C语言书写规范指南
1章文件结构
每个C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。
1.1版权和版本的声明
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:
1)版权信息。
2)文件名称,标识符,摘要。
3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
4)版本历史信息。
/*
*Copyright(c)2001,吉林大学物理学院无线电
*Allrightsreserved.
*
*文件名称:filename.h
*文件标识:
*    要:简要描述本文件的内容
*
*当前版本:1.1
*    者:输入作者(或修改者)名字
*完成日期:2007720
*
*取代版本:1.0
*原作者    输入原作者(或修改者)名字
*完成日期:2007510
*/
示例1-1版权和版本的声明
1.2头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
2)预处理块。
3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为 SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用 #ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用 #include    <filename.h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用 #include    “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】  #include 后面使用TAB键控制排版
【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义
.h extern in tvalue; 声明。
.c in tvalue=0x10; 定义
【规则1-2-7】局部变量在.c定义 (static) unsigned in tvalue; 定义。
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef        SCL_SPI_H        //防止SCL_SPI.h被重复引用
#define        SCL_SPI_H
#include        <p30f6014A.h>        //引用标准库的头文件
#include    “SCL_CAN.h”    //引用非标准库的头文件
void Function1(…);//全局函数声明
extern unsign int value;//全局变量声明
#endif
示例1-2C头文件的结构
1.3定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
2)对一些头文件的引用。
3)程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为SCL_SPI.c,定义文件的结构参见示例1-3
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include“SCL_SPI.h”    //引用头文件
//全局变量定义
unsign int value = 0x10;
//全局函数的实现体
void Function1(…)
{
}
示例1-3C定义文件的结构
1.4头文件的作用
早期的编程语言如BasicFortran没有头文件的概念,C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
1.5目录结构
如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
例如可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于 source 目录(可以是多级目录)。
如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。
第2章程序的版式
版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。
可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。
2.1空行
空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。
【规则2-1-1】在每个函数定义结束之后都要加空行。参见示例2-1a
【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。参见示例2-1b

//空行
void Function1(…)
{
}
//空行
void Function2(…)
{
}
示例2-1(a)函数之间的空行
//空行
while (condition)
{
statement1;
//空行
if (condition)
{
statement2;
}
else
{
statement3;
}
//空行
statement4;
}
示例2-1(b)函数内部的空行
2.2代码行
【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
【规则2-2-2ifforwhiledo等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。
       
示例2-2a)为风格良好的代码行,示例2-2b)为风格不良的代码行。
int    width;//宽度
int    height;//高度
int    depth;//深度
中间使用TAB键控制距离
int    width,height,depth;//宽度高度深度
x = a+b; //等号左右用空格控制距离
y = c+d;
z = e+f;
x = a+b;    y=c+d;z=e+f;
if (width < height)//<左右用空格控制距离
{
    dosomething();//使用TAB键控制距离
}
if(width<height)dosomething();
for (initialization; condition; update)
{
dosomething();//使用TAB键控制距离
}
//空行
other();
for(initialization;condition;update)
dosomething();
other();
示例2-2(a)风格良好的代码行    示例2-2(b)风格不良的代码行
【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如
指针变量的定义格式
int    width    = 10;    //定义并初绐化width
int    height    = 10;    //定义并初绐化height
int    depth    = 10;    //定义并初绐化depth
使用TAB键控制距离
2.3代码行内的空格
    【规则2-3-1】关键字之后要留空格。象constvirtualinlinecase等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象ifforwhile等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。
    【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。
    【规则2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。
    【规则2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x,y,z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)
    【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=”“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<,^”等二元操作符的前后应当加空格。
    【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。
    【规则2-3-7】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。
    【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for(i=0;i<10;i++)if((a<=b)&&(c<=d))
void Func1(int x,int y,int z);    //良好的风格
void Func1 (int x,int y,int z);    //不良的风格
if (year >= 2000)    //良好的风格
if(year>=2000)    //不良的风格
if ((a>=b) && (c<=d))    //良好的风格
if(a>=b&&c<=d)    //不良的风格
for (i=0; i<10; i++)    //良好的风格
for(i=0;i<10;i++)    //不良的风格
for(I = 0; I < 10; I++)    //过多的空格
x = a < b ? a : b;    //良好的风格
x=a<b?a:b;    //不好的风格
int *x = &y;    //良好的风格
int*x=&y;    //不良的风格
array[5] = 0;    //不要写成array [ 5 ] = 0;
a.Function();    //不要写成a . Function();
b->Function();    //不要写成b -> Function();
示例2-3代码行内的空格

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