1、计算机的组成:微处理器、主储存器、总线、I/O接口电路、外部设备。
主机、外围设备、系统软件、程序设计语言、应用软件。
  2、微型计算机的3大总线:数据总线、地址总线、控制总线。
  3、CPU的组成:运算器、控制器、寄存器组。
  4、BCD码  12D --〉 0001 0010
  5、ASCII码  8位二进制--〉1个符号
  6、原码:用最高位表示数的符号,其余部分表示数的绝对值。
   反码:正数的反码与原码相同,负数的反码是其符号位不变,其余各位按位取反。
补码:正数的补码与原码相同,负数的补码是其符号位不变,其余各位按位取反后在末尾加1。
    符号位 (最高位) 0 正数 1负数
  7、字节:计算机中通用的基本存储和处理单元,由8个二进制位组成。
1、内部寄存器 
      1) 累加器:AX  基址寄存器:BX  计数寄存器:CX  数据寄存器:DX
      2)堆栈指针寄存器:SP  指令指针寄存器:IP
      3)基址寄存器  BX(DS)  BP(SS)
      4)代码段寄存器:CS 数据段寄存器:DS  堆栈段寄存器:SS  附加段寄存器:ES
      5)标志寄存器 进位标志:CF 溢出标志:OF 符号标志:SF 零标志:ZF
    计算机在复位: CS=FFFFH 其它的全0
    2、8086对存储器的管理
      分段: 类型 代码段 数据段 堆栈段 
                  附加数据段
      起始位置:低4位为0
      最大值:<=64KB
    3、8086CPU 地址总线宽度:20b  1MB
                数据总线宽度:16位
    17种寻址方式
    立即寻址  MOV AX,1F00H
    直接寻址  MOV AX,[200H]
    寄存器寻址  MOV DX,AX
    寄存器间接寻址  MOV AX,[BX]
                    MOV AX,[DI]
      其中:BX SI DI 用于数据段
            BP用于堆栈段
    寄存器相对寻址:MOV AX,[BX+50]
    基址+变址寻址: MOV AX,[BX+SI]
    基址+变址相对寻址:
          MOV AX,[BX+SI+100H]
    2、数据传送类指令  MOV
      注意:2个操作数不能同时为内存操作数;2个类型要一致;不能向段寄存器赋值;
不能向SP、IP、CS传送数据。
XCHG  LEA SI,X1-〉MOV SI, OFFSET X1
    3、栈操作  PUSH  POP
    4、加法指令  ADD  ADC  INC
    溢出问题: 无符号数:  CF
                有符号数:  OF
    5、减法指令  SUB  SBB  DEC  CMP
    溢出的问题  无符号数  CF
                有符号数  OF
    6、乘法指令  MUL  IMUL
        8位:  其中1个乘数在AL中,结果                  为16位保存在AX中。
        16-〉32  1个乘数-〉AX 32-〉DX AX
    7、除法指令
        16位/8位 16位被除数预先放在AX中,商为8位在AL中,余数为8位在AH中
        32位/16位
      8086CPU处理32位数时,用2个寄存器:          DX 高16位  AX 低16位
    8、逻辑指令:
        AND  OR  XOR  NO  TEST
    9、移位运算
        注意:只移1位的格式: SAL AL,1
              大于1位,预先存放在CL
              格式: SAL AL,CL
    10、跳转指令
      1)JMP
      2)单个条件(单个标志)转移指令
        JC  JNC  JZ  JNZ  JS  JNS 
      3)2个数比较大小
        无符号数: JA 大于  JB 小于
        有符号数: JG 大于  JL 小于
      4) LOOP指令
        循环次数在CX  每循环一次CX减1
1、 变量的定义  在数据段定义
变量是指存放存储单元中的数据,这些数据在程序运行期间是可以改变的。变量的段通常由DS或者ES指示
    2、操作数:内存操作数 立即数 寄存器
    3、段的定义
            DATA  SEGMENT
              ....
            DATA  ENDS
    4、段假定:ASSUME
    5、属性分离符  OFFSET  SEG
    6、汇编语言的基本格式:
      DATA SEGMENT
        ......(定义变量)
      DATA ENDS
      CODE SEGMENT
      ASUUME CS:CODE,DS:DATA
        BEG: MOV AX,DATA
              MOV DS,AX
              .....(程序设计)
              MOV AH,4CH
              INT 21H
        CODE ENDS
            END BEG
      7、DOS功能调用
        INT 21H
      1) 1号功能调用  AH=1
          MOV AH,1
          INT 21H  输入1个ASCII码字符
              输入的ASCII值--〉AL
      2)2号  AH=2
          MOV  DL, 'A'
          MOV  AH,2
          INT  21H  :输出1个ASCII字符
      3)8号  AH=8
          MOV AH,8
          INT 21H :不带回显的输入
      4)字符串输出  AH=9
          MOV DX,OFFSET STR
          MOV AH,9
          INT 21H 
      其中 str是定义的字符串,且必须有'$'符结尾。
        5)字符串输入  AH=10
          MOV DX,OFFSET BUF
          MOV AH,10
          INT 21H
        其中:BUF的格式:
            BUF DB 200
                DB ?    :表示实际长度
                DB 200 DUP(?)
        200表示最大长度。
1. 补码是如何得到的?有什么作用?
正数的补码与其反码相同,负数的补码为其反码在最低位加1。
补码表示的数与机器字长有关,带符号数用补码表示的好处在于可将减法运算变为加法运算,使运算简便,容易实现。
2. 8086逻辑地址格式?如何将逻辑地址转化为物理地址?
任何一个逻辑地址都由段基址和段内偏移地址构成,都是无符号16位二进制数,书写时常用4位十六进制数表示。 
物理地址=段基值×10H+偏移地址
3. 在加法、减法运算时,怎样判断溢出的问题?
进行加法运算时,每当判断出次高位向最高位有进位,而最高位无进位时,可知产生溢出,使OF=1;每当判断出次高位向最高位无进位,而最高位却往前有进位时,也产生溢出,使OF=1。
进行减法运算时,每当判断出次高位需要借位,而次高位没向最高位产生借位时,会出现溢出,时OF=
1;每当次高位向最高位有借位,而最高位却往前有进位时,也产生溢出使OF=1。
. 变量和标号有什么作用?它们各代表什么?
变量代表存放在某些存储单元数据,这些数据在程序运行期间可以随时被修改,变量通过变量名在程序中引用。
标号是一组机器指令所起名字,标号可有可无,只有当需要用符合地址来访问该语句时,才给此语句赋予标号,标号是程序目标标志,和某地址相联系,供转移或循环指令控制转移使用。
1. 比较2个数的大小 x,y 如果x>y AX=1,否则 AX=0.
    MOV  AX,1
MOV BL,X
CMP BL,Y
JA  P1
MOV AX,0
B1:NOP
.交换AXBX的内容
XCHG AX,BX
.交换200H300H存储单元的内容?
MOV AL,[200H]
XCHG AL,[300H]
MOV AL,[200H]
.4种方法将AX寄存器清0
SUB AX,AX
AND AX,0
补码的最小负数MOV AX,0
XOR  AX,AX
.用汇编指令完成下列公式:
  (其中Z32位数,X,Y16位数,x1,x28位数)
1)X1=X1+X2  X1=X1-X2
MOV  AL,X1
MOV  BL,X2
ADD  AL,BL
MOV  X1,AL
同前, SUB  AL,BL
      MOV  X1,AL
2)X=X+Y  X=X-Y
MOV  AX,X
MOV  BX,X
ADD  AX,BX
MOV  X,AX
同前, SUB  AX,BX
      MOV  X,AX
3)X=(Z+100)/Y  Z=X*Y+50
MOV  AX,Z        MOV  AX,X
ADD  AX,100        MOV  BX,Y
DIY  Y            MUL  BX
MOV  X,AX        ADD  AX,50

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