c++如何定义⼆维数组结构体_CC++结构体数组——数据结构
必备
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该题需要使⽤结构体数组 在这我就和⼤家复习⼀下
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下午⼩编做到⼀道题⽬ 该题需要使⽤结构体数组
——结构体数组 ⽂末有惊喜
——结构体数组
怎么定义二维数组c语言
结构体数组
所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是⼀个结构体。
在实际应⽤中,C语⾔结构体数组常被⽤来表⽰⼀个拥有相同数据结构的体,⽐如⼀个班的学⽣、⼀个车间的职⼯等。
本质上就是数组,元素是结构体类型,定义了⼀堆结构体。
下⾯有2种定义结构体数组的⽅式
#include #include struct data {    int num;    float f1;    char str[4];}//db[3]={{1,1.0,"jk"},{2,2.0,"jkj"}};//第⼀种db[3]={1,1.0,"jk",2,2.0,"jkj"};//第⼆种但是匿名结构体这种⽅第⼀种直接在结构体后⾯进⾏命名,这种⽅式也是我们最常⽤的⽅法。
第⼆种⽅法其实与第⼀种⽆异,但是在匿名结构体中不能使⽤这种⽅法。
指向结构体数组指针
⼀个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。
可以设⼀个指针变量,⽤来指向⼀个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址,指针变量也可以⽤来指向结构体数组中的
元素。
本质上,它就是指向数组的指针。
1、类型⼀:
指向结构体变量的指针引⽤结构体变量中的成员。
2、类型⼆:
⽤结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表,链表是⼀种常见的重要的数据结构。链表有⼀个“头指针”变量,以head表⽰,它存放
⼀个地址。该地址指向⼀个元素。
链表中的每⼀个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:
⼀是⽤户需要⽤的实际数据,
⼆是下⼀个结点的地址。
链表中各元素在内存中的存储单元可以是不连续的。要某⼀元素,可以先到上⼀个元素,根据它提供的下⼀元素地址到下⼀个元素。这种链表的数据结构,必须利⽤结构体变量和指针才能实现。
可以声明⼀个结构体类型,包含两种成员,⼀种是⽤户需要⽤的实际数据,另⼀种是⽤来存放下⼀结点地址的指针变量。
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