基础常识部分
一、彩光三元素
① 调(别、相)
调是彩的主要特征,表示彩的种类,是由人眼感知到的彩光光谱功率分布不同造成的。
② 亮度(明度)
同一调的彩看上去深浅、明暗程度不同,这一特征即彩的亮度。它与光照强度和物体的反光率有关。亮度反映了光对人眼的刺激程度。
③ 饱和度(纯度)
饱和度表示彩的纯净程度,或浓淡的程度。一种完全纯的彩光,是仅仅由单一波长的光或若干单波长的光复合形成的,饱和度高。当具有不同波长的光—白光混入纯光时,纯光会被混入的白光冲淡,饱和度降低。饱和度的高低是由纯光混入白光的多少而确定的,未混入
白光的饱和度高;混入的白光越多,饱和度越低。
二、照度与亮度
① 照度
照度是光源射出的光线到达受光物体表面单位面积的光强度,与光源的发光强度成正比,与距离的平方成反比,是拍摄现场照明条件的重要指标。照度的单位是 Lux。常见的照度参考值如表 1-1 所示。
4k电影源代码② 亮度
亮度是指被光照射的物体表面的明亮程,可用以表示光源表面的亮度,也可以表示被光线照明的物体表面反射光面和透光面的亮度。摄影和摄像都是按亮度曝光的。
三、三原
(1)三原原理
自然界中的任何光都可以分解成为红、绿、蓝三种光的分量;而利用红、绿、蓝三种光按不同比例混合,可以混配出自然界中的任何彩光。这个原理称为三原原理,而红、绿、蓝三种彩光称为三原。混合光的亮度为三种颜光亮度的总和。
(2)加法混法
加法混法用于彩光的混合。不同的彩光混合时,各自在光谱中所占的部分叠加在一起,从而产生一种新的混合光。但是,该法所采用的原光必须是红、绿、蓝,遵循规则:红+ 绿= 黄,红+ 蓝= 品红,蓝+ 绿= 青,红+ 绿+ 蓝= 白
(3)减法混法
减法混法用于颜料的混合和物体的固有,是颜料和物体对照射光在选择吸收过程中产生合成的彩光效果。当颜料混合时,它们各自从入射光吸收其在光谱中所占的相应光谱部分,然后反射出某种光的光谱。当光线照射到物体表面时,物体吸收了可见光的大部分光谱,反射出的光谱部分就是物体的固有光谱。减法混法遵循规则:青+ 黄= 绿,品红+ 青= 蓝,品红+ 黄= 红,红+ 绿+ 蓝= 黑
四、
(1)彩电视机的制式
所谓的电视制式,就是电视系统的各个部分共同实行的一种处理视频和音频信号的技术标准。只有技术标准一致,才能实现制作的节目在电视机上接收重现时信号正常。
① NTSC 制(正交平衡调幅制,National TelevisionSystems Committee),采用这种制式的国家主要有美国、加拿大和日本等。
② PAL 制( 正交平衡调幅逐行倒相制,Phase-Alternative Line),中国、德国、英国和其他一些西北欧国家多采用这种制式。
③ SECAM 制(行轮换调频制,Sequential Coleur Avec Memoire),采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。
(2)扫描
由于人眼的视觉具有暂留的特点,电视显像管中的电子发射的电子束顺序激活荧光屏上第
一组到最后一组像素,仅需 1/25s(或 1/30s),这段时间内被激活的所有像素构成的影像还都暂留于人眼的视觉印象中,因此就构成了一帧完整的图像。按一定规律,在规定时间内,顺序激活满屏的所有像素称为扫描。
扫描是指按一定规律拾取(光—电转换)或组合(电—光转换)像素的过程,即按顺序将电视屏幕上的像素重现为光图像的过程。电视的活动图像是一个三维函数,行(H)、场(V)随时间(t)的变化而变化。而在电视系统中只能传送一维时间函数的电信号。扫描的作用是将行、场、时间三维函数的电视图像信号变成一维时间函数的电信号。电视扫描的方法:从左到右为行,从上到下为场,首先把二维空间变量转换为按时间先后出现的时间变量,而场与场之间的信息变化,则通过多次重复扫描来传送。
按现行的广播电视传输标准,标准清晰度(SD)PAL 制电视图像的每一幅画面(一帧图像)由 625 扫描行组成,NTSC 制的一帧电视图像由 525 扫描行组成。扫描时先扫奇数行,再倒回去扫偶数行,称为隔行扫描。每隔行扫描一次称为一场,每场扫描时间为 1/50s(PAL 制)或为 1/60s(NTSC 制)。由两场叠加成一幅完整的画面称为一帧,每帧扫描时间为 1/25s(PAL 制)或 1/30s(NTSC 制),即 PAL 制电视每秒扫描完成 25 帧图像,NTSC制电视每秒扫描完成 30 帧图像。
(3)像素比
像素比是指图像中像素的宽度与高度之比。以标准清晰度 PAL 制为例,画面尺寸比为720 : 576=5 : 4,而画面比例为 4 : 3,了让画面大小满足画面比例的要求,像素需要调整比例大小来适应整体画面的比例大小。即 4 : 3 / 5 : 4 ≈ 1.067。
(4)高清晰电视工作格式
现在,HDTV 高清电视概念广泛传播,高清电视画面的比例是 16 : 9。现在国际上通用的高清标准制式有很多种,在中国的高清电视制式中,目前经常接触的有三种,分别是720/30p(1280×720p,每秒 30 帧逐行扫描)、1080/50i(1920×1080i,每秒 50 场隔行扫描)、1080/25p(1920×1080p,每秒 25 帧逐行扫描)。国家广电总局所规定的高清数字信号广播电视播放标准为第二种。
(5)4k 技术
4K 分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近 4096 个,多数情况下特指 4096*2160分辨率。而根据使用范围的不同,4K 分辨率也有各种各样的衍生分辨率,例如 Full Aperture4K
的 4096*3112、Academy 4K 的 3656*2664 以及 UHDTV 标准的 3840*2160 等,都属于 4K分辨率的范畴。
其显示细腻度相当于 1080p 的 4 倍以上,4K 电影由 4K 摄像机拍摄,用 4K 放映机放映。
(自行复习 2k 技术参数)
五、影视制作的基本流程
(1)前期准备
当创意部门完全确认方案并获准进入实际制作阶段后,创意部门会将创意的文案、画面说明以及故事版全部呈递给制作部门。制作部门将在创意部门的帮助下,区分拍摄部分与数字制作部分,并对镜头脚本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、布景方案、演员造型、道具及服装等一切有关拍摄的所有细节进行全方位的准备工作。
(2)拍摄
依照前期准备的拍摄计划,由摄制组进行拍摄工作。根据一般的作业习惯,为了提高工作效
率,往往会将机位、景深相似的镜头一起拍摄,而并非按照镜头脚本的顺序进行。并且,为了保证拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会尽量拍摄不止一遍。
(3)数字制作
有些创意内容是实际拍摄工作无法实现的,比如卡通角的融合等。数字制作组会根据创意部门提供的资料进行这些内容的制作工作,为后期制作提供足够的素材。
(4)后期制作
初剪:初剪,也叫粗剪。一般会按照最初的故事版中的顺序将拍摄素材与数字素材一并顺接起来,进行简单的视觉修正,形成一个没有视觉特效、没有配音和配乐的版本。
(5)特效合成
依照脚本的描述,将需要的特效部分合成到影片中。
(6)正式剪辑
在确认初剪之后,进入正式的剪辑阶段,这个阶段也叫做精剪。精剪过程中要对影视作品进行最后的修正。
(7)配音和配乐
录制对白、旁白和音乐,并配上相应的音效。
(8)整合输出
影视制作的最后一道工序就是将制作好的视频和音频元素精确地合成在一起,并输出到电视播出带或其他配体介质。
六、蒙太奇的分类和表现形式(理解即可,不需硬背,案例分析)
(1)平行式蒙太奇
这是一种很古老的蒙太奇表现形式。在影片故事发展中,两件或三件内容性质相同,而表现形式不尽相同的事同时异地并列进行,而又互相呼应,相互联系,这种方式就是平行式蒙太奇。
(2)对比式蒙太奇
类似富与穷、强与弱、文明与粗暴、伟大与渺小、进步与落后等的对比在影片中是常见的。
对比式蒙太奇也是一种很古老的蒙太奇的形式,早在 19 实际电影的先驱者就开始运用了。
(3)交叉式蒙太奇
这种剪辑方法,是把同一时间在不同空间发生的两种动作交叉剪接,进而构成紧张的气氛和强烈的节奏感,造成惊险的戏剧效果。
(4)复现式蒙太奇
从内容到性质完全一致的镜头画面反复出现,叫做复现式蒙太奇。这种蒙太奇一般会在剧情发展的关键时刻出现,意在加强影片的主题思想或表现不同历史时期的转折。但反复出现的镜头,必须在关键人物的动作线上,只有这样才能突出主题,感染观众。
(5)积累式蒙太奇
把性质相同而主题形象相异的画面,按照动作和造型特征的不同,用不同的长度,剪接成一组具有紧张气氛和强烈节奏的蒙太奇片段。
(6)叫板式蒙太奇
在故事影片中能承上启下,上下呼应,而且节奏明快,如同京剧中的叫板。
(7)联想式蒙太奇
将内容决然不同的一些镜头画面连续组接起来,造成一种意义,使人们去推测这个意义的本质。这种剪辑方法即联想式蒙太奇。
(8)隐喻式蒙太奇
按照剧情的发展和情节的需要,利用景物镜头来直接说明影片主题和任务思想活动。这种构成方式就是隐喻式蒙太奇。
(9)错觉式蒙太奇
这种构成方式,首先故意让观众猜想到情节的必然发展,但在关键时刻忽然来一个反转,下边接上的镜头不是人们预料中的。
(10)扩大与集中式蒙太奇
从特写逐渐扩大到远景,使观众从细部看到整体,造成一种特定的气氛,这就是扩大式蒙太奇。由远景逐渐近到细部特写,这就是集中式蒙太奇。
(11)叙述与倒叙式蒙太奇
这种剪辑方法用于叙述过去经历的事件和对未来的想象。例如影片中常用的叠印、回忆、幻想、梦境及想象等出现过去与未来的景象的画面。
七、技巧转场和无技巧转场的区别
转场分为技巧转场和无技巧转场。技巧转场利用特技来连接两个场面;无技巧转场则利用镜头的自然过渡来连接两段落,此时须注意寻合理的转换因素。
转场方式还有许多,比如利用字幕、利用情绪等,无论是使用技巧性转场(特技连接)还是
无技巧性转场(直接切换),合理运用的前提都是依据各种技巧的表现特点,结合所表达的内容,准确地掌握蒙太奇语言。这些技巧并没有涵盖所有连接镜头、转换时空、分隔段落的手法,技巧是可以不断创造发展的,而且这些技巧本身并没有优劣高下之分,只要是适合内容、体裁、风格样式的方法都是恰当的。在电视片的编辑中,技巧的运用只有在符合内容要求的基础上,才能发挥它应有的作用,相应地,内容的完美表达离不开技巧的辅佐。
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