传奇脚本知识-GEE引擎常规操作
⾃动登录离线挂机⼈物
功能:⾃动登录离线挂机⼈物
格式:⽆
说明:然后在M2操作-控制-加载脱机⼈物
例:
使⽤DBServer导出数据,导出的⽂件保存到X:\MirServer\Mir200\
装备套装备注
功能:装备套装备注
格式:装备名称=颜⾊(0~255)/备注描述1\备注描述2\
说明:⽂件保存在Data\ItemDesc.dat
例:
宝藏钥匙=250/可⽤来开启卧龙⼭庄中的“神秘宝藏”\253/直接获得其中的宝物
套装备注说明:
⽂件保存在Data\TzItemDesc.dat
格式如下:
颜⾊(0~255)/套装名字|装备数量|颜⾊(0~255)/装备名称:颜⾊(0~255)/属性描述
例1. 223/套装名称|2|116/⽊剑|116/青铜头盔:253/攻魔道提升
例2. 223/套装名称=0|2|116/⽊剑|116/龙天魔甲:253/攻魔道提升
例3. 223/套装名称=1|2|116/⽊剑|116/凤天魔⾐:253/攻魔道提升
例4. 223/套装名称|2|116/⽊剑|116/(龙天魔甲,凤天魔⾐):253/攻魔道提升
例1 不检测性别
例2 男性套装
例3 ⼥性套装
展开全⽂
例4 根据⿏标选择的装备⾃动显⽰男⼥
“\”表⽰换⾏ “/”颜⾊分隔符 “|”套装的分隔符 “:”套装装备名称和属性之间的分隔符,, {⽂字内容|⽂字颜⾊0-255}单⾏⽂字插⼊⾃定义颜⾊
============================================================================================ ======= ⽂字均⽀持单⾏⽂字颜⾊⾃定义插⼊:{⽂字内容|⽂字颜⾊0-255}
游戏开宝箱功能
功能:双击物品可以打开宝箱功
格式:⽆
说明:⽆
例:
宝箱相关数据:
宝箱的设置⽅法(M2-查看\列表信息⼆中编辑):
宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--19(15=檀⽊宝箱,16=紫铜宝箱,17=⽩银宝箱,18=⾚⾦宝箱,19=黄⾦宝箱,20-49=扩展的宝箱全部读取黄⾦宝箱的素材)
钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--19(扩展为20-49,开启宝箱时候样式为黄⾦宝箱素材)
宝箱设置详细说明
第⼀步,数据库设置
name=宝箱
Stdmode=31
Shape=(15..19)分别带表五种不同的宝箱样⼦
Source=该值为宝箱⽂件名称,将在下⾯说明
name=钥匙
Stdmode=40
Shape=该值可以为15-49,但只有当该值与宝箱的Shape相同时才可以开启宝箱
第⼆步,设置宝箱⽂件
请先打开服务端⽬录下
X:\Mirserver\Mir200\Envir\ 如果你没看到该⽂件,可以先运⾏M2⼀次或者⾃已创建
<说明
该⽂件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置⽂件,每⾏⼀个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0,1,2,3.. 不能间断,像 0,1,3,4是错的)mmap格式怎么打开
0 //该值与宝箱的Source相对应,配置⽂件中请删除该注释
1 //该值与宝箱的Source相对应
2 //该值与宝箱的Source相对应
3 //该值与宝箱的Source相对应
4 //该值与宝箱的Source相对应
<中的每⼀个数值,对应同⽬录下的 X.txt⽂件
例如: 中的内容为 0
然后⾃⼰在当前⽬录下建⽴⼀个 0.txt ⽂本,该⽂本就是宝箱物品设置⽂件/
物品设置⽂件设置说明:
⽂本第⼀⾏为宝箱配置
是否开启多次(1为开启) 起始⾦币起始元宝累增⾦币累增元宝有效⾦币数有效元宝数最⾼次数(0.255)
第⼆⾏开始为宝箱物品设置
物品名称物品类型(0,1,2,3) 0,表⽰可得物品,1,表⽰不可得物品,2表⽰中间⼀隔物品,3表⽰永远不可得物品
经验,⾦刚⽯,声望设置为经验,⾦刚⽯,声望(数量) 物品类型(0,1,2,3) 例如:
<⽂本内容 1 10 10 20 20 50 50 3 ;上句话的意思是,开启宝箱可以多次使⽤转盘,第⼆次开始收费⾦币10,元宝10,第三次和以后收费为(起始⾦币或元宝+累增值*(次数-2) 也就是10+20*(3-2)=30 第四次则为 10+20*(4-2)=50 ..... 后⾯的有效⾦币数和元宝数则表⽰,当⼈物消费总值⼤于或等于该值,则玩家有机会可以得到物品设置为不可得的物品。最⾼次数表⽰,该宝箱最多允许使⽤转盘次数)
天尊头盔 0
天尊项链 0
天尊⼿镯 0
天尊戒指 0
经验(2000) 0
⾦刚⽯(20) 0
声望(200) 0
圣战头盔 1
圣战项链 1
圣战戒指 1
圣战⼿镯 1
经验(10000) 1
⾦刚⽯(100) 1
声望(1000) 1
法神头盔 2
法神项链 2
法神戒指 2
法神⼿镯 2
经验(100) 2
⾦刚⽯(10) 2
声望(100) 2
经验(1000000) 3
⾦刚⽯(10000) 3
声望(100000) 3
最后附盛⼤五个宝箱的数据库完整设置
913;黄⾦宝箱;31;19;1;0;4;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0; 914;⾚⾦宝箱;31;18;1;0;3;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0; 915;⽩银宝箱;31;17;1;0;2;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0; 916;紫铜宝箱;31;16;1;0;1;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;5;255;0;0;0; 917;檀⽊宝箱;31;15;1;0;1;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0; 918;黄⾦钥匙;40;19;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0; 919;⾚⾦钥匙;40;18;0;0;0;0;1184;1;0;
0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0; 920;⽩银钥匙;40;17;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;5;255;0;0;0; 921;紫铜钥匙;40;16;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0; 922;⽊箱钥匙;40;15;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;⽂件配置,请查看当前⽂件所在⽬录,直接覆盖既可
使⽤脚本打开宝箱(⽀持Source值0-255)
该⽂件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置⽂件,每⾏⼀个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0,1,2,3.. 不能间断,像 0,1,3,4是错的)
0 //该值与宝箱的Source相对应,配置⽂件中请删除该注释
1 //该值与宝箱的Source相对应
2 //该值与宝箱的Source相对应
3 //该值与宝箱的Source相对应
4 //该值与宝箱的Source相对应
......中间省略....
254 //该值与宝箱的Source相对应
255 //该值与宝箱的Source相对应
注意:宝箱获取经验值不得超过21亿.
[@open]
#if
#act
OpenDragonBox 30
#elsesay
你打开了Source值为30....Boxs⽂件夹内30.txt宝箱内容(注意前⾯必须有0-29.TXT)\ \ <;返回/@Main>
宝箱完整配置下载
新⼩地图计算⽅法
功能:新⼩地图计算⽅法
格式:⽆
说明:⽆
例:
Data\ap ⼩地图代码 9901
Data\ap ⼩地图代码 9902
Data\ap ⼩地图代码 9903
Data\ap ⼩地图代码 9904

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