再挪移至源图上即可。
画笔工具——含有毛笔、铅笔工具,用以绘制颜,自由绘制即可。 仿制工具(S)---含有仿制和图案图章,仿制图章须按ALT取一样品再复制到另一位置;图案图章是用来将定义的图案绘制出来(须定义图案——先用矩形框选所需图案,再用编辑菜单下的定义图案,系统自带许多图案,可直接运用)。
历史工具---含有历史恢复工具、印象历史笔,恢复工具可恢复至历史面板指定的某个状态(默认为打开时状态);印象历史笔可产生印象派的图形(有多种不同方格)。
橡皮擦工具——含有橡皮擦、背景橡皮擦、魔术棒橡皮擦三种不同擦除工具。橡皮擦在背景层把画面擦为背景,在普通层把画面完全擦除;背景橡皮擦能将背景层擦成普通层,把画面完全擦除;魔术橡皮擦依据画面颜擦除画面。 模糊工具(R)——含有模糊、锐化、涂抹三种工具。分别将画面局部变成模糊效果,锐利清晰效果,及将画面涂抹效果。
调节工具——含有变亮、加暗、饱和度三种。控制图像局部变亮、变暗与饱和度(画面的鲜艳程度,有加减之分)。
其中渐变工具不是由笔头控制,将下一课讲解。
第四课
渐变工具(G)---含有渐变和油漆桶工具。渐变工具有五种不同的渐变类型(直线、径向、角度、对称、棱形),是一种可一次拉出多种颜的工具。直接拖拉即可,重在自己编辑(可在渐变编辑器中进行全面的编辑,保存);油漆桶工具可填充前景和图案(有容差设定)。
路径的构成——锚点(平滑点、拐角点、直角点)、线、面的组合。路径在Photoshop中地位高于选框工具,因其可随时变成选区,然后路径的控制比选框工具灵活准确。而且在描边比选区功能好,另通过路径面板可制作剪切路径(在第十课讲解)。
钢笔工具(P)——含有钢笔、自由钢笔、加锚点、减锚点、转换点工具。钢笔是点击绘制路径的(按ALT切换为转换点工具、按CTRL可切换为子路径选取工具,另直接在路径上点击可增加锚点、在已有锚点上点击可删除锚点);自由钢笔是拖拉绘制路径,其它控制同钢笔;加锚点、减锚点可在路径上加锚点和减锚点;转换点工具能改变锚点的类型(平滑点、拐角点、直角点——可控制路径的形状)。钢笔工具可绘不同的的类型(有填充的形状图层——一绘制即得到一个新图层具有填充、由路径控制形状;单独的路径——即是空白的路径,绘制好后再对其进行利用)
形状工具——包含有矩形、圆角矩形、椭圆、星形、直线、自定形状五种工具。三种不同的生成方法(有填充的形状图层、单独的路径、直接的填充——即直接绘出图形,不由路径再控制)
两条以上路径都能用相加、相减、相交、挖空来控制最终形状。
其中自定义形状是须自己定义——先用路径工具得到想要的形状,再用编辑菜单下的定义自定义形状定义。
路径选择工具——包含路径选择和子路径选择工具。路径选择工具用来选择整条路径(按Shift可加选多条);子路径选择工具可选择路径上的控制锚点(按Shift可加选多点);再进行各种操作。
文字工具——含有打字工具与选区字工具,打字工具用以打字,层新增一个文本层;字选区工具用以打选区的文字,即不是打调整的文字,而是以文字形状的选区,不产生新层。(具体在第八课讲解)
第五课
工具箱剩下的工具
注解工具----含有文字注解与语音注解,不重要的工具。
取样工具----含有吸管、取样、测量三个工具。吸管直接在图片里取至前景(结合ALT取背景);取样工具结合信息面板看颜的数值(可取四种颜);测量工具用来测量两点之间的距离,及角度(配合ALT)(结合信息面板查看数值)
信息面板——主要是能随时反应一些信息,如颜信息与选区大小的信息,测量工具测到的数值,及取样工具取样的颜值。
快速遮罩工具——含正常模式和遮罩模式。进入遮罩模式可将已有选区转成遮罩(或直接制作选取区),再进行修改,以完成较精确的选取范围,再转换成选区应用。(通过颜——黑白灰,来确定选取区的透明度) 以下是Photoshop中对界面视图的所有工具和命令
手工具(H)----双击可让视图适合屏幕、在画面放大后可移动画面;用其它工具时,按空格键可变为手工具。
放大镜工具(Z)-----双击可让视图以屏幕分辩率来显示当前图像的分辩率,又起到放大画面的功能,按ALT起到缩小画面。
界面的三种不同方式(F)----普通模式、全屏模式、黑底模式(不带菜单)。
另按TAB来隐藏和显示工具和面板、按SHIFT+TAB来单独隐藏和显示面板。
导航器(F8)----用来放大、缩小视图快速查看某一区域。
视图菜单----对作图时起辅助性的作用。
颜预览---多种不同的方式(如各通道和颜)。
校验颜(CTRL+Y)-----对不能打印出来的颜以可打印颜显示。
覆盖警告(CTRL+SHIFT+Y)----以预设的颜覆盖不能打印的颜区域。
放大(CTRL+ +)——放大画面
缩小(CTRL+ -)——缩小画面
屏幕显示(CTRL+0)——以屏幕工作区大小自动调整大小
实际象素(CTRL+ALT+0)——以屏幕分辩率来显示画面的分辨率
实际大小——即打印尺寸,以厘米计
显示隐藏全部(CTRL+H)----即对路径、选区、辅助线(CTRL+;)、网格、切片的全部显示和隐藏。
显示----可分别对以上各项分别设定
显示标尺(CTRL+R)----用来显示和隐藏页面标尺
全部吸附(CTRL+SHIFT+;)---用来绘制选区时对网格、辅助线、切片、文本框的吸附
吸附-----可分别对以上各项分别设定
锁定辅助线(CTRL+ALT+;)-----对已有辅助线的锁定(即不能再移动)
清除辅助线------对已有辅助线的清除
新建辅助线------可精确的通过数值来设定辅助线
锁定切片、清除切片------对切片的锁定和清除
状态栏----显示比例、文档大小、模式、尺寸、虚拟内存大小、效率、上次运行时间、当前工具及显示当前工作状态和操作时工具提示。不是很重要。 文件菜单---第一课已经讲过一些,就是新建、打开、保存之类,现在再说明一些功能。
输入——一般用来过接扫描仪、数码相机,将素材输入至Photoshop中。
输出——可将路径输成Illustrator的格式。
打印——分为页面设置、打印选项、打印。页面设置可设置当前文件在打印时在载体上的打印大小;打印选项可设置打印机的属性与打印的质量;打印里可设置打印份数之类。
退出——退出Photoshop。
第六课
这节课主要讲编辑菜单和历史面板,另有工具预设面板
工具预设面板——是一个对工具面板上的所有工具参数的一种保存,下次需要时只需从预设工具面板中调用,非常方便。
编辑菜单
撤消(CTRL+Z)---只有一步来回
后退(CTRL+ALT+Z)---默认20个步骤
回退(CTRL+SHIFT+Z)----对后退命令的回复
消退(CTRL+SHIFT+F)----对滤镜功能的消退
剪切(CTRL+X)----对选取区域进行剪切
复制(CTRL+C)----对选取区域进行复制
合并复制(CTRL+SHIFT+C)----对选取区域内所有看得见的图进行复制(可以是多个不想合并的图层)
粘贴(CTRL+V)---对剪切复制的图进行粘贴(自动生成图层,并在层中心)
粘贴入(CTRL+SHIFT+V)---对剪切复制的图进行粘贴,不同于粘贴的是可将图贴入选区里面。
清除(DEL)---对选取区域的删除
填充(SHIFT+退格键)---可设定是填充前景、背景、图案或历史记录与黑白灰。
描边---对选框的边线进行描绘,可自选颜、控制宽度,另选框可羽化。能制作出很好的特效。
自由变换(CTRL+T)---对某层画面进行变换、或对某层里的选取区域进行变换,直接拖拉变换框可放缩(按SHIFT可约束比例,ALT可让中心点不变);将鼠标放罩在变换框外可旋转(按SHIFT可约束一定角度,中心点可移动);按CTRL键再变换可得到扭曲效果;按CTRL+ALT可得到斜切效果;按CTRL+SHIFT+ALT可得到透视效果。
变换---含有
再次变换(CTRL+SHIFT+T)——对上次的变换再次变换。
缩放——用此命令后只能控制缩放
旋转——用此命令后只能控制旋转
斜切——用此命令后只能控制斜切
扭曲——用此命令后只能控制扭曲
透视——用此命令后只能控制透视
旋转ps切图片180度、旋转90度(顺时针和逆时针)——用这三命令即直接旋转
水平翻转——可令画面镜向,类似对称即像照镜子一般。水平即只能在水平线上镜向(即左右)。
垂直翻转——可令画面镜向,类似对称即像照镜子一般。垂直即只能在垂直线上镜向(即上下)。 变换里的子项在自由变换工具用快捷键具可得到。
另外在用变换时用快捷键CTRL+ALT+T,在你变换之后可得到一个复制品,再用CTRL+SHIFT+ALT+T可得到连续的复制。
定义的三种类型---画笔、图案、形状,在以上的课程中皆已讲过。
清理----将缓冲在硬盘里的数据如:剪贴板、撤消、历史记录中的数据清理。
颜设置---采取默认
预设管理器---采取默认
参数预设(CTRL+K)-----大部分采取默认即可。
历史面板(F8)---记录操作过的步骤(默认20步)。可用快照对面板中某一步骤长久的保存;可用新文档功能把面板中某一步骤存成一个新的文件;
历史笔在面板中的用法(工具中的历史笔和填充对话框的历史填充)
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第七课
层面板的介绍和层菜单的一些功能
图层面板(F7)
多种不同图层的介绍(普通层、填充层、形状层、样式层、调整层、文字层)
混合选项(16种)的神奇用处,不透明度的调整,锁定(透明区、画笔、移动、全锁),
新建(普通图层)、复制、删除、链接(很有用的功能)、排列(层的上下关系的控制)
排列----置到最前(CTRL+SHIFT+})、置前一步(CTRL+})、置后一步(CTRL+{)置到最后(CTRL+SHIFT+{)
对齐――(某层里的物体对选区的对齐,多个图层的对齐)
与选区对齐――选定层的某一物体与某个选区对齐
对齐链接――对链接的多个层进行对齐,以当前选定层为基准点
分布对齐――对链接的多个层进行分布对齐,以最边的两层为最边点,其它层中间平均分布
合并(四种不同的合并方法)
合并链接层(CTRL+E)---对多个链接的层进行合并
合并可见层(CTRL+SHIFT+E)---对看得见的层进行合并
拼合图层---把所有层合并,并把不可见层删除
修边――去边、去除黑、去除白(不常用)
新建---
层(CTRL+SHIFT+N)----建一普通层
新建背景层----把前景层变为普通层(在没背景层时可把某一层变为背景层)
新建层设置----建一管理层的类似文件夹的设置层
通过链接的图层----把多个有链接的层一次放入一个新建的层设置里
通过复制的图层(CTRL+J)---把某一层的某一选取区域复制生成另一图层,位置不变。
通过剪切的图层(CTRL+SHIFT+J)---把某一层的某一选取区域剪切生成另一图层,位置不变。
复制层、删除层
层属性---用来改层名字及用颜与其它层区分
新建填充层---单一、渐变、图案
改变图层内容----主要用来对填充层的改变及对调整层的改变(即把选定之层直接改变)。
第八课
层样式---
里面的十一个命令都能调出层样式对话框
复制层样式---把应用了层样式的样式复制
粘贴层样式---把复制的样式粘到某一选定的层应用
粘贴层样式到链接---把复制的样式粘到多个有链接的层应用
清除层样式----对选定具有层样式的层样式进行删除
全局光----通过此命令能改变所有应用层样式的层的光照方向(只需选一样式层,即可全改所有样式层)
创建图层---即对选定某一应用层样式的层,把样式的效果分离成多个层,再可单独调整
隐藏样式---对某一选定样式层把效果隐藏
缩放样式----对应用了样式的某层进行效果的放大和缩小 层的样式——与样式面板(F6)(用来保存样式、管理样式)的结合运用,十种效果的调整方法及应用(阴影、内阴影、外辉光、内辉光、斜面与浮雕、光泽、颜覆盖、渐变覆盖、图案覆盖、描边)、结合样式菜单对应用了样式的层的再控制
文字----
创建工作路径---用选定的某文字层的字形创建成路径,加以应用
转换成形状----把文字层直接变成形状层(用字的形状生成)
横排、坚排、四种消除锯齿的方法
转换为点(一般只做几个字)、段落(编排大幅面文字)两种不同的编辑方法的开关键
文字变形----对选定文字层的多种变形效果
更新所有图层---用来对外来的文本字体的更新(用本机的字体进行更新)
替代所有图层---用来对外来的文本字体的替代(如本机没有原文件的字体)
文字排版——文字选项板(基本格式的控制、区别横、竖排、区别打文字与文字选区的差别)、文字调板(比较全面的对字符的控制)、段落调板(对段落的全面控制)的详细讲解
点阵化----把特殊层转为普通层(文字、形状、填充层、层剪切路径)
基于层生成切片---用此层的形状生成(网页上的按扭---超链接)
第九课
主要讲蒙板、剪切路径、调整层、编组
添加层蒙板----显示全部、隐藏全部、显示选区、隐藏选区
禁用层蒙板----对选定蒙板的应用与否的控制
添加层剪切路径----显示全部、隐藏全部、当前路径
禁用层剪切路径----对选定层剪切路径的应用与否的控制
与前一层编组(CTRL+G)---将选定层放入下面层的不透明区域里,即只显示在下面层的不透明区域里
解组(CTRL+SHIFT+G)----将编组的层解组
蒙板---蒙板起到对当前层再蒙上一个“层”,此层起到对当前层的隐藏与显示的作用,通过灰度级来控制(如黑隐藏、灰起到半透明、白显示)。此种蒙板因只对当前层起到屏蔽的效果,故不损伤当前层,且可随时修改。灵活用之可事倍功半,故可谓之层的灵魂,层是PHOTOSHOP的工作超级平台,没层可谓寸步难行。
层剪贴路径---层蒙板的一种仿效,只是以路径来控制对当前层的隐藏和显示,不如蒙板功能好用,因只能通过路径来控制。
新建调整层---阶、曲线、彩平衡、亮度和对比度、相和饱和度、可选颜、通道混合器、渐变映射、反相、黑白调节、调分离
调整---PHOTOSHOP的核心,改变图像的亮度、对比度、颜,把对图片的控制推到及至,产生千变万化的多彩世界。(阶、曲线、彩平衡、亮度和对比度、相和饱和度、可选颜、通道混合器、渐变映射、反相、黑白调节、调分离) 调整层---把多个好的调整命令可以以层的方式保存,可以有层的特性。通过调整层把调整功能发挥至及至,(默认状态对其下面的所有层起到作用,可以通过编组功能只对其下面一层起到作用、另可随时更改参数、复制、删除、改用其它命令、跟蒙板结合可只调整某层的某需要的区域)
编组---又一层的好用功能,通过把当前层(可以再加多层)与其下面一层编组,达到只能在其下面一层不透明区域中显示的效果(像字中画),跟调整层结合更是让调整层大大增。(按ALT单击需要做编组的两层的分界线,即可编组)
第十课
选择菜单----对选区一些高级控制
全选(CTRL+A)----选取整个画布
不选(CTRL+D)----取消选取区域
重新选择(CTRL+SHIFT+D)----重新选取刚取消的选区
反选(CTRL+SHIFT+I)----对选取的反向选取(即除去原来选区之外的所有区域)
颜范围----可对某层的某一颜选取(可控制选取程度、加入另一或多种颜、还可再减去)
羽化(CTRL+ALT+D)-----可对已有选区施加羽化控制
修改----对已有选区施加扩边、平滑、扩展、收缩的命令
增长----对已有选取的区域根据颜扩展
相似----对已有选取的区域根据颜查整个画面相似的地方加选进选取区域。
变换选区----只对选区起作用,不关任何图像的事,用来对选区的变形操作(操作方法同自由变换)。
载入选区----对保存的选区的调用,或与现有选区做相加、相减、相交的作用
存储选区---对现有选区的保存,以备用。(存在通道里)
路径面板----对路径的高级控制,路径填充、描边(选取用画笔的工具都可用来描边,可具有画笔的一切特性)、变为选区(CTRL+回车)、把选区变为路径、把路径保存、做成剪切路径,以置入其它软件。
第十一课
图像菜单----对图像模式的更改,调整图片的所有命令,图像、画布的大小、变换的控制及一些重要功能
模式----各种模式的更改(位图、灰度、双调、索引、RGB、CMYK、LAB、多通道),只要知道最后把图转成 CMYK就可以了,其它的都不是很重要。
8位通道(正常)和16位通道(产生较好的泽,但不能再编辑)之间的差别
调整----对图片彩、明暗度的所有调整命令
阶(CTRL+L)----调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能
自动阶-----(CTRL+SHIFT+L)-----自动调一下,不出对话框
自动对比度-----(CTRL+SHIFT+ALT+L)----自动调一下对比度,不出对话框
曲线(CTRL+M)-----与阶功能大致相同,较灵活
彩平衡(CTRL+B)------可较直观的对图片加各种颜,好用的命令
亮度与对比度-----没有阶和曲线来的多的控制功能,对彩不多的图可应用
相与饱和度(CTRL+U)----可调各种调以及单的调整,特别好用的命令
去(CTRL+SHIFT+U)-----把图片的颜都去掉,只剩灰度了
替换颜------把选择菜单下的颜范围和相与饱和度放在一起进行作用
可选颜------用六原与黑白灰的九种指定颜进行调整
通道混合器-----通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令
渐变映射-----通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果
反相(CTRL+I)----把图片的颜变为相反的颜(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)
调均化----把当前图进行颜平均,不出对话框
黑白控制----把图片变为只有黑白两,可控制各占多少比例
调分离----把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果
复制----把当前图复制一个新文件,保留所有数据
图像大小-----可以调整图片的大小,与画布同时改变,分辩率的修改
画布大小-----只调画布的大小,对层里的图不影响
旋转画布-----对整个图,进行一些的改变(正负90度、任意角度(配合工具箱的标尺)、水平镜像、垂直镜像)
剪切-----把某一选取区域以外的全部删除,连同画布。
修剪-----可把层的一些透明区删除,连同画布。
展示全部-----把比当前画布大的图完全显示出来,同时也改变画布。
补漏白-----在CMYK模式下才可用,用之后所有层合并
柱状图------用来观察图片的明暗分布,以便有数修改。
第十二课
应用图像-----用此命令来把在通道里做的效果与层进行混合(通过层的16种混合特效)
计算-------用来对两个通道进行计算,产生选区或新通道、新文档。(不常用的命令)
通道-----存储颜的地方(也可单独调整某个通道或对通道施加任何效果);保存选区的地方,利用ALPHA通道特有的功能(灰度级,可很柔和的控制选区,)进行一些特殊效果的处理,通过调用选区或用应用图像命令与层混合,可产生很多很好的效果;另可有专通道(特殊油墨的应用),及合并与分离通道。
第十三课
滤镜菜单-----一些光怪陆离、变换万千的特殊效果,一个简单的命令就可完成,能起到画龙点睛的作用,如运用不当,则只能是画蛇添足。
再用一次(CTRL+F)----对上一次做的命令再实行一次
消退(CTRL+SHIFT+F)----编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)
榨取(CTRL+ALT+X)-------一种抠图方法,不是特好
液化(CTRL+SHIFT+X)------很好的命令,可对图片进行各种不同的变形。(如胖变瘦)
图案制作(CTRL+SHIFT+ALT+X)——新增的一种效果。
美术效果----此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果
彩铅笔------模拟美术中彩铅笔绘图的效果
剪纸------------模拟剪纸效果
干笔刷--------产生一种不饱和干枯的油画效果
胶片纹理-----产生胶片胶理效果
壁画-----------产生古壁画效果
氖光----------彩氖光灯照射的效果
涂抹----------涂抹的模糊效果
颜分割---使相近颜融合,产生大块的效果
塑料包裹---使图像好像蒙着一层塑料一样
海报----------自动追踪图像中颜变化剧烈的地方,并在边界上填入黑的阴影
纹理浮雕----在图像中填入一种纹理,从面产生效果
指绘----------模拟手指涂抹的效果
海绵----------造成画面浸湿的效果
纺理覆盖----与纹理浮雕类似
水彩----------产生水彩画绘制的效果
模糊-------起到柔化图像的效果
模糊、进一步模糊----此两命令不出对话框,分别产生不同程度的模糊
高斯模糊----------------可控制的模糊效果,特别好的效果
动态模糊----------------产生沿某一方向运动的模糊效果,很好的效果
放射状模糊-------------产生旋转、前后运动模糊,很好的效果
精确模糊----------------产生一种清晰边界的模糊方式
笔触效果--------利用不同的油墨和笔刷勾绘图像
强化边缘------将强化不同颜的边界处理
角度勾绘------产生倾斜笔风的效果
网线阴影------产生交叉笔风的效果
黑笔触---------在图中加入很强的黑阴影
油墨轮廓------能在图像中的颜边界部分产生用油墨勾画出轮廓
喷溅------------产生笔墨喷溅的艺术效果
喷溅勾绘-----产生斜纹的飞溅效果
总量------------根据图中不同值产生描绘的效果
变形------在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等
辉光漫射------产生一种光芒漫射的辉光效果
移置------------无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成(用的不多)
玻璃------------产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理)
海洋波纹-----模拟海洋表面的波纹效果
挤压-----------可将图片向内或向外挤压
极坐标-------将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标(不同的作用范围产生不同的效果)
涟漪----------产生水波涟漪的效果(有三种不同程度的控制)
修改----------按自己的设定进行扭曲,
球化--------与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果
漩涡--------产生旋转的风轮效果
波动--------根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果(有三种不同的波动方式)
曲折--------产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果(三种不同的波纹方式)
杂点-------用来消除图中杂点
添加杂点------可随机地将杂点混合到图像中
去除杂点------将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕
除尘与涂抹---将图中的杂点融入周围象素中
平均化---------用斑点和周围象素的中间颜作为两者之间的平均来达到消除的效果
象素化--------使图像分块或平面化,会使原图面目全非
彩网板-------产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果
晶化-------------使相近有象素集中到一个象素的多角形网格中
小块---------将近似颜合并为块,效果微小,没对话框,
分块------------产生一种不聚焦的效果,不设对话框
金属板印刷-很粗糙的旧金属感觉,有10种类型
马赛克---------将近似颜合成分块,并按原图规则排列
碎晶化---------与晶化大致相同,在间隔产生空隙。
渲染------------产生光线照射及三维造型
3D变形--------它可以在平面图像中产生三维效果,(立方体、球体、圆柱体、瓶子之类)
云彩------------生成云彩效果(前景与背景)
差异云彩----可直接将图处理成怪异云彩效果
眩光效果----生成摄像机镜头眩光的效果
光照效果----设置复杂,功能很强的滤镜,产生光照,可加16个灯泡,很好的一种效果
纹理填充----将做好的某图形放入当前图中(通道中亦可)须*.PSD且是灰度图
第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜)
铬印染-------------产生一种液态金属效果,
蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
素描---------------产生一种素描画的效果(前景)
半调图案-----使用前景和背景在图中产生网板图案
凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景,阴影区显示为背景
石膏-------------产生石膏绘画效果
网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景
印章-------------模拟印章作画的效果
分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
浮雕--------产生浮雕效果
三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
查边缘----使对比度变化剧烈的边界查形成一个厚实的轮廓
发光边界----在主要颜变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
纹理--------主要加入各种纹理
裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
彩玻璃------产生不规则分离的彩玻璃格子
纹理构成------加入各种纹理,
视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准域
其它-------一些比较杂的滤镜
自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
最大值----------加强图像亮部调,把暗部删减
最小值----------加强图像暗部调,把亮部删减
偏移-------------就是偏移整个图像
作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
第十五课
动作------它可以将多个步骤记录下来,并可以保存,反复运用
文件菜单下的自动里边:
批处理------可以让整个文件夹(可包涵子文件夹)中的图像,运行某个动作。
创建可执行批处理--------把批处理命令存成可执行文件,只要把所需图或文件夹中的图拖其图标上即可自动运行命令
多模式转换------可将很多模式全部转成一各模式(结合动作与批处理可对很多不同的图一次转成需要的模式)
联系表------可将整个文件夹(可包涵子文件夹)中的图像,放入设定好的画布中,并按设定的多少排成缩览图。
图片包裹-----将当前图以预设好的形式排在一个新文件中(多种形式)
WEB画廊------将某个文件夹(可包涵子文件夹)中的图像,发布到网络上,通过此命令一次完成。可选择多种风格。
多页PDF到PSD-----将多页面的PDF方件转成多个PSD图保存起来
与其它软件的结合应用(ILLUSTRATOR、FREEHAHD、PAGEMAKER)
结束语:不管任何软件它都只是工具。作图最重要的是一种意境、一种创意、一种感觉,用画面来描述你想要表达的东西。但前提是你须很好的掌握这个软件。相信自己,只要你努力,就一定会有收获。
网页常用小按钮一
虽然越来越多的人开始使用宽带,速度已经不象早些年那样限制着网络,但近年来的网页却没有越来越繁杂,正相反,以简约为风尚的网页设计正悄悄流行在网络世界中。这种风格不但节约了带宽,更重要的是,大多数人更喜欢在清新的环境中寻他们所需的信息,简单精巧的设计,使获取信息变得更加方便快捷。今天,我们就来设计几款最常用的网页小巧按钮。
第一款:像素按钮
这是目前最为流行的一种按钮,在每个以像素为主题的网站上几乎都能看到它的身影。想要最大程度的减小网页大小,这种按钮可是不二法门。这种按钮简单大方,除了个性化的网站之外,用于公司网页也非常合适。
新建一个Photoshop文档,RGB模式,白背景。
新建一层,复位板,将前景设为一种浅灰,如例子中的RGB(239,239,239),用矩形选框工具选择一个小矩形,填充前景后取消选择。
下面我们来制作按钮的立体效果。这里,我们完全用添加图层样式的方法,双击图层,打开图层样式对话框,我们来依次添加:
首先选择斜面和浮雕样式,设置结构为内斜面,方法为平滑,深度为1%,方向在上,大小和软化均为2像素,阴影角度为146度,使用全局光,高度为30度,光泽保持默认,高光和暗调的混合模式与颜都不变,不过不透明度分别设为100%和43%;
其次是内阴影模式,模式为正常,颜为白,不透明度为100%,角度为146度,使用全局光,距离为1像素,阻塞为100%,大小为0,品质不变;
接下来是描边,将描边大小设为1像素,位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100%,填充类型为颜,描边颜设为黑;
最后是投影样式,将阴影颜设为黑,不透明度为22%,角度为120度,取消全局光,距离为3像素,扩展为0,大小为0,品质保持默认不变。
好了,现在你可以选择细一些的字体,最好是专门的像素字体,在按钮上写上文字。在设置文字选项的时候,有一项需要特别注意,那就是要将文字消除锯齿的方式设为无,否则字体会出现模糊。整个制作过程如图1所示。
如果觉得灰太单调,你也可以为按钮添加各种颜,过程和前面的大致相同,但有些地方有些细微差别。
在新建图层、设置选区后,设置你的前景,如这里我们将前景设为RGB(106,175,5),填充选区后取消选择。然后开始设定图层样式。在斜面和浮雕样式中,将深度设为100%,大小和软化为1像素,注意要将阴影的高光模式设为颜减淡,不透明度为65%,暗调的不透明度也要减低一些;和刚才不同,我们取消了内阴影样式,在描边样式中,将描边颜设为一种较深的灰,如RGB(132,132,132),当然,你也可以用黑描边;对于投影样式,由于按钮本身的颜较深,相对的,我们可以将阴影的不透明度设的稍微高一些,40%即可。最后,写上文字。
第二款:渐变按钮
相对于第一款按钮来说,接下来我们要介绍的这种类型的按钮实用性更强,而且颜也更丰富。你在许多网站上都会看到它。
首先,仍是新建RGB模式的Photoshop文档,白背景。
这次我们新建一层,用矩形选框工具选择一个小矩形,然后点击“选择->修改->平滑”,设为5像素。选择渐变工具的由黑到白渐变,在选框内由下往上拉。效果如图2。
双击图层,进入图层样式,我们为按纽添加立体感,选择斜面和浮雕样式,在样式中选择内斜面,方法为平滑,深度为1%,方向为上,大小为1像素,软化为0像素,阴影的角度为120度,使用全局光,高度为30度,保持高光和暗调的默认混合模式及颜不变,高光的不透明度为75%,暗调为36%;
最后,我们再用描边的方式修饰按纽,设置描边大小为1像素,位置在外部,混合模式为正常,不透明度为100%,填充类型为颜,将颜设为灰。
网页常用小按钮二
第三款:塑料按钮(一)
1.不用说,第一步仍是新建RGB模式的白背景文档。复位并翻转板,以白为前景,新建一层,选择圆角矩形工具,点击工具栏上的下拉三角,打开几何选项,在圆角矩形选项中设置矩形为固定大小,98×28像素,然后将圆角半径设为3像素,选择消除锯齿。设置好之后,用鼠标在背景上点击,圆角矩形会以线框的形式显示,在松开鼠标之前拖动,定位矩形的位置,如图16所示。这时虽然看不到图像的变化,但在图层面板上我们已经注意到图层1的改变。
2.双击图层,进入图层样式,为了使我们的按纽清晰的显示出来,我们先来选择描边样式,设置描边大小为1像素,位置在内部,混合模式为正常,不透明度为62%,描边颜为RGB(58,58,58);
我们用渐变叠加样式为按纽添加基本的渐变:混合模式为正常,不透明度设为15%,渐变为默认的黑到白,不过要选择反向,将黑标的位置从0%移动到40%处,样式为线性,选择与图层对齐,角度为90度,缩放为60%,如图1所示。
3.下面,我们为按纽添加立体感,选择斜面和浮雕,样式选择内斜面,方法为平滑,深度为1000%,方向为上,大小为2像素,软化为3像素,阴影角度为-84度,取消全局光,高度为34度,保持高光和暗调的数值不变,仅将暗调的不透明度降低为16%。
4.接下来的这一步是至关重要的,我们要在这一步中为按纽添加光泽效果。这次我们用一个比较特别的方法——内阴影样式。在样式列表中选择内阴影,将混合模式设为正常,颜为白,不透明度为65%,取消全局光后将角度设为-90度,距离为13像素,阻塞和大小均为0,然后,修改等高线,点击默认的等高线,拖动映射曲线两端的端点,将它们自上而下改变位置,如图19a,这样,我们的视觉就会将白的内阴影作为反光。
5.最后,我们为按纽添加一点阴影效果:选择投影,将投影的不透明度设为14%,取消全局光,将角度设为-134度,距离和大小为1像素,扩展为0%,品质保持默认状态不变。
6.剩下的工作,就是写上文字了。这里,我依然对文字层用了一点投影效果来修饰它。
巧用素材做设计
灵活运用素材是平面设计中重要的能力,下面是一个具体例子:
[url=www.soff/bbs/misc.php?action=viewkarma&tid=111702&pid=1980533]
照片偏白怎么办?
有时因为光线太强或者化妆的粉底太厚,我们拍出来的照片容易形成“白脸”。看上去脸非常的苍白,这是由于缺少中间灰调和重。在Photoshop中处理这样的照片非常简单。
1.在Photoshop中打开一张你要处理的照片,如图1,在图层面板中将背景图层拖到下面的新建按钮中复制一层
2.在图层面板的模式中选“正片叠底”模式,现在看图片的效果一下子好多了,灰调和重调都十分均匀,看上去比开始的脸健康多了(图2)。不过你可能觉得现在有些地方显得深了些,对女孩子来说还是白一点好。下面我们就继续调整吧,看看还有那些法宝。
3.点菜单“图像→调整→曲线”,在弹出的曲线控制面板中做适当的调整,如图3。注意,在这里只是稍做调整,让整个皮肤增白一点。不宜调得太亮(过亮就破坏中间的灰调),后面我们将对局部做些许的调整。
4.现在你可能很满足了,似乎比较完美了。不过整体效果还差一些亮,特别是突出的部分,比如额头、鼻梁等。现在就是考经验的时候了。先在图层面板中点下面的遮罩,给复制的图层增加一个蒙版。
5.在工具箱面板中选择加深工具,然后在属性栏中选择一个柔边的笔头,设笔头为“21”(根据照片的大小来设置);置模式为“高光”;曝光度设为“100%”。设置完后在需要加亮的部分用鼠标小心地涂抹(图4)。
注意,这里有许多技巧,比如有的地方你不想太白,你就可以把曝光度设低一点,比如70%,有的地方你涂过之后觉得太亮,可选工具箱中的减淡工具做柔和处理。如果你具有一定的美术素描基础,处理起来会更加得心应手。
6.对人物的面部做好调整后,对头发部分也应当精心处理。头发也有高光、亮面和暗面之分,只有处理好层次才有立体效果,具体的处理方法,可按照上面第5步的方法,这里我们就不一一介绍了。
自己制作CD盘面
每当我们逛音像店时,总会被那些漂亮而富有个性的歌星的CD盘面所吸引。你是否也想拥有自己形象的专集盘面呢?其实并不难,只要你一张自己个性十足的照片,在Photoshop中就能实现你的愿望。
普通CD光盘的尺寸,外径是120mm,内径是15mm,盘面印刷的部分要向内缩进1mm左右,知道了这些,我们就可以开始操作了。
一、制作CD盘面的外形轮廓
1.选择菜单命令“文件→New新建”,新建一个长和宽均为150毫米的空白文件。为了便于屏幕显示,我们将分辨率设为72像素/英寸。
2.选择椭圆选择工具,在属性栏上将样式设为固定大小,在右侧的宽度和高度输入框中填入120毫米。
3.在图像窗口中单击,即出现一个直径为120mm的圆形选区,按住鼠标不放,移动选区到适当位置再放开鼠标,完成选区的绘制。在图层面板上,单击底部的新建图层按钮,在背景图层的上面新建一个空白图层图 1,填充为白将它命名为“CD”。
4.取消选区。由于填入的是白,与背景颜相同,所以在图像窗口中看不到变化。再在属性栏上将固定大小的宽度和高度改成15毫米,在图像窗口中绘制出一个直径为15毫米的圆形选区。在图层面板上再新建一个图层图层 1,填入白背景,然后取消选区。选择背景图层,再单击上面两个图层左侧的方框,使其出现链状图标。
5.选择移动工具,在属性栏上单击水平居中和垂直居中按钮,使两个白圆形位于图像的中央。再次单击两个链状图标,使其消失,取消图层之间的链接。再选择图层“CD”,然后按住Ctrl键单击图层 1,将其轮廓作为选区载入,按下Delete键,取消选区。这时候,图层 1已经完成历史使命了,将它拖动到面板底部的垃圾桶中删除。
6.按住Ctrl键单击图层“CD”,将其轮廓作为选区载入,这是一个环状选区。选择菜单命令“编辑→描边”,在对话框中设置描边的宽度为1像素,颜为黑,位置为居中。设置好后按下“好”按钮,图层“CD”的边缘将描上细细的黑边。
打开图层样式,在菜单中选择投影,于是弹出图层样式对话框,左侧的投影已经被选取,我们在右侧将阴影的透明降为50%,将大小设为10像素,其余选项保持默认。
7.确定后,图层“CD”下面出现下落式阴影,阴影使得CD的轮廓有了立体感,从背景中突出出来。再次将图层“CD”的轮廓作为选区载入,新建图层 1,将它命名为“Cover”。选择菜单命令“选择→修改→收缩”,在对话框中填入3像素。确定后,选区向内收缩了3像素,约为1mm的尺寸。按下“Alt+BackSpace”键,使用前景黑填充选区,然后取消选区。到这里,CD专集的基础工作就做完了。
二、给盘面印上个性图案
打开一幅自己的照片,一定要够酷,这样做出来的效果才够棒。如果图像为彩的,需要将它变成黑白两,而这一转换必须要以灰度模式为中间过程。
1.选择菜单命令“图像→模式→灰度”,在弹出的对话框中单击“好”按钮,这时图像就变成了256级灰度的。再选择菜单命令“图像→模式→位图”,在对话框中分辨率保持为默认的350像素/英寸,选择方法为50% 闽值,按下“好”按钮。
我们需要白的人物形象,所以按下Ctrl+I键将黑白两种颜反转,得到与原来黑白颠倒的图像。
2.按下Ctrl+A键选择整个图像,使用移动工具将它拖动到我们刚才制作的CD图像窗口中。在图层面板上,可以看到拖动过来的黑白人像自动在最上面建立了新图层图层 1,将它命名为“Photo”。按住Alt键,将鼠标移动到图层“Photo”和“Cover”之间,当光标变成两个相交的小圆和一个箭头的样子时,单击将两个图层建立剪辑组。这样,图层“Cover”将成为图层“Photo”的蒙版,使后者只能显示在其范围内的部分。使用移动工具调整图层“Photo”中的黑白人像到适当位置。人像的手显得有点多余,可用图章工具将手擦除。
制作文字凹陷效果
1、打开你要制作凹陷文字的图象,本例用的是一个LOGO,将前景定义成黑并在LOGO上写出文字。
2、复制文字图层,将复制的文字图层里的文字颜改为白。
3、点选工具栏的移动工具,单击键盘上向下和向右的方向键各一次。
4、将复制的文字图层的模式改为柔光模式即可。
1. 体会极坐标
首先启动PHOTOSHOP,选择新建,将新建对话框设置如图所示,注意所建图象的长宽要相等,这样我们才能得到一个正圆的环形。
打开图层面板,新建一个图层,选择区域填充颜如下图所示,然后按住图层1进行复制,完成后如下图。
下面我们将对图层1副本应用极坐标,选择滤镜—扭曲—极坐标,在弹出的极坐标对话框中选择"平面坐标到极坐标",结果如图3。现在我们可以得到一些规律,从画布的顶部到所绘条纹的顶部决定环形内半径,而条纹的宽度决定了环形的宽度,并且应用极坐标以后它们的宽度都压缩了50%左右。
选择文字工具,输入一段文字或字母将字符面板设置如图4所示,因为应用极坐标后图形的高度会被压低,所以我们将文本的高度比设为200%,完成后将文本移动至如图5所示。使用合并链接图层命令将文本图层与图层1合并,然后对合并后的图层应用极坐标,就可以得到我们想要的环形文字了,如图6.如果我们在未合并图层前先对文本图层应用一些图层样式,比如阴影,浮雕等,然后再合并,执行极坐标命令,这样我们可以得到效果更酷的环形文字了。
绿字的制作
1、首先新建一个300*300的文件,在上面写一个字母(我这里的字体是“方正粗圆简体+平滑+150点”)如图:
2、设置前景为#A7A7A7,背景为#F1F1F1,按住Ctrl点击字母H所在的层,选取H的轮廓,再新建一层,用线形渐变工具,从下往上拉渐变,如图所示:
3、用一个深一点的灰,外描边一象素,如图:
4、依次选择“选择”>“修改”>“收缩” 半径设3象素。如图:
5、设置前景为#99FF66,背景为#33CC00,然后新建一层,从下往上拉一个线形渐变,如图:
6、用“椭圆选取工具”拉一个椭圆选区,新建一层,做白到透明的渐变,如图那样:
7、按住Ctrl点击绿渐变所在层,然后Ctrl+shift+I反选选区,再单击激活白到透明渐变的那个图层,按Delete键,删除多余的部分,然后给绿渐变那一层用深绿描边,如图:
8、最后激活H所在的文字层,栅格化图层,然后高斯模糊4象素,如图:
制作无缝背景
无缝的基础——位移滤镜利用位移 移动以及复制边界像素的强大功能,是无缝衔接的第一大秘诀。下面我们通过一个例子来说明位移的强大功能。
1. 新建一个256X256像素的文件。(快捷键CTRL+N)提示:256X256并不是一个随意的数字,由于Photoshop的的图像均有数字生成,所以采用2的n次方作为文件尺寸,有很多好处,比如使用云彩等滤镜无需另加处理直接就可以实现无缝衔接。
2. 现在赋予图案一个基本纹理,选择菜单滤镜->纹理->纹理化。(纹理:砂岩, 缩放: 150%,凸现: 6, 光照方向:顶, 如图1)
3. 在工具栏内选择文字输入工具(快捷键T),在文件中央输入你所需要的文字,我这里采用Arial Black字体,大小30点,颜为黑。并将该文字层模式设到颜加深(见图2),选择菜单编辑->变换->旋转,将该文字层旋转30度(见图3)。
4. 选择菜单图层->复制图层,复制该文字层,并重复这一操作,得到文字层的2个复制品;将每个复制层移动,得到大致如图4的结果,并选择图层->拼合图层合并所有层。
5. 选择菜单滤镜->其他->位移,将图像横移及纵移各128像素,并选中折回,如图5。
6. 得到的结果应该已经实现了边界的无缝衔接,最后的结果应该和图6相同。
圆角按钮的制作
第一步:新建一背景为白的文档,新建通道,首先在其上产生一个正圆选择,并填充白,顺便在小圆的上下边缘加两条辅助线;
第二步:将左边的白小圆复制到右边;
第三步:最后拉出一矩形;
第四步:回到RGB通道,载入alpha 1通道,使用渐层工具,以线性填充方式、红至暗红(1号线所示颜)由上至下填充;不要取消选
第五步:用矩形选择工具,按ALT键,取消原先选择部分的下半部分,并执行选择-修改-平滑,值自行决定,选择-修改-收缩,值自行决定,使用渐层工具,以线性填充方式、红至暗红(2号线所示颜)由上至下填充,高光部分完成,最后效果如下图:
简单的立体字
第一步:新建一黑背景的文档,输入文字,颜为白,删格化文字层。
第二步:设置前景为黄,执行“编辑->描边”,设定宽度为1像素,选取移动工具,按住Alt键,向上向右移动,重复操作,效果如下图:
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