rtcpeerconnection用法
RTC(实时通信)PeerConnection是WebRTC中的核心API之一,用于在浏览器之间建立点对点(P2P)的音视频通信。它提供了一种实时通讯的机制,允许浏览器之间进行直接的数据传输,无需通过中间服务器。
RTCPeerConnection的用法如下:
1.创建PeerConnection对象:
```
const pc = new RTCPeerConnection(configuration);
```
其中`configuration`是一个包含服务器配置信息的对象。
2.添加本地媒体流:
```
pc.addStream(localStream);
```
`localStream`是一个包含本地音视频流的对象。
3.设置ICE候选者(ICE candidate):
```
pc.onicecandidate = (event) => {
if (event.candidate) {
//将候选者发送给远程的PeerConnection
}
};
webrtc浏览器
```
`pc.onicecandidate`事件在收集到新的ICE候选者时触发,可以通过发送候选者数据给远程的PeerConnection,以建立连接。
4.设置远程媒体流:
```
pc.onaddstream = (event) => {
const remoteStream = event.stream;
//处理远程音视频流
};
```
`pc.onaddstream`事件在收到远程音视频流时触发,可以处理远程音视频流的操作。
5.创建SDP(Session Description Protocol):
```
pc.createOffer().then((offer) => {
//设置本地描述信息
pc.setLocalDescription(offer);
//将本地描述信息发送给远程的PeerConnection
});
```
`pc.createOffer()`创建一个包含本地描述信息(SDP)的Promise,可以通过设置本地描述信息,然后将其发送给远程的PeerConnection来建立连接。
6.处理远程描述信息:
```
pc.setRemoteDescription(description).then(() => {
if (pe === 'offer') {
//创建应答(answer)并设置本地描述信息
pc.createAnswer().then((answer) => {
pc.setLocalDescription(answer);
//将应答发送给远程的PeerConnection
});
}
});
```
`pc.setRemoteDescription(description)`设置远程描述信息,并根据远程描述信息的类型进行相应的操作。如果远程描述信息是offer,则创建一个应答(answer),并设置本地描述信息以回应远程的PeerConnection。
7.建立ICE连接:
```
pc.oniceconnectionstatechange = (event) => {
if (pc.iceConnectionState === 'connected') {
// ICE连接已建立,可以进行音视频通信
}
};
```
`pc.oniceconnectionstatechange`事件在ICE连接状态改变时触发,可以根据ICE连接的状态进行相应的操作。
除了上述基本用法之外,还可以通过设置其他事件和属性来自定义和扩展RTCPeerConnection的功能,例如:
- `pc.onicecandidateerror`:处理ICE候选者错误的事件。
- `pc.onnegotiationneeded`:在需要重新协商连接时触发的事件。
- `pc.ondatachannel`:处理数据通道相关操作的事件。

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