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第3卷第06期
一线视点一、绪论
在融媒体环境下,用户的阅读习惯也在不断改变,为了迎合其阅读需求,新闻领域范围也在不断拓展延展,衍生出了将游戏化思维①运用新闻领域,新闻游戏便应运而生。这种趣味化的思维方式打破常规,为新闻内容生产带来新的可能性,但到目前为止,新闻游戏发展尚未成熟,将娱乐性为主的游戏作为新闻报道的载体来传播新闻是否合适,存在哪些问题,如何解决值得探讨。
在知网中以“新闻游戏”作为关键词搜索,相关文章发表呈现逐年递增的趋势,由此得出国内学界越来越关注新闻游戏这一概念,其研究的视野也不断扩阔。潘亚楠在《新闻游戏:概念、动因与特征》中指出,新闻游戏作为互动新闻,具有真实与虚拟融合的特点,是一种拥有开放式结局的液态新闻;姚静在《新闻游戏:新媒体环境下的互动性新闻叙事模式》一文中阐述了自己的观点,她认为新闻的本质不会因为新闻游戏的出现而改变,但新闻游戏打破了传统新闻报道的独立叙事模式,转变为一种全新的互动叙事模式,让用户在接收新闻信息时由被动转为主动;周敏和侯颗在《新闻边界视角下的新闻游戏探究》一文中认为,新闻游戏作为新兴的新闻传播方式,国内外学者研究主要集中于对新闻游戏的理论探索、叙事特征,以及新闻游戏的意义、困境等问题,对新闻游戏的传播特征、运营模式等分析较少。本
文基于新闻游戏的一些自身特点,通过案例分析法、文献搜集法从伦理争议、技术和人才方面以及传播渠道和运营模式几个方面分析了目前我国新闻游戏所处的困境,并给出了自身的建议。
二、新闻游戏的诞生
新闻游戏作为交互新闻的一种类型,主要依靠其游戏的特征,在新闻学原则保证事件的真实性基础上,运用游戏的手段进行的媒体传播,目的是为用户体提供一个真实新闻事件的虚拟体验。
新闻游戏主要分四类,第一种是社论游戏,是基于新闻事件或话题,主要表达对近期某一新闻事件的看法;第二种是报道游戏,游戏情节与新闻事件完全一致,这种新闻游戏占主流;第三种是小报游戏,以软新闻为题材,通过有趣的方式传递知识;第四种是纪录游戏,以历史事件为题材,将旧闻变成游戏。
(一)国内外的新闻游戏产出情况
就全球领域里各种各样的新闻游戏而言,其游戏内容基本上都是基于政治、社会、灾难等新闻而创作出来的,近几年,国内外都有不少优秀的新闻游戏作品,例如英国BBC在2015年创作的新闻游戏《叙利亚人的旅途:选择你自己的逃亡路线》,就是基于叙利亚难民而完成的,其游戏机制非常简单,用户只要跟着新闻内容,点击链接就能够实现对各种主
题的阅读,继而就能全面认识叙利亚难民的真实情况,也可运用讨论标签进行互动;由英国《金融时报》团队开发的优步游戏是基于现实生活中和Uber相关的新闻报道以及对Uber 司机的采访组成,整个游戏被设计的类似于模拟人生等生存经营类游戏,所有的故事情节都是基于真实的新闻报道而来;2016年,《华盛顿邮报》为了吸引那些对政治不感兴趣的年轻人关注美国总统大选,根据风靡一时的游戏——《飞扬的小鸟》改编开发了名为《不确定的候选人》的新闻游戏,其中总统候选人唐纳德·特朗普等选举者的大头就是借助游戏里面的小鸟来实现的,选举者一定要经过白宫围墙,同时在墙面上会显示他们自身存在的各种丑闻与主张。
在国内,借助于H5、交互网页、可视化的技术,网易新闻用“文章+交互”的文本叙事模式策划完成了纪念反法西斯战争胜利70年的游戏《逃跑人的日常》;体验式小游戏《习近平奥巴马夜游中南海》将枯燥的通稿变得有趣,满足了读者了解瀛台桥这样一个神秘地方的好奇心;人民日报在G20峰会期间推出的《G20小精灵GO》,目的是使大家更好地了解杭州、了解G20峰会背景;财新网团队开发的游戏《像市长一样思考》,在2016年全球数字媒体创新大赛取得季军,继而让全球开始重视中国环境污染背后潜存的种种因素。
(二)新闻游戏的优势1.拓展受众体,增加媒体覆盖面麦克卢汉在“媒介理论”里面曾经表明:“任何媒介基本上都是我们感觉能力的拓展。”游戏通常存在交互式、深度参与等传递特征,具备许多常规传播媒体没有的显著长处,新闻游戏作为一种新闻体裁的延伸,通常采用第一人称视角,以彼此互动的
形式,调动许多“睡眠期”受众的积极性、继而发表自己的见解,同时争取更多以往经常疏远电视的相关用户,最终取得“网络原住民”的注意和参与。
2.沉浸式互动体验,加强受众的理解与反馈
新闻游戏根据真实的新闻事件或者创造的虚拟世界利用数字化手段把各种各样的传播符号完美融合起来,革新以往融合新闻领域里关于图文、视频等符号堆砌的模式,扑朔迷离的内容,五彩缤纷的角,还有相关的激励措施,最终让这些新闻变得生动活泼起来。沉浸式互动体验将受众带入场景,促使大众更设身处地的思考新闻背后的意义和价值,加强受众对于新闻报道的理解与反馈。
三、新闻游戏面临的困惑(一)新闻游戏的伦理争议
新闻游戏被视作是新闻游戏化的终极产品,其目的也
摘 要:随着媒介技术的不断更新,传统的新闻传播形式逐渐无法满足当今社会受众的需求,信息革命催生了以“个
人为中心”的“体验经济”时代的到来,新闻从业者也在不断摸索能够满足受众需求的新媒体传播模式,“新闻游戏化”正是基于此衍生出的理念。本文通过案例分析法、文献搜集法阐述了在媒介融合的现代社会,新闻游戏化的作为新闻报道的一种新趋势在当前社会面临的困惑,提出自己对于这一新兴的
新闻报道方式的思考。关键词:融媒体;传播模式;新闻游戏中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:2096-5079 (2020) 06-0158-02
融媒体环境下“新闻游戏”的现状与困惑
兰 靖
(上海大学,上海 200444)
作者简介:兰靖,女,汉族,山西大同人,硕士研究生在读。研究方向:新闻与传播。
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