websocket实例
.NET中,你可以使用内置的System.Web.WebSockets命名空间来创建WebSocket服务器和客户端。下面是一个简单的WebSocket服务器和客户端的示例。
WebSocket服务器(C#):
csharp复制代码:
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Web;
    using System.Web.WebSockets;
   
    public class WebSocketHandler : WebSocketHandlerBase
    {
    public override Task ReceiveAsync(WebSocket webSocket)
    {
    byte[] buffer = new byte[1024 * 4];
    WebSocketReceiveResult result = webSocket.ReceiveAsync().Result;
   
    while (!result.CloseStatus.HasValue)
    {
    ArraySegment<byte> data = result.Data;
    // 在这里处理接收到的数据...
    // 例如,你可以将数据发送到其他客户端或存储在数据库中。
   
    // 发送响应数据给客户端
    var sendTask = webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(data.Array, data.Offset, data.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage);
    sendTask.Wait();
   
    result = sendTask.Result.ReceiveAsync().Result;
    }
   
    return Task.CompletedTask;
    }
    }
这个WebSocket处理程序将接收来自客户端的数据,并在接收到数据时执行一些操作(例如,发送响应数据)。WebSocket的ReceiveAsync方法会一直循环等待新的数据,直到连接关闭。
WebSocket客户端(JavaScript):
下面是一个简单的WebSocket客户端的JavaScript示例:
javascript复制代码:
    let socket = new WebSocket("ws://localhost:5000"); // 连接到服务器地址和端口
   
    pen = function(e) {
    console.log("连接已打开");
    socket.send("Hello, server!"); // 发送消息给服务器
    };
   
    ssage = function(event) {
    console.log("接收到的消息: " + event.data); // 处理接收到的服务器响应
    };
websocket和socket这个JavaScript代码创建了一个WebSocket连接到指定的服务器地址和端口,并在连接打开时发送一条消息。当服务器响应时,它会打印出接收到的消息。

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