C语⾔中extern的⽤法,举例介绍C 语⾔中 extern 的⽤法
在 在 C 语⾔中,修饰符 extern ⽤在变量或者函数的声明前,⽤来说明“此变量/ 函数是在
别处定义的,要在此处引⽤”。
1. extern 修饰变量的声明。
举例来说,如果⽂件 a.c 需要引⽤ b.c 中变量 int v ,就可以在 a.c 中声明 extern int v ,
然后就可以引⽤变量 v。 。 能够被其他模块以 extern 。 修饰符引⽤到的变量通常是全局变量。还
有很重要的⼀点是,extern int v 可以放在 a.c 中的任何地⽅,⽐如你可以在 a.c 中的函数 fun
定义的开头处声明 extern int v,然后就可以引⽤到变量 v 了,只不过这样只能在函数 fun 作
⽤域中引⽤ v 罢了,这还是变量作⽤域的问题。对于这⼀点来说,很多⼈使⽤的时候都⼼存
顾虑。好像 extern 声明只能⽤于⽂件作⽤域似的。
2. extern 修饰函数声明。
c语言return的用法和搭配从本质上来讲,变量和函数没有区别。函数名是指向函数⼆进
制块开头处的指针。如果⽂件a.c需要引⽤b.c中的函数,⽐如在b.c中原型是int fun(int mu),
那么就可以在 a.c 中声明 extern int fun(int mu),然后就能使⽤ fun 来做任何事情。就像变
量的声明⼀样,extern int fun(int mu)可以放在 a.c 中任何地⽅,⽽不⼀定⾮要放在 a.c 的
⽂件作⽤域的范围中。对其他模块中函数的引⽤,最常⽤的⽅法是包含这些函数声明的头⽂
件。
⽤ 使⽤ extern 和包含头⽂件来引⽤函数有什么区别呢?extern 的引⽤⽅式⽐包含头⽂件
要简洁得多!extern 的使⽤⽅法是直接了当的,想引⽤哪个函数就⽤ extern 声明哪个函数。
这⼤概是 KISS 原则的⼀种体现吧!这样做的⼀个明显的好处是,会加速程序的编译(确切
的说是预处理)的过程,节省时间。在⼤型 C 程序编译过程中,这种差异是⾮常明显的。
3. 此外,extern 修饰符可⽤于指⽰ C 或者 C ++函数的调⽤规范。
⽐如在 C++中调⽤ C 库函数,就需要在 C++程序中⽤ extern “C”声明要引⽤的函
数。这是给链接器⽤的,告诉链接器在链接的时候⽤ C 函数规范来链接。主要原因是 C++
和 C 程序编译完成后在⽬标代码中命名规则不同。
4. 举个简单的例⼦:
⽤ C 语⾔编写程序的时候,我们经常会遇到这样⼀种情况:希望在头⽂件中定义⼀个全
局变量,然后包含到两个不同的 c ⽂件中,希望这个全局变量能在两个⽂件中共⽤。
举例说明:项⽬⽂件夹 project 下有 main.c、common.c 和 common.h 三个⽂件,其中
common.h ⽂件分别#include 在 main.c 和 common.c ⽂件中。现在希望声明⼀个字符型变量
key,在 main.c 和 common.c 中公⽤。
有⼈想,既然是想两个⽂件都⽤,那就在 common.h 中声明⼀个 unsigned char key,然
后由于包含关系,在 main.c 和 common.c 中都是可见的,所以就能共⽤了。
这种想法其实是很多初学者都会想到的,想起来确实有道理,但是实际写出来,我们发
现编译的时候编译器提⽰出错,⼀般提⽰⼤概都类似于:Error: L6200E: Symbol key multiply
defined (by common.o and main.o). 也就是说编译器认为我们重复定义了 key 这个变量。这
是因为#include 命令就是原封不同的把头⽂件中的内容搬到#include 的位置,所以相当于
main.c 和 common.c 中都执⾏了⼀次 unsigned char key ,⽽ C 语⾔中全局变量是项⽬内(或
者叫⼯程内)可见的,这样就造成了⼀个项⽬中两个变量 key。 ,编译器就认为是重复定义。
正确的解决办法:使⽤ extern 关键字来声明变量为外部变量。具体说就是在其中⼀个 c
⽂件中定义⼀个全局变量 key,然后在另⼀个要使⽤ key 这个变量的 c ⽂件中使⽤ extern 关
键字声明⼀次,说明这个变量为外部变量,是在其他的 c ⽂件中定义的全局变量。请注意我
这⾥的⽤词:定义和声明。例如在 main.c ⽂件中定义变量 key,在 common.c ⽂件中声明 key
变量为外部变量,这样这两个⽂件中就能共享这个变量 key 了,如下图所⽰。
代码如下(只写跟我们所说问题有关的部分):
(1)main.c ⽂件
#include "common.h"
unsigned char key;
(2)common.c ⽂件:
#include "common.h"
extern unsigned char key;
5. 实际运⾏的例⼦:
情景:在⼀个⼯程⾥⾯有两个⽂件 a.c and b.c,其中它们的内容如下:
a.c:
#include <stdio.h>
int i = 3;
int p(void)
{
printf("%d\n",i);
return 0;
}
b.c:
#include <stdlib.h>
extern int p(void);
extern int i;
int main()
{
p();
system("pause");
return 0;
}
在 b.c ⾥⾯调⽤ a.c ⾥⾯定义的变量和函数, 最后在 在 Dev c++ ⾥⾯运⾏,b.c 的输出结果为:3;
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