指针参数传递和引用参数传递
    指针参数传递和引用参数传递都是 C++ 程序中常用的参数传递方式。在 C++ 中,参数传递分为值传递、指针传递和引用传递三种方式。值传递方式是将参数本身的值传递给函数,而指针传递和引用传递方式则是传递参数在内存中的地址。
    在一些情况下,我们需要修改函数中传递的参数,例如在排序函数中交换数组中的两个元素。此时,如果使用值传递方式,函数将无法直接修改参数本身的值,而只能复制一份参数的值进行修改。C++ 提供了指针和引用两种方式,以便在函数内部修改调用者传递的参数。
    下面,我们将详细介绍指针参数传递和引用参数传递两种方式的原理和使用方法,并比较它们之间的优缺点。
    一、指针参数传递
    在 C++ 中,可以将一个变量的地址传递给另一个变量,这个变量就是指针。指针变量用于存储内存地址,我们可以通过解引用操作符 * 获取指针所指向的变量的值,也可以通过指针访问变量的地址和修改变量的值。
    在函数中,可以通过参数将指针传递给函数。通过修改指针所指向的变量的值,可以直接修改函数外部的变量值。因为指针传递的是变量的地址,因此在函数内部对变量的操作会影响到函数外部相同地址的变量。
    下面是一个例子,演示了如何使用指针参数传递来交换两个变量的值:
    ```
    #include <iostream>
    using namespace std;
    void swap(int* x, int* y) {
        int temp = *x;
        *x = *y;
        *y = temp;
    }
    通过调用 swap 函数并传递 a 和 b 的地址,可以在函数内部交换 a 和 b 的值。这样,在函数外部也能看到交换后的结果。函数外部定义的 a 和 b 变量并没有被修改,而是修改了它们在内存中的值。
    引用传递是 C++ 中一种另外的参数传递方式。引用传递在语法上与指针传递类似,但是使用起来却更加简单和方便。引用传递的优点在于能够将被调用的函数中的值返回到调用函数中,同时又能够保留被调用函数中的原始值。
    在 C++ 中,使用 & 符号创建引用。引用和指针很像,但它没有指针那么复杂。通过引用传递参数,可以直接在函数中修改参数的值,而且不需要使用指针解引用的语法。引用传递的语法如下:
    ```
    void functionName(int& arg) {
        ...
    }
    ```
    该例子和前面的例子很相似。不同之处在于 swap 函数的参数是引用类型,而不是指针类型。在函数内部,直接使用 x 和 y 交换变量的值,而不需要使用指针操作符 *。
    1. 语法
    指针参数传递需要使用指针操作符 * 和 &,而引用参数传递不需要任何操作符。引用参数传递的语法更加简单和直观,同时也更加容易理解和维护。
    2. 安全性
    指针参数传递可能会导致空指针异常和野指针问题,而引用参数传递不存在这些问题。在函数内部,调用方传递的引用参数不会被解释为 NULL,也不会意外指向或修改不属于其权限的内存。
指针变量本身有地址吗    3. 效率
    指针操作需要花费额外的时间和空间,因为指针本身需要占用内存空间。引用传递不需要使用额外的内存空间,因此它比指针传递快速且效率更高。
    4. 修改
    使用指针参数传递和引用参数传递时,函数内部都可以修改调用函数中的变量。在使用指针参数传递时,必须使用解引用操作符 * 来访问和修改这些变量。在使用引用参数传递时,则可以直接访问和修改函数外部的变量,而无需使用任何操作符。
    引用参数传递比指针参数传递更加方便、安全、简洁和高效。对于只需要简单读取或修改参数值的函数,使用引用参数传递是更加合适的选择。而对于需要动态分配内存并修改指针的地址时,使用指针参数传递是最好的选择。1. 指针参数传递和引用参数传递的对应关系必须一致。不能在函数实现中使用指针传递参数,然后在函数调用时使用引用传递参数。
    2. 在函数内部修改引用参数也会影响到函数外部相同变量的值。在使用引用参数传递时,需要特别小心,避免意外修改函数外部的变量。
    3. 在使用指针参数传递时,需要避免空指针异常和野指针问题,以确保程序的稳定性和安全性。可以使用条件语句和 NULL 检查来避免这些问题。
    4. 引用参数传递的常量修饰符 const 可以防止在函数中修改参数的值。例如:
    ```
      void func(const int& x) {
          // ...
      }
      ```
    此时,x 参数将被视为常量,无法在函数中修改它的值。这样做可以提高程序的安全性和稳定性。
    在编写 C++ 程序时,需要根据具体情况选择合适的参数传递方式。如果需要在函数内修
改调用方传递的参数值,或者需要动态分配内存并修改指针的地址时,最好使用指针参数传递。如果只需要简单读取或修改参数值,或者需要具有更高的效率、更简洁的语法和更好的安全性时,则最好使用引用参数传递。
    指针参数传递和引用参数传递是 C++ 程序中常用的参数传递方式。它们都具有自己的优缺点和适用范围,需要根据具体情况选择合适的方式。需要注意引用参数传递的安全性和指针参数传递的空指针和野指针问题,以确保程序运行的稳定性和安全性。

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