python的websocket的使⽤
⼀:websocket使⽤场景
adthedocs.io/en/latest/running.html
最典型的使⽤场景:聊天。
websocket和socket还有就是:当我们做异步处理的任务的时候,之前采⽤的长轮询或者计时器的⽅法,但是这种⽅法的开销和性能⽐较差。对于⽹页的性能的不是很好。
⽽html5的时候⽀持websocket和python 本⾝也⽀持websocket,由于websocket的特性和开销更⼩,性能更好。所以采⽤websocket⽅式。接下来的django中,会开发⼀个叫做channels。这种⽅式更为不错。
今天介绍websocket。⾄于websocket的好处,⽹上的介绍⼀⼤堆,可以⾃⼰百度看,不做累述。
⼆使⽤:
简单介绍下代码:前端通过jquery的$() 来采集页⾯的IP信息,然后通过html5的websocket跟后端python通信,后端通过传过的IP信息,建⽴ansible任务,执⾏对应的采集脚本,隔⼏秒返回给前端,
前端将结果替换到相应的页⾯,来更新前端的监控信息。
1、python 安装websocket:
1 pip2.7 install dwebsocket
前端代码:
1if (window.s) {
2 window.s.close()
3 }
4/*创建socket连接*/
5var socket = new WebSocket("ws://192.168.31.206:1601/get_monitor/");
6 pen = function () {
7 console.log('WebSocket open');//成功连接上Websocket
8 socket.send(msg)
9 };
10 ssage = function (e) {
11 data=JSON.parse(e.data);
12 console.log('message: ' + e.data);//打印出服务端返回过来的数据
13 $.each(data['success_ip'],
14 function(key,val){
15 $( 'td:contains('+key+')').siblings().find('.cpu_val').text(val[0]);
16 $( 'td:contains('+key+')').siblings().find('.io_val').text(val[2]+'m');
17 $( 'td:contains('+key+')').siblings().find('.disk_val').text(val[1]+'%');
18 }
19
20 )
21 };
22// Call onopen directly if socket is already open
23if (adyState == WebSocket.OPEN) pen();
24 window.s = socket;
25
26
27 }
后端代码:
1 @accept_websocket
2 def get_monitor(request):#get monior infomation func.
3 import time
4if request.is_websocket():
5while True:
6if request.websocket.has_messages():
7 msg=ad()
8 ip,task_id=msg.split(':')
9 ip_list=[]
10 ip_list.append(ip)
11 print ip_list,task_id
12 host_obj=models.Host.objects.filter(task_id=task_id).first()
13 user=host_obj.sys_user
14 pwd=host_obj.sys_pwd
15while True:
16 time.sleep(2)
17 task_obj=task_excu.Task_Runner(ip_list, user, pwd)
18 ret=_monitor()
19for i,v in ret['success_ip'].items():
20 v=v.split('\n')
21 ret['success_ip'][i]=v
22 request.websocket.send(json.dumps(ret))
23else:
24 time.sleep(1)
25continue
注释:
通过装饰器:@accept_websocket来让view函数的即可以接受http协议也可以接收wss 协议及websocket。
通过while死循环来,不断等待接收前端发送的消息和发送消息。
通过time模块来控制循环速度。
前端通过websocket 给后端发送消息和接收消息。
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