c语言 二维矩阵分布不变分辨率改变
在C语言中,可以通过改变二维数组的大小来改变矩阵的分辨率,同时保持矩阵的分布不变。以下是一个简单的例子:
```c
include <>
define WIDTH 10
define HEIGHT 10
void printMatrix(int matrix[HEIGHT][WIDTH]) {
for(int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for(int j = 0; j < WIDTH; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int matrix[HEIGHT][WIDTH] = {0}; // 初始化一个10x10的二维数组
// 填充数组,这里只是一个示例,你可以根据需要填充数据
for(int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for(int j = 0; j < WIDTH; j++) {
matrix[i][j] = i WIDTH + j;
}
}
printMatrix(matrix); // 打印原始矩阵
// 改变分辨率,这里我们将矩阵的大小改为5x5
define NEW_WIDTH (WIDTH / 2)
define NEW_HEIGHT (HEIGHT / 2)
int newMatrix[NEW_HEIGHT][NEW_WIDTH] = {0}; // 初始化一个新的5x5的二维数组
// 将原始矩阵中的数据按照新的分辨率复制到新的矩阵中
for(int i = 0; i < NEW_HEIGHT; i++) {
for(int j = 0; j < NEW_WIDTH; j++) {
newMatrix[i][j] = matrix[2i][2j]; // 注意这里的坐标需要按照新的分辨率来计算
}
}
c语言return的用法和搭配 printMatrix(newMatrix); // 打印新的矩阵
return 0;
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个10x10的二维数组,然后按照这个数组的大小将其填充了一些数据。然后我们创建了一个新的5x5的二维数组,并将原始数组中的数据按照新的分辨率复制到了新的数组中。最后,我们打印了原始数组和新的数组,可以看到,虽然分辨率改变了,但是数据的分布并没有改变。
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