webrtc 延迟估计算法
WebRTC是一种实时通信技术,用于在浏览器之间进行音视频通话和数据传输。延迟估计算法在WebRTC中被用来估计网络延迟,以便适应不同网络环境下的实时通信需求。
webrtc浏览器WebRTC中常用的延迟估计算法有以下几种:
1. RTT(Round-Trip Time)估计:这是最常用的延迟估计算法之一。它通过发送一个小的数据包到对端,然后等待对端返回相同数据包的时间来估计往返延迟。RTT估计算法可以在连接建立阶段或者通话过程中周期性地进行,以便动态地调整通信参数。
2. PLI(Picture Loss Indication)估计:PLI是一种用于视频通信的延迟估计算法。当接收端检测到视频帧丢失时,它会发送PLI消息给发送端,要求发送端重传该帧。通过测量发送端接收到PLI消息并进行重传的时间,可以估计出网络延迟。
3. NACK(Negative Acknowledgement)估计:NACK也是一种用于视频通信的延迟估计算法。当接收端检测到视频帧丢失时,它会发送NACK消息给发送端,要求发送端重传该帧。通过测量发送端接收到NACK消息并进行重传的时间,可以估计出网络延迟。
4. REMB(Receiver Estimated Maximum Bitrate)估计:REMB是一种用于调整视频编码比特率的延迟估计算法。接收端会周期性地向发送端发送REMB消息,告知发送端当前网络的带宽情况。通过测量发送端接收到REMB消息并调整比特率的时间,可以估计出网络延迟。
这些延迟估计算法的具体实现和使用方法可以参考WebRTC的相关文档和代码库。

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