⽤PYTHON做⼀个简单的游戏脚本(基础,详细)
引⾔
这段时间迷上了玩点点点的⼩游戏,但是某些重复的环节着实⽆聊,就想着能不能⽤PYTHON做⼀个游戏脚本,不过为了熟悉需要做脚本的各个模块,于是打算在4399上⼀个⽐较像的游戏做个脚本练练⼿,后来发现打地⿏这个游戏不就很适合练⼿吗~
这篇⽂章就以4399的⼀款叫做(玩命打地⿏)的游戏作为案例,实现⾃动打地⿏的功能~
系统结构
使⽤的核⼼模块有:pymouse(模拟⿏标点击),PIL(进⾏识别,哪⾥有地⿏打哪⾥)
其他⼀些模块有:selenium(web测试模块),time(⽤于在游戏时间之后终⽌程序)
流程图:
流程图也很直⽩~
效果如下:
代码实现
⼀、打开游戏
from selenium import webdriver
url ="www.4399/flash/178030_3.htm"
class GameScript:
def__init__(self):
chrome = webdriver.Chrome('D:/')
chrome.maximize_window()
<(url)
chrome.implicitly_wait(30)
webdriver.Chorme()⽅法传⼊的参数为你下载的驱动
maximize_window()⽅法使打开的浏览器最⼤化
get()⽅法传⼊url打开⽹页
implicitly_wait()⽅法⽤于等待页⾯加载完成,最⼤等待时间为30秒
⼆、开始游戏
进⾏这⼀步的时候遇到了点问题,就是⾕歌浏览器开始慢慢禁⽤FLASH,⽽⽤驱动打开的⽹页是默认禁⽤的,所以需要我们启⽤FLASH。
这⼀步需要⽤pymouse模块来模拟⿏标进⾏点击。
奇怪的是我⽤截图获得的坐标跟我⽤click()⽅法点击的位置不⼀样, 经过⼀番查后发现是显⽰器缩放倍数的问题,于是写了⼀个函数解决这个问题,代码如下:
from pymouse import PyMouse
m = PyMouse()
def touch(x,y,mouse=1):
n =1/1.5
a = x*n
b = y*n
m.click(int(a),int(b),mouse)
这样就解决了缩放的问题,其中n为你缩放倍数的倒数,我电脑缩放倍数为1.5,所以n为1/1.5。
click()⽅法传⼊的参数为(横坐标,纵坐标,左键or右键)mouse=1代表左键,mouse=2代表右键
接下来要做的就很简单了,点击对应的位置并开启游戏游戏就⾏了,代码如下:
def FlashOpen(self):
touch(1660,80)
touch(1400,217)
#等⽹页加载出来,点击允许
sleep(3)
touch(1482,469)
#关闭页⾯
sleep(1)
touch(707,25)
#授权FLASH
sleep(1)
touch(723,700)
sleep(1)
touch(476,290)
#关闭游戏声⾳
touch(168,26,2)
sleep(1)
touch(282,258)
def start(self):
#点击开始游戏按钮
touch(750,800)
touch(1075,322)
sleep(1)
三、⾃动打地⿏
实现⾃动打地⿏的思路就是检测游戏内的9个洞有没有地⿏,有就打。我的⽅法是先截取⼀张有地⿏的图保存为样板,然后不断的获得9个地洞的图⽚并与样板进⾏相似度对⽐,⼤于⼀定的数值就判断为有地⿏,⿏标就就⾏点击。
3.1获取九个地洞的图
⾸先通过截图获得九个地洞⼤概的矩形范围,取左上和右下的点的坐标保存起来
#9个坑所在的矩形图的坐标
coordinate =(395,530,1065,930)
然后通过PIL的ImageGrab类中的grab()⽅法获取⼀张九个地洞⼀起的⼤图
image = ab(coordinate)
接下来要做的就是把这张⼤图分切为九张⼩图,每张图中都包含⼀个地洞,Image类中crop()⽅法可以
在⼀张⼤图中截取⼀张⼩图,我们只需要把这个过程重复9次,便可以得到九张⼩图了,代码如下:
from PIL import Image ,ImageGrab
#9个坑所在的矩形图的坐标
coordinate = (395,530,1065,930)
def CutImage (self ):
image = ImageGrab .grab (coordinate )
width ,height = image .size
#⽤于存放九张⼩图的左上和右下坐标
box_list = []
#⼩图的宽
cut_width = int (width /3)
#⼩图的⾼
cut_height = int (height /3)
#分切9图,先获得9组crop 函数需要的坐标,再⽤crop 函数截出来
for i in range (0,3):
for j in range (0,3):
box = (j *cut_width , i *cut_height , (j +1)*cut_width , (i +1)*cut_height )
box_list .append (box )
image_list = [image .crop (box ) for box in box_list ]
#返回的列表⾥⾯为图⽚
return image_list
这样我们就可以得到⼀个包含九张图⽚的列表了,然后样板只要事先在游戏截⼀次图就可以得到了
3.2⽐较图⽚,获得相似度
⽐较图⽚获得相似度有很多⽅法,这⾥我使⽤了最⼊门的⽅法——直⽅图⽐较,但是对于我们这个简单的程序⽽⾔已经够了
为了提⾼准确率,我们⾸先需要把九张⼩图和样板的格式统⼀,具体代码如下:
def Get_Same_Image (image ):
size = (256,256)
return image .resize (size ).convert ('RGB')
resize()⽅法⽤于将图⽚转化为指定的宽和⾼
convert()⽅法⽤于将图⽚转化为指定格式,返回⼀个转变好的图⽚
接下来要进⾏图⽚的直⽅图⽐较,基本公式为:
具体代码如下:
#⽐较两张图⽚的直⽅图,以获得相似度
def Difference (list1,list2):
sum1 = 0
for i in range (len (list1)):
if (list1[i ] == list2[i ]):
sum1 += 1
else :
#依照公式可获得
sum1 += 1-(abs (list1[i ] - list2[i ]) / max (list1[i ],list2[i ]) )
return sum1 / len (list1)
然后只需要把两张图⽚统⼀格式,获取直⽅图,把直⽅图进⾏对⽐即可,代码如下:
Sim (G ,S )=(1−N 1i =1∑N
)
Max (g ,s )i i g −s ∣i i ∣
def Get_Similarity(image1,image2):
#统⼀格式
img1 = Get_Same_Image(image1)
img2 = Get_Same_Image(image2)
#获得直⽅图
list1 = img1.histogram()
list2 = img2.histogram()
return Difference(list1, list2)
其中image类中的histogram()⽅法⽤于获得图⽚的直⽅图
3.3⾃动打地⿏
要实现⾃动打地⿏,还有最后⼀项准备⼯作没做完,那就是你要打地⿏的位置,也就是九个地洞的位置啦,这个位置我是通过截图功能获得,然后存放为⼀个列表的,⽅法⽐较简单粗暴~
#9个打地⿏的坐标
loc1 =(488,562)
loc2 =(721,581)
loc3 =(969,578)
loc4 =(466,732)
loc5 =(725,706)
loc6 =(1000,707)
loc7 =(469,878)
loc8 =(716,869)
loc9 =(975,877)
Loc_list =[(488,562)]
Loc_list.append(loc2)
Loc_list.append(loc3)
Loc_list.append(loc4)
Loc_list.append(loc5)
Loc_list.append(loc6)
Loc_list.append(loc7)
Loc_list.append(loc8)
Loc_list.append(loc9)
⼯作进⾏到这⾥,最后实现⾃动点击就很简单啦,话不多说,上代码~
def AutoPlay(image_list):
Timage = Image.open("C:/Users/Fatzj/Desktop/game script/yangping.png")
for n in range(len(image_list)):
#相似度⼤于0.45就拍⼀下
if(Get_Similarity(image_list[n], Timage)>=0.45):
#从Loc_list获得要点击的坐标
x = Loc_list[n][0]
y = Loc_list[n][1]
touch(x,y)
#移开锤⼦,避免⼲扰对⽐
touch(1075,322)
总结
这次花了点时间做完了这个基本的脚本还是让⼈感受到了PYTHON的魅⼒啊,总的来说遇到的问题都不是很困难,不过对于我来说,我⾃⼰的很不满意的就是我的写法很不简洁,⼜懒得想办法精简,希望⼤家不要在意哈~
源码
最后附上源码:
from time import sleep
from pymouse import PyMouse
from PIL import Image,ImageGrab
from selenium import webdriver
import time
import time
url ="www.4399/flash/178030_3.htm"
#9个坑所在的矩形图的坐标
coordinate =(395,530,1065,930)
#x,y坐标,n为缩放倍数的倒数,a为需要结合缩放倍数的横坐标,b为需要结合缩放倍数的纵坐标x,y=0,0
n=1/1.5
a,b=0,0
#9个打地⿏的坐标
loc1 =(488,562)
loc2 =(721,581)
loc3 =(969,578)
loc4 =(466,732)
loc5 =(725,706)
loc6 =(1000,707)
loc7 =(469,878)
loc8 =(716,869)
loc9 =(975,877)
Loc_list =[(488,562)]
Loc_list.append(loc2)
Loc_list.append(loc3)
Loc_list.append(loc4)
Loc_list.append(loc5)
Loc_list.append(loc6)
Loc_list.append(loc7)
Loc_list.append(loc8)
Loc_list.append(loc9)
def touch(x,y,mouse=1):
a = x*n
b = y*n
m.click(int(a),int(b),mouse)
class GameScript:
def__init__(self):
chrome = webdriver.Chrome('D:/')
chrome.maximize_window()
<(url)
chrome.implicitly_wait(30)
def FlashOpen(self):
touch(1660,80)
touch(1400,217)
#等⽹页加载出来,点击允许
sleep(3)
touch(1482,469)
#关闭页⾯
sleep(1)
touch(707,25)
#授权FLASH
sleep(1)
touch(723,700)
网页游戏小游戏sleep(1)
touch(476,290)
#关闭游戏声⾳
touch(168,26,2)
sleep(1)
touch(282,258)
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