1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a)
    A.同一问题的不同表相    B不同问题的同一表相
    C.不同问题的不同表相    D.以上都不是

2、下列属于面向对象基本原则的是( c )
    A.继承  B.封装 C.里氏代换  D都不是

3Open-Close原则的含义是一个软件实体( a )
    A.应当对扩展开放,对修改关闭.
    B.应当对修改开放,对扩展关闭
    C.应当对继承开放,对修改关闭
    D.以上都不对

4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( a )模式。
    A.创建型  B.结构型 C行为型 D.以上都可以


5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,( d )的表述
    A.-闭原则
    B.接口隔离原则
    C.里氏代换原则
    D.依赖倒转原则

6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( a )关系实现复用。
    A, 委派  B.继承  C创建  D.以上都不对
    复用方式:继承和组合聚合(组合委派)

7、设计模式的两大主题是( d )
    A.系统的维护与开发      B 对象组合与类的继承
    C.系统架构与系统开发    D.系统复用与系统扩展

8、单例模式中,两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例
    A .构造函数私有    B.唯一实例
    C.静态工厂方法    D.以上都不对

9、下列模式中,属于行为模式的是( b )
    A.工厂模式  B观察者  C适配器  以上都是

10不要和陌生人说话( d )原则的通俗表述
    A.接口隔离  B.里氏代换  C.依赖倒转  D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解

11、构造者的的退化模式是通过合并( c )角完成退化的。
    A.抽象产品    B产品    C创建者    D使用者

12、单子(单例,单态)模式类图结构如下:

    下列论述中,关于”0..1”表述的不正确的是( d )
    A.1表示,一个单例类中,最多可以有一个实例.
    B.0..1”表示单例类中有不多于一个的实例
    C.0表示单例类中可以没有任何实例
    D.0表示单例类可以提供其他非自身的实例

13、对象适配器模式是( a )原则的典型应用。
    A.合成聚合复用原则    B.里式代换原则
    C.依赖倒转原则        D.迪米特法则

14、静态工厂的核心角是(a
    A.抽象产品  B.具体产品    C.静态工厂  D.消费者

15、下列关于静态工厂与工厂方法表述错误的是:( a
    A.两者都满足开闭原则:静态工厂以if else方式创建对象,增加需求的时候会修改源代码
    B.静态工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混和在一起的,这点在工厂方法中
    C.不能形成静态工厂的继承结构
    D.在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结构的工厂创建的。

16、在观察者模式中,表述错误的是( c
    A.观察者角的更新是被动的。
    B.被观察者可以通知观察者进行更新
    C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。
    D.以上表述全部错误。

17.对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:( d
    A.创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A B 共同的行为移动到C 中,从而解决AB 行为不完全一致的问题。
    B.BA的继承关系改组成委派关系。
    C.区分是“IS-a”还是”Hasa”。如果是“Is-a”,可以使用继承关系,如果是”Hasa”应该改成委派关系
    D.以上方案错误

18.对象组合的有点表述不当的是( d
    A. 容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。
    B. “黑盒复用,封装性好,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。
    C. 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,
        可以在运行期间动态地定义(对象的)组合
    D.造成极其严重的依赖关系。

19.关于继承表述错误的是:( d
    A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
    B.泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。特殊类(子类)则通过附加属
性和方法来进行实现的扩展。
    C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
    D.继承本质上是白盒复用,对父类的修改,不会影响到子类。

20.对于依赖倒转的表述错误的是( e
    A.依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。
    B.依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的方法集合。
    C.从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。
    D.实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换。而且不必知道所示用的对象是那个实现类的实例。
    E.此题没有正确答案。

21.面向对象的六条基本原则包括:开闭原则,里式代换原则,合成聚合原则以及
        (依赖倒转),(迪米特法则),(单一原则),(接口隔离?)。


22.在存在继承关系的情况下,方法向(超类)方向集中,而数据向(子类)方向集中。

23.适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。
        其中类的适配器采用的是(继承)关系,而对象适配器采用的是(组合聚合)关系。

24.设计模式的基本要素有(名字 ),(意图 ),(问题 ),(java中常用的设计模式有哪些 解决方案 ),(参与者与协作者 ),( 实现),(一般性结构)。

25.创立型模式的根本意图是要把(对象的创建)和(使用分离)的责任进行分离,从而降低系统的(耦合度)。

26.工厂模式分为(简单工厂),(工厂方法),(抽象工厂)三种类型

27.门面模式是(迪米特)法则的典型运用


28.MVC模型的基本工作原理是基于(观察者)模式,实现是基于(命令)模式
设计模式部分(30分)Java
1)以下是模式的基本要素的是 ABCD
A)名称 B)意图
C)解决方案 D)参与者和协作者
2)常用的描述设计模式的格式有 ABCD
A)意图
B)动机
C)适用性
D)结构
3)以下哪些问题通过应用设计模式能够解决 AD
A)指定对象的接口
B)排除软件BUG
C)确定软件的功能都正确实现
D)设计应支持变化
4)面向对象系统中功能复用的最常用技术是 AB
A)类继承
B)对象组合
C)使用抽象类
D)使用实现类
5)常用的基本设计模式可分为 A
A)创建型、结构型和行为型
B)对象型、结构型和行为型
C)过程型、结构型和行为型
D)抽象型、接口型和实现型
6)以下关于创建型模式说法正确的是 A
A)创建型模式关注的是对象的创建
B)创建型模式关注的是功能的实现
C)创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
D)创建型模式关注的是对象间的协作
7)以下属于创建型模式的是 AC
A)抽象工厂(Abstract Factory)模式
B)合成(Composite)模式
C)单例(Singleton)模式
D)桥接(Bridge)模式
8)以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象 C
A)抽象工厂(Abstract Factory)模式
B)合成(Composite)模式
C)原型(Prototype)模式
D)桥接(Bridge)模式
9)在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在。 AD
A)适配器(Adapte)模式
B)合成(Composite)模式
C)原型(Prototype)模式
D)桥接(Bridge)模式
10)结构型模式中最体现扩展性的几种模式是 C
A)适配器(Adapte)模式
B)合成(Composite)模式
C)装饰(Decorator)模式
D)桥接(Bridge)模式
11)行为类模式使用 在类间分派行为。C
A)接口
B)继承机制
C)对象组合
D)委托
12)以下属于行为对象模式的是 ABCD
A)模板(Template Method)模式
B)迭代器(Iterator)模式
C)命令(Command)模式
D)观察者(Observer)模式
13)封装分布于多个类之间的行为的模式是 C
A)观察者(Observer)模式
B)迭代器(Iterator)模式
C)访问者(Visitor)模式
D)策略(Strategy)模式
14Observer(观察者)模式适用于 C
A)当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
B)当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时。
C)当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的。
D)一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。
15Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式 C
A)观察者(Observer)模式
B)迭代器(Iterator)模式
C)职责链(Chain of Responsibility)模式
D)策略(Strategy)模式
UML设计模式笔试题答案
1、选择题
a) A
b) A
c) A C D
d) A
e) D
2、填空题
a) applet(嵌入式应用程序) application(可独立执行的应用程序)
b) java.lang Object
c) NEW创建)、RUNNABLE 运行)、 BLOCKED阻塞)、WAITTING [TIME_WAITTING]等待)、 TERMINATED终止
d) 字节码 JVM( JAVA虚拟机)
e) pageconfigrequestresponseoutsessionapplicationexceptionpageContext
3、简答题
a) 开闭原则
对扩展开放,对修改关闭
b) 抽象工厂类图
c) 创建用户分配角
create user  tarring  identified  by  password
grant Teacher to tarring;
d) Struts2程序的的执行过程
i. 用户发出一个请求
ii. 请求被提交到一系列的过滤器(Filter),到达FilterDispatcherFilterDispatcher进行初始化并启用核心Filter
iii. FilterDispatcher询问ActionMapper是否需要调用某个Action来处理这个(request)请求,如果ActionMapper决定需要调用某个ActionFilterDispatcher把请求的处理交给ActionProxy
iv. ActionProxy通过Configuration Managerl)询问框架的配置文件,到需要调用的Action.
v. ActionProxy创建一个ActionInvocation的实例,同时ActionInvocation通过代理模式调用Action。但在调用之前ActionInvocation会根据配置加载Action相关的所有Interceptor
vi. 一旦Action执行完毕,ActionInvocation负责根据l中的配置到对应的返回结果
e) MVC中使用的模式两种
Observer)观察着模式
Strategy)策略模式
4、程序设计题
a) I/O
b) Filter写一个可以用于处理请求的组件
设计模式总结性试题
1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a)
    A.同一问题的不同表相    B不同问题的同一表相
    C.不同问题的不同表相    D.以上都不是

2、下列属于面向对象基本原则的是( c )
    A.继承  B.封装 C.里氏代换  D都不是

3Open-Close原则的含义是一个软件实体( a )
    A.应当对扩展开放,对修改关闭.
    B.应当对修改开放,对扩展关闭
    C.应当对继承开放,对修改关闭
    D.以上都不对

4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( a )模式。
    A.创建型  B.结构型 C行为型 D.以上都可以


5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,( d )的表述
    A.-闭原则
    B.接口隔离原则
    C.里氏代换原则
    D.依赖倒转原则

6、依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( a )关系实现复用。
    A, 委派  B.继承  C创建  D.以上都不对
    复用方式:继承和组合聚合(组合委派)

7、设计模式的两大主题是( d )
    A.系统的维护与开发      B 对象组合与类的继承
    C.系统架构与系统开发    D.系统复用与系统扩展

8、单子模式中,两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例
    A .构造函数私有    B.唯一实例
    C.静态工厂方法    D.以上都不对

9、下列模式中,属于行为模式的是( b )
    A.工厂模式  B观察者  C适配器  以上都是

10不要和陌生人说话( d )原则的通俗表述
    A.接口隔离  B.里氏代换  C.依赖倒转  D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解

11、构造者的的退化模式是通过合并( c )角完成退化的。
    A.抽象产品    B产品    C创建者    D使用者

12、单子(单例,单态)模式类图结构如下:

    下列论述中,关于”0..1”表述的不正确的是( d )
    A.1表示,一个单例类中,最多可以有一个实例.
    B.0..1”表示单例类中有不多于一个的实例
    C.0表示单例类中可以没有任何实例
    D.0表示单例类可以提供其他非自身的实例

13、对象适配器模式是( a )原则的典型应用。
    A.合成聚合复用原则    B.里式代换原则
    C.依赖倒转原则        D.迪米特法则

14、静态工厂的核心角是(a
    A.抽象产品  B.具体产品    C.静态工厂  D.消费者

15、下列关于静态工厂与工厂方法表述错误的是:( a
    A.两者都满足开闭原则:静态工厂以if else方式创建对象,增加需求的时候会修改源代码
    B.静态工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混和在一起的,这点在工厂方法中
    C.不能形成静态工厂的继承结构
    D.在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结构的工厂创建的。

16、在观察者模式中,表述错误的是( c
    A.观察者角的更新是被动的。
    B.被观察者可以通知观察者进行更新
    C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。
    D.以上表述全部错误。

17.对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:( d
    A.创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A B 共同的行为移动到C 中,从而解决AB 行为不完全一致的问题。
    B.BA的继承关系改组成委派关系。
    C.区分是“IS-a”还是”Hasa”。如果是“Is-a”,可以使用继承关系,如果是”Hasa”应该改成委派关系
    D.以上方案错误

18.对象组合的有点表述不当的是( d
    A. 容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。
    B. “黑盒复用,封装性好,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。
    C. 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,
        可以在运行期间动态地定义(对象的)组合
    D.造成极其严重的依赖关系。

19.关于继承表述错误的是:( d
    A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
    B.泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。特殊类(子类)则通过附加属
性和方法来进行实现的扩展。
    C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
    D.继承本质上是白盒复用,对父类的修改,不会影响到子类。

20.对于依赖倒转的表述错误的是( e
    A.依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。
    B.依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的方法集合。
    C.从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口。
    D.实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换。而且不必知道所示用的对象是那个实现类的实例。
    E.此题没有正确答案。

21.面向对象的六条基本原则包括:开闭原则,里式代换原则,合成聚合原则以及
        (依赖倒转),(迪米特法则),(单一原则),(接口隔离?)。


22.在存在继承关系的情况下,方法向(超类)方向集中,而数据向(子类)方向集中。

23.适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。
        其中类的适配器采用的是(继承)关系,而对象适配器采用的是(组合聚合)关系。

24.设计模式的基本要素有(名字 ),(意图 ),(问题 ),( 解决方案 ),(参与者与协作者 ),( 实现),(一般性结构)。

25.创立型模式的根本意图是要把(对象的创建)和(使用分离)的责任进行分离,从而降低系统的(耦合度)。

26.工厂模式分为(简单工厂),(工厂方法),(抽象工厂)三种类型

27.门面模式是(迪米特)法则的典型运用


28.MVC模型的基本工作原理是基于(观察者)模式,实现是基于(命令)模式

29.设计模式的思想根源是(开闭)基本原则的宏观运用,本质上是没有任何模式的,
        发现模式的人永远是大师,而死守模式的人,最对只能是一个工匠.

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