求⽣之路服务器参数配置
< 服务器执⾏⽂件
server.cfg 服务器参数配置⽂件[⽂件路径:left4dead/cfg]
< 服务器LOGO地址[⽂件路径:left4dead/]
< 服务器帮助⽂件[⽂件路径:left4dead/]
Srcds启动⽂件参数配置
例⼦ -game “left4dead” -insecure +maxplayers 32 +sv_lan 1 +map l4d_river01_docks +sv_gametypes coop 列⼦ -console -game “left4dead” -insecure +maxplayers 32 +sv_lan 1 +map l4d_river01_docks
+sv_gametypes coop
下⾯为可⽤启动参数:
-console //以控制台模式启动服务器。
-autoupdate //开启⾃动升级
-condebug //在cspromod⽬录下⽣成记载有开发模式的控制台⽇志⽂件console.log。
-game “left4dead2” //指定服务器内容为求⽣之路2,即指定服务器运⾏的游戏,在控制台模式下此为必须的参数。
-insecure //取消Valve的反作弊模块VAC2(Valve Anti-Cheat 2),欲加载VAC2则取消此参数,让服务器不检测 SteamID。
-ip 192.168.1.2 //指定服务器IP地址为192.168.1.2,此IP地址必须是服务器本机有效的内⽹或外⽹IP。(提⽰:假如要⽤HLSW软件远程管理,必须使⽤此参数)
-noipx //关闭对NetWare IPX的⽀持,稍微减轻CPU压⼒,除⾮是在NetWare LAN上玩。
-port 27026 //指定服务器端⼝为27026,空缺此参数时,则默认27015为服务器端⼝。(提⽰:假如要⽤HLSW软件远程管理,必须使⽤此参数)
-secure //启⽤Valve的反作弊模块
+exec server.cfg //执⾏指定配置⽂件
+log on //记录⽇志?
+map c1m1_hotel //指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照你所使⽤的游戏的地图。
+maxplayers 14 //指定服务器最⼤⼈数为14⼈,范围1~64(根据地图、服务器性能来定)。
+sv_gametypes coop //游戏模式,例如求⽣之路:coop = 战役、合作,versus = 对抗。
+sv_lan 0 //指定服务器为Internet(互联⽹)服务器。
+sv_lan 1 //指定服务器为Lan(局域⽹)服务器。
其他参数:
-defaultgamedir
-buildcubemaps
-nocdaudio
-nosound
-
rebuildaudio
-demo
-bi
-ref
-adapter
-freq
-refresh
-refreshrate
-autoconfig
-pme
-allowstalezip
-
nomaster
-nopreload
服务器地址-nopreloadmodels
-nopreloadsounds
-preload
-dxlevel
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