websocket实例
在.NET中,你可以使用内置的System.Web.WebSockets命名空间来创建WebSocket服务器和客户端。下面是一个简单的WebSocket服务器和客户端的示例。
WebSocket服务器(C#):
csharp复制代码:
using System;
using System.Threading;
using System.Web;
using System.Web.WebSockets;
public class WebSocketHandler : WebSocketHandlerBase
{
public override Task ReceiveAsync(WebSocket webSocket)
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 4];
WebSocketReceiveResult result = webSocket.ReceiveAsync().Result;
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
ArraySegment<byte> data = result.Data;
// 在这里处理接收到的数据...
// 例如,你可以将数据发送到其他客户端或存储在数据库中。
// 发送响应数据给客户端
var sendTask = webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(data.Array, data.Offset, data.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage);
sendTask.Wait();
result = sendTask.Result.ReceiveAsync().Result;
}
return Task.CompletedTask;
}
}
这个WebSocket处理程序将接收来自客户端的数据,并在接收到数据时执行一些操作(例如,发送响应数据)。WebSocket的ReceiveAsync方法会一直循环等待新的数据,直到连接关闭。
WebSocket客户端(JavaScript):
下面是一个简单的WebSocket客户端的JavaScript示例:
javascript复制代码:
let socket = new WebSocket("ws://localhost:5000"); // 连接到服务器地址和端口
pen = function(e) {
console.log("连接已打开");
socket.send("Hello, server!"); // 发送消息给服务器
};
ssage = function(event) {
console.log("接收到的消息: " + event.data); // 处理接收到的服务器响应
};
websocket和socket这个JavaScript代码创建了一个WebSocket连接到指定的服务器地址和端口,并在连接打开时发送一条消息。当服务器响应时,它会打印出接收到的消息。
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