C语⾔⼊门(3)输⼊输出、转义字符
前⾯两章,我们讲了关键字、变量名、常量、变量、以及数据类型,这⼀章我,我们开始讲基本的输⼊输出格式控制字符,以及转义符。
⼀,输⼊输出,格式控制字符
上⾯这张表所呈现的就是输⼊输出格式控制符,这章我们主要讲%d、%f、%lf、%c、%s这四种格式控制符,剩下的以后的章节会碰到再细讲。
输⼊和输出:
在C语⾔的stdio.h的头⽂件⾥,内置了标准的输⼊(printf)和输出函数(scanf),C语⾔⾥在同时使⽤输⼊和输出时往往要搭配格式控制符使⽤,格式控制字符的主要作⽤是为不同的数据类型在内存中提前预占位以便数据的输⼊和输出。
//输⼊输出的基本格式
sacnf("格式控制符",取要赋值变量名的地址);
printf("要输出的东西加上格式控制字符",要输出的变量的变量名,或者是条件语句,运算语句);
实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
//定义两个整型变量
int Inum,Inum1;
//赋予初始值0
Inum=0;
Inum1=0;
//打印提⽰信息
printf("input numer:");
//⽤户输⼊
scanf("%d%d",&Inum,&Inum1);
//打印两个变量的乘积
printf("%d",Inum*Inum1)
//结束返回0
return 0;
}
接下来,我们⼀⼀对数据类型相对应的格式控制字符进⾏介绍。
1,整型:整型数据对应的的是%d控制字符,具体使⽤⽅式如下:
int num=0;
//使⽤输⼊函数scanf,加上格式控制字符%d以及使⽤取址符(&)调⽤num在内存⽴⾯的地址scanf("%d",&num);
//使⽤输出函数printf,加上格式控制字符%d,后⾯加上要加上num表⽰调⽤num的值
printf("%d",num);
int iNum,array;            //定义两个整型变量iNum和array
iNum=0,array=0;              //把两个变量初始化为0
scanf("%d%d",&iNum,&array);  //使⽤输⼊函数,供⽤户为其赋值
printf("%d%d",iNum,array);  //使⽤输出函数,将赋值后的变量打印出来
return 0;            //程序结束返回0
}
提⽰:整型输⼊数据时⼀定是取变量名的地址来进⾏赋值的,具体操作如下图:
2,浮点型:浮点型对应的控制字符是:%f,具体使⽤⽅法如下:
float point=0.0;
//使⽤输⼊函数scanf,加上格式控制字符%f以及使⽤取址符(&)调⽤point在内存⽴⾯的地址
scanf("%f",&point);
//使⽤输出函数printf,加上格式控制字符%f,后⾯加上要加上point表⽰调⽤point的值
printf("%f",point);
float iNum,array;            //定义两个浮点变量iNum和array
iNum=0,array=0;              //把两个变量初始化为0
scanf("%f%f",&iNum,&array);  //使⽤输⼊函数,供⽤户为其赋值
printf("%f%f",iNum,array);  //使⽤输出函数,将赋值后的变量打印出来
return 0;            //程序结束返回0
}
c语言return的用法和搭配提⽰:在使⽤浮点型和长浮点型(lf)⽤法⼀样不同之处在于⼩数点后取值位数以及占内存字节数,在使⽤浮点型时,想要实现⾃⼰想要的⼩数位数,可以在格式控制字符前⾯加上.n代表取⼩数点后⼏位,具体⽤法如下:
printf(“.2%f”,point);//.2表⽰取⼩数点后两位数进⾏输出
3,字符型:字符型对应的格式控制字符是:%c,具体使⽤⽅法如下:
#include<stdio.h>    //引⽤头⽂件
int main()          //主函数
{
//定义⼀个字符变量str,并且初始化为字符型的0
cahr str='0';
//使⽤输⼊函数scanf,加上格式控制字符%c以及使⽤取址符(&)调⽤str在内存⽴⾯的地址
scanf("%c",&str);
//使⽤输出函数printf,加上格式控制字符%c,后⾯加上要加上str表⽰调⽤str的值
printf("%c",str);
char iNum,array;            //定义两个字符型量iNum和array
iNum='0',array='0';              //把两个变量初始化为字符型的0
scanf("%c%c",&iNum,&array);  //使⽤输⼊函数,供⽤户为其赋值
printf("%c%c",iNum,array);  //使⽤输出函数,将赋值后的变量打印出来
return 0;            //程序结束返回0
}
提⽰:字符型所输⼊的字符在ascll表以及相关的表中都有对应的数字,所以字符型和整型是可以相通的详情请浏览往期:C语⾔⼊门(2)。
4,字符串型:字符串型对应的格式控制字符:%s,具体使⽤⽅法如下:
//定义⼀个字符串变量str,并且初始化
cahr str="";  //中间没有空格
//使⽤输⼊函数scanf,加上格式控制字符%c
scanf("%s",str);
//使⽤输出函数printf,加上格式控制字符%s,后⾯加上要加上str表⽰调⽤str的值
printf("%s",str);
char iNum,array;            //定义两个字符串型变量iNum和array
iNum="",array="";              //把两个变量初始化为字符型的0
scanf("%s%s",iNum,array);  //使⽤输⼊函数,供⽤户为其赋值
printf("%s%s",iNum,array);  //使⽤输出函数,将赋值后的变量打印出来
return 0;            //程序结束返回0
}
提⽰:字符串类型在提供⽤户赋值时和其它类型不⼀样,它不需要使⽤取址符(&)来进⾏赋值,对于它本⾝来讲,它本⾝赋值时就是从⼀段内存的地址⾸地址开始的。字符串在赋值后系统会在最后⾯⾃动加\0表⽰输⼊结束
⼆,转义字符
上⾯这张表列出来了转义符以及相应的作⽤,以及在ascll表⾥对应的⼗进制数字,在最初学代码时,我们最常⽤到的是\n,所以只介绍\n 的⽤法,其他的等⾼频使⽤时在做介绍。
//下⾯两⾏在打印的时候会分成两⾏打印
printf("你好,世界!\n");
printf("Hello,World!\n");
//下⾯两⾏在打印的时候只会打印在⼀⾏
printf("你好,世界!\n");
printf("Hello,World!\n");
这⼀章⼤致讲到这⾥就结束了,如果有遗漏或是不对的地⽅很欢迎评论区提出!
下⼀章预告:进制转换以及变量的取值范围。

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。