c语言if后面return的用法详细解析
  return是C++预定义的语句,它提供了执行的一种放大。今天在这里为大家介绍c语言if后面return的用法,欢送大家阅读!
  在 C89 中,main( ) 是可以承受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
  int main( void )
  int main( int argc, char *argv[] )
  (参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages - C 5.1.2.2.1 Program startup)
  当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规那么。
  如果不需要从行中获取参数,请用int main(void) ;否那么请用int main( int argc, char *argv[] ) 。
  main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如)。
  如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)参加return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中参加return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,g3.2( 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中参加 return 0; 。
c语言return的用法和搭配
  C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式:
  int main( )
  int main( int argc, char *argv[] )
  (参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages - C++ 3.6 Start and termination)
  int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中参加 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。
  在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 g3.2 那么会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。
  main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,那么代表程序正常退出,否那么代表程序异常退出。下面我们在 winxp 环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:
  int main( void )
  {
  return 0;
  }
  然后翻开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚刚编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0 。假设刚刚编译好的文件是 a.exe ,如果输入“a && dir”,那么会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“a && dir”,那么 dir 不会执行。因为 && 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,那么继续执行 && 后面的程序,否那么不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main 的好处。如果你有,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“a && dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,那么表示如果 a 异常退出,那么执行 dir 。
  这当然也不是标准 C 里面定义的东西!char*envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获
取系统的环境变量。因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用。
  到了这里,你应该了解为什么主函数定义为 int返回类型,而且函数体里面有return 0;这个语句了吧.
  下面具体说说我对return的应用的理解。
  只要一个函数的返回值是数字型的,那么就可以返回0(即return 0),其实你返回多少都没问题。一般情况下,C++做出来的函数都要求返回一个值,当函数执行正常,且到达了一般情况下的目的,那么就返回0表示正确的调用了该函数,这个0就是返回给主调函数以没有出错的;如果函数调用中出错,或者没有按照一般情况执行,那么就返回1,以告知主调函数采取响应策略;如果你在某个函数所在类的定义所在的头文件中定义了一组状态值(一般都是负整数),那么函数就可以返回不同的值以告之主调函数具体发生了什么异常或错误,这种情况一般用于函数功能独立性较差的的情况。所以一般不鼓励把函数返回类型定义为void,至少返回应该是int,而在函数的最后加上return 0.语句:

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。