cmake编译基础
CMake是一个开源的、跨平台的自动化构建系统,它能够用来控制和组织复杂的软件构建过程。CMake通过使用一个名为的文本文件来描述构建过程,这个文件可以被CMake读取并生成适用于特定平台的构建文件,如Makefiles或Visual Studio项目文件。
要使用CMake编译一个项目,首先需要在项目中创建一个文件。这个文件包含了CMake用于构建项目的指令和设置。以下是一个简单的文件的示例:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)cmake如何使用
# 设置项目名称
project(my_project)
# 添加源文件和头文件
add_executable(my_program main.cpp util.cpp util.h)
```
在上面的示例中,`cmake_minimum_required`指令指定了CMake的最低版本要求。`project`指令设置了项目的名称。`add_executable`指令添加了一个可执行目标,并指定了源文件和头文件。
一旦文件被创建,就可以使用CMake生成构建文件。在命令行中进入项目目录,并运行以下命令:
```shell
cmake -G "Generator Name" .
```
其中,"Generator Name"是你想要使用的构建文件的生成器的名称,如Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio等。运行该命令后,CMake将读取文件,并根据其中的指令生成适用于所选构建文件的构建文件。
生成构建文件后,就可以使用相应的构建工具(如make、ninja或MSBuild)来编译项目。例如,如果你使用的是Unix Makefiles生成器,可以使用以下命令来编译项目:
```shell
make
```
这将调用make工具来编译项目,并将生成的可执行文件放在指定的目录中。
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