传奇修改map地图教程_传奇服务端内NPC添加MAP地图说明⾸先,确认需要添加⼩地图的实际地图⽂件名称,
如:⽐齐省是0.MAP;盟重省是3.MAP;⽔上之城是
mmap格式怎么打开这⾥,我们以"⽔上之城"的⼩地图添加为例,
确认⽂件名后,⽤MAPEDIT⼯具打开这个⽂件,
打开⽅法:运MAPEDIT程序后,点[⽂件(F)]菜单,选择[打开(O)]选项,然后在打开的资源编辑器中到要打开的地图⽂件5.MAP(⼀般在传奇游戏中,MAP⽂件都存放在传奇游戏⽬录中的MAP⽬录中),这时,该⼯具会显⽰出这个地图的样⼦,然后点[⽂件(F)]菜单,选择[保存为BMP图⽚(B)]选项,
将这个地图以BMP格式保存下来,
保存过程会很慢,速度与你机器的CPU有关,漫长的等待后,我们得到⼀个1200x960真彩⾊的MAP.BMP位图⽂件,
然后将得到的MAP.BMP⽂件从MAP⽬录复制到其他⽬录,⽤MSPAINT⼯具打开MAP.BMP这个图⽚,
由于在游戏中屏幕右上⾓显⽰的⼩地图尺⼨是实际地图尺⼨的1/4,这时需要⽤⼯具软件将这个图⽚缩⼩到25%,在MSPAINT⼯具中点[图象(I)]菜单,选择[拉伸/扭曲(S)]选项,在拉伸的⽔平和垂直百分⽐参数中写25,然后点[确定],再把缩⼩后的图⽚另存为256⾊位图⽂件并退出,这时我们得到的是⼀个300x240256⾊的MAP.BMP⽂件,
然后⽤U-EDIT32⼯具打开传奇游戏⽬录中DATA⽬录中的MMAP.WIL⽂件,在偏移位002CH处是记录的图⽚总数,我的是86,换算成⼗进制是134,也就是说我的MMAP.WIL⽂件中⼀共现存图⽚134张,我现在想增加⼀张图⽚,我就将86改写成87,然后移动到⽂件尾,将光标移动到⽂件的最后⼀个字节处,点[编辑(E)]菜单,选择[16进制插⼊/删除(D)]选项,然后在输⼊框中写⼊4,也就是说我们要在⽂件末尾增加4个字节,这⾥要注意了,我们只是要增加4个字节,并不是要改变⽂件数据结构,所以⼀定要注意这⾥的插⼊字节是否改变了原来的⽂件数据.插⼊的字节,将以20202020⽅式存在,这时我们将图⽚尺⼨300x240换算成16进制为012Cx00F0,采⽤⾼位写法将是2C01XF000所以,
我们将增加的4个字节改为2C01F000并记录2C字节的偏移位置为C19401H,然后保存退出.别以为就这么简单,还有个WIX的索引⽂件呢,在DATA⽬录中到MMAP.WIX⽂件并⽤U-EDIT32⼯具打开,同样在偏移位002CH处也是记录⽂件总数的,同理将这⾥的86改写成87,往后看,⽂件中是以4个字节来表⽰图⽚位置的,这样就简单了我们将光标移动到⽂件尾,有空位置最好,如果没有就⽤上⾯讲过的[16进制插⼊/删除(D)]⽅法,
增加4个字节,然后将刚才建⽴的那个图⽚的位置C19401H换成⾼位写法0194C1并按顺序改写⽂件最后4个字节0194C100,写好后保存退出.接下来就要添加图⽚了,我们⽤软件INSIDEMIR传奇游戏WIL⽂件编辑⼯具打开MMAP.WIL⽂件,这时候,你将发现你的图⽚总数增加了1个,现在已经是135张了.将显⽰位置移动到第135图⽚位置处,点[替换图⽚]标签,
选择[打开图⽚]按钮,然后在打开的资源管理器中到刚才建⽴好的那个300x240256⾊的MAP.BMP图⽚⽂件,再点[调整图⽚⼤⼩]按钮,最后点[替换传奇图⽚]完成替换操作.接下来,到传奇私服服务器端那⾥,到D:\MirServer\Mir200\⽂件,在⽂件中添加⼀⾏为:5135,其中5代表地图⽂件5.MAP,135代表⼩地图⽂件MMAP.WIL⽂件中的135号图⽚,
最后重新启动游戏服务器端.这样,当您在游戏中⾛到地图5时,也就是⾛到"⽔上之城"时在屏幕的右上⾓将会出现"雷达"⼩地图了. 强烈建议在修改前备份MMAP.WIL和MMAP.WIX⽂件.
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