反恐精英:起源(Bot设置大全)
(2010-06-13 17:58:01)
反恐精英2.0(反恐精英:起源)在国内玩家不多,一是因为它刚出来的时候大家的电脑大多跟不上,导致普及不够迅速,而且玩家都习惯了1.5的手感,而1.6的画面也相当不错,所以2.0在国内的玩家少的可怜。我曾经在网吧玩过,后来就再也没有摸过了,昨天突然想起来这个游戏,就整理一下发布了!画面真的好强好强相当地逼真感兴趣的玩家可以收藏了!亲测早上可下!这个版本没有任务,只能联机对战
用HL2引擎开发的全新CS,画质极其逼真。此版本是目前国内最忠实原版的,没有做任何速度优化处理(其实,如果优化的话还不如去玩CS1.5,这个版本最大的看点就是画面),在原版的基础上加上了F PS和PI NG的显示,处理了一点小BUG。支持多国语言,只需要轻点游戏目录内的注册表文件即可更改显示语言。去除了ste am认证,不需要cd-key就可以上所有的n ostea m的网络服务器。
跟国内其他版本相比,此版本极其简单,安装完毕即可以进行游戏,无需任何设置。此版本制作日期是10.14,应该算是目前所有CS.S版本中最迟,最完善的了。运行这个游戏,你的DX版本需要到9.0C,机器配置不能太差。
CS起源-控制台命令大全:
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名,然后按下SP ACE空出一格,再输入设定值即可。
一般玩家进入游戏都只能用到Cli ent(玩家用参数)。不过...如果你是开L AN GAME的人就能使用S erver专用指令下表内指令后的参数大多是默认值。大多数指令之参数0代表关闭此功能。
地图名单存放在cstr ikema pcyc,不可以加扩展名.bsp
========================CS之起源C S2.0Bot设置大全
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在控制台里输入以下命令:
1、智能:
bot_di fficu lty 0-简单
bot_di fficu lty 1-中等
bot_di fficu lty 2-困难
bot_di fficu lty 3-专家
2、增添:
bot_ad d-添加机器人
bot_ki ck-踢出机器人
bot_ki ll-杀死机器人
无法一次将所有的机器人加上:add_bo t
如何杀死电脑人重新下一局:kill_b ot
3、武器选择:
bot_kn ives_only-只用刀子
bot_pi stols_only-只用手
bot_ri fles_only-只用来复
bot_sn ipers_only-只用狙击
bot_al l_wea pons-所有武器
4、机器人加入哪方
bot_ad d_t-添加一个土匪
go2map地图北京bot_ad d_ct-添加一个警察
bot_jo in_te am t-加入土匪
bot_jo in_te am ct-加入警察
bot_jo in_te am any-随机加入
5、服务器
mp_res tartg ame 1-1秒后游戏复位
6、怎么机器人b ot不会动?
nav_ge nerat e 生成bot路点
========================Server专用=========================
banid几分钟 #编号 踢人Woni d让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathm atch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalf reque 玩家的log o多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyc lefil e mapcy.选择地图切换的设定档,内定为
map cycle.txt,可准备好几份设定档
mp_aut okic睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_aut oteam balan 自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buy time.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4t imer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_cha seca设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_con siste 限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_dec 贴图分辨率,降低可减少l ag
mp_fad etobl 这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_fal ldama 会不会摔伤
mp_fla shlig 开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_foo tstep .开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_for cecha seca死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_for ceres pawn0.............死后立即重新出发
mp_fre ezeti 每一场开始前的购物静止秒数
mp_fri endly_genr ade_d amag设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_fri endly fire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_gho stfre quenc y .鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会L ag
mp_hos tagep enalt 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_lim ittea 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_au totea mbala nce 1则相差到此人数ser ver便会自动平衡)
mp_log file1..................开不开纪录文件(那要怎幺存盘)
mp_log messa 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到lo g文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_log file1"才可生效
mp_low 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_map voter atio票选地图的人数达60%以上才会换地图,
0.0-1.0
mp_rou ndtim .设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkp unisTK者下回合会自杀
mp_wea ponst 保留落下的武器
nightv isio夜试镜能否使用
pauseb 可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_acc elera te 加速
sv_ai自动瞄准头部
sv_air accel erat空中移动的速度
sv_air move1..................可否在空中移动&转向
sv_bou 各种奖励金开启
sv_che 可不可以使用内定秘技
sv_cli enttr 可能是有关网络封包的设定...
sv_cli pmodServer端切换是否允许Cli ent端穿墙?
sv_cli pmod应该是对象是否用3D表示...? sv_fri ctio.3D画面方面的东东
sv_gra vity.控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_max rate0.............限制网络传输的资料最大值
sv_max spee最大速度
sv_min rate0.........限制网络传输的资料最小值
sv_pas swor进入游戏的密码
sv_res tartr ound0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sen dvelo city0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的S erver
sv_ste psiz.脚步大小..; 越大爬坡越快吧...
sv_wat erfri ctio水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及U serid(Server产生)及
Uniqu eid(WON server产生)
change level地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USE R会离开游戏。
mp_max round .X→几回合之后换地图
mp_win limi任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_tim elimi 每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_max round s 20"前要先"mp_tim elimi t 0")
sv_rco n_max failu 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rco n_min failu retim 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rco n_min failu res指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rco n_ban penal 指定在试图取得管理员权限中如果B AN CDKEY,BAN多久。0=永远
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