Webgl学习⽇志(五)——Three.js使⽤JSON格式保存和加载
整个场景,并解读JSON数据
操作简单,但最主要的还是要实现更多的功能,最好能⽤在更多的3D模型上,⽐如我⽤的多的Revit,最好能够先把Revit模型转化为JSON 格式的数据,然后在Webgl上读取JSON数据。
浏览器json格式化⾸先上篇博客出现的⼏个问题:
1、怎么查看⽣成的JSON数据:
2、在chrome浏览器上安装⼀个JSON-handler的扩展控件。
3、把JSON数据复制到这个扩展程序⾥。
可以看到树状数据⾥完全就是Three.js⽣成⼏何图形的参数。所以很简单,如果你想将其他数据变成Three.js可读,你必须按照Three.js的标准⽣成⼏何数据。
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