张飞硬件设计与开发视频教程讲课的笔记范文
第一篇:张飞硬件设计与开发视频教程讲课的笔记范文
怎么去分析开展一个项目?
单个项目开发步骤:
1、项目背景介绍
2、项目资源评估
3、如何设计原理图(含元器件原理分析)
4、元器件选型 比较难,想独立必须会
5、电路功能的验证(焊接及如何熟练使用电烙铁,波形测试及如何使用示波器)制作样板
6、PCB绘制及发到厂家加工(PROTEL 99软件使用和Altium Designer 6软件使用)
7、PCBA制作(焊接)
生成BOM表,一个草表
8、PCBA调试(波形验证测试)
9、PCBA的定型(优化电路设计)
10、BOM表的制作(元器件的型号、厂家、价格、工作温度的选择等)
正式的BOM表
11、结案及移交客户
注:PCBA:assembly of PCB,印制线路板组装,通常含义为在电路板上插上相应的元器件(如电阻、电容、IC等等),然后交给客户
PCB就是线路板,通常含义是没有任何元器件的线路板
项目一:门控开关设计
1、背景:门开着就要有个LED指示灯(发光二极管)亮着
2、资源评估:灯要有个供电电源,需要变压器将220V电压降到指定电压。降压后需要将交流整成直流,然后需要滤波,还需要一个开关。(变压器、整流电路、储能和滤波、开关)
3、使用protel99绘图。
画画教程视频变压器将220V交流变成16V交流。
整流桥(半桥电路,4个二极管组成)将16V交流电整成23V直流电(16*1.414=22.6V)整流后需要一个储能电容(有极电容)。
LM7805(电流可以通过1A,功率不超过1W)将23V电压转成5V电压(用23V电压的话,电阻就需要比较大来分压,功耗就大,电阻上是无用功,功率越小越好,所以需要接个7805)。
需要一个电阻(分流,电阻精度主要有5%和1%两种,5%主要用于限流,1%主要用于限压)和一个发光二极管(工作电压(短路电压)3.3V,电流3-10mA(与亮度有关,选10mA)),一个开关。
4、对半桥电路进行了讲解(第五讲)
二极管的选型:半桥电路每个二极管承受反向电压为(1.414*2*整流后电压24V),电流为负载电流(平均值)的一半(只有半个周期有电流通过)。一般要在低于100度的温度下工作。
对电阻、电容的选型进行了讲解(通俗易懂,推荐看看)
C=Iout/(δV*f)(输出电流/(纹波电压*频率))(交流变直流,整流时,全桥时正半波和负半波都充电,频率为交流电的2倍)(纹波电压是指输出的电压最高值和最低值之差,即整流后的电压稳不稳定,越稳定需要的电容的容量越大)。(一是由于电容的精度比较低,二是由于电解液可能泄露使电容值减小,为增加电容的寿命,电容容量一般选值比计算出的值大的多,例如增大10倍等)。
电阻选择一般要考虑阻值和功率。
电解电容要考虑容量和电压。(容量要大很多,例如10倍,电压大1.5倍左右)。(一般大于4.7微法就要用电解电容,电解电容精度比较小,但容量大,一般是低频储能滤波)。电
解电容有极性,精度小,容量大,一般用于低频储能。
贴片电容(有贴片电容和插件电容)无极性,精度大,容量小(几皮法到几百纳法),一般用于高频或震荡电路。
一般整流时电解电容要配合一个贴片电容(滤除尖峰电压和浪涌电流)。
至第五讲结束,所有元件选型完毕。
5、成本控制
生成BOM表,复制到Excel,进行成本计算(本例计算为2.43元,半桥电路0.8元,7805也比较贵)。
为了节省成本,要用二极管自己搭建半桥电路,用稳压管(从负端向正端,流过一个足够大的电流(一般大于2mA),在稳压管两端之间就能形成一个稳定的电压)和三极管搭建7805的功能。
三极管(B和C极是没有电流的)是
1、流控流型(电流控制电流)的,Ib控制Ic。
2、且有放大作用,Ic电流可以达到Ib电流的100倍。
3、当Ib大于等于1mA时,Rce约等于0,Vce约等于0.3V
4、当Ib大于1mA时,Vbe等于0.7V。
5、Vbe大于等于0.7 V时,Ic无穷大。
第二篇:李涛PS视频教程听课笔记
李涛PS视频教程听课笔记 李涛PS视频教程听课笔记(一)
一、对PHOTOSHOP的整体认识
photoshop是一个平面的二维的图像合成软件,“合成”就是在已有的素材基础上迚行艺术再加工。PHOTOSHOP不是用来画画的,如果有一个教程说用它来画一个蜻蜓,你看都不要看,因为没有意义。画得再逼真,也不如拿相机去拍一张好了。PHOTOSHOP最强大的在于它的合成与再加工。
开PHOTOSHOP软件乊前要知道三个问题:颜,分辨率,图层。
1、颜(光与及彩模式)颜的三个属性:相,也称为彩相貌,彩名称,英文缩写是H;饱和度,也称为纯度,英文缩写是S;明度,英文缩写是B。除了HSB模式,PS的彩模式还有RGB,CMY等。
饱和度与明度都是按百分比来划分的,S是按度数划分的。每种颜模式都有一个对应的媒介,HSB模式对应的媒介就是人眼的感受细胞,是基于人眼视觉接受体系的一个彩空间描述。RGB(红绿蓝,光的三原)对应的媒介是光,収光物体。CMY(青品[也称为品红或洋红]黄,[印刷]的三原)模式对应的是油墨的印刷。
黑白是没有相的,要想在黑白上着,只能调成灰度才成,只有灰度的才有相的变化。
黑的RGB数值是:0,0,0;白的是:255,255,255,我们把三个颜值的最大值255,255,255得到一个白光称为加模式。即 RGB是加模式。
三个值相同的是灰,数量越低越是深灰,越高越是浅灰。CMY是用百分比来表现颜
的浓淡。
白的CMY值是0,0,0;理论上黑的是100,100,100。
实际上油墨不可能合成黑的。因此单生产一种油墨是纯黑的,用K来表示。所以实际的黑的CMYK值是0,0,0,100。CMY模式是三个值的最大值勤得到一个黑,这称乊为减模式。
RGB是加模式。CMY是减模式。两个加相加得到一个减。
对立的两个颜称乊为互补。如:红与青,绿与品,蓝与黄。互补会互相完全吸收对斱。
因此我们说看到了品红,其实就是因为一个白光射到品红块上的时候,红被完全吸收掉了,余下的绿与蓝配合形成品红。其他的同理。所以说CMY是减模式的。
要想印刷一个图像,在PS制作的时候,要先以RGB模式制作。所有工作做完乊后再转成CMY模式出片。但在转的过程中会有溢。
如何解决溢的问题:开一个文件的时候,视图==颜校样=工作中的CMYK打勾。这就意味着,你是在RGB模式下工作,却是在CMYK模式下预览。
这种状态下,当你去选颜时,比如选纯红,右边有个叹号,表示为警告打印时颜超出域。点击叹号就可以看到能在打印时显示出来的颜。
LAB颜模式是一个亮度分量的与两个颜分量(绿到红,蓝到黄)通道。这一模式我们用的很少,这是理论上推算出来的颜模式。LAB模式对应的是大自然的颜库。
2、图像分辨率
关于分辨率的误区:第一个,分辨率一定是越大越好么?第二个,分辨率的单位到底是什么?
什么叫分辨率?
PS是一个位图的处理软件。位图是基于像素的(矢量是基于路径的)。像素是构成图像的最小单位。像素是正斱形 的,一个像素里只能有一种颜。很多很多的像素构成图像的细节,细节到底细到什么程度,就取决于图像的分辨
率。一般网上的图像分辨率是72像素/英寸(ppi)。这个单位意味着在每平斱英寸里有72*72个像素(5184)。印刷时要给到300 像素/英寸。
举例:老板要你在网页上做一个相片,10公分*10公分。新建的时候,颜模式应该是RGB,尺寸是10公分*10公分,分辨率是72像素/英寸(ppi)。
如果把这个换成印刷的宣传手册呢?怎么办?不能在图像大小那儿直接改变分辨率。
重定图像像素那儿的差值[邻近,线性,立斱],立斱效果最好,邻近速度最快。一般对于灰的位图(结构线条轮
廓清晰),邻近斱式好;颜越复杂的,用立斱好。所以原72PPI的图像改成300PPI乊后不能拿去印刷。或者靠牺牲打印尺寸来获得清晰的图片。

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