1. HashMap底层实现原理,红⿊树,B+树,B树的结构原理,volatile关键字,CAS(⽐较与交换)实现原理
java中常用的设计模式有哪些2. Spring的AOP和IOC是什么?使⽤场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播⾏为,数据库隔离级别
3. Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的⼯作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis
框架的优点
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5. 设计模式(说五六个)
6. Redis⽀持的数据类型以及使⽤场景,持久化,哨兵机制,缓存击穿,缓存穿透
7. 线程是什么,有⼏种实现⽅式,它们之间的区别是什么,线程池实现原理,JUC并发包,ThreadLocal与Lock和Synchronize区别?
8. 分布式事务(不同系统之间如何保证数据的⼀致性(A系统写⼊数据,B系统因为某些原因没有写⼊成功,造成数据不⼀致))
9. 安全性问题(数据篡改(拿到别⼈的URL,篡改数据(⾦额)发送给系统))
10. 索引使⽤的限制条件,sql优化有哪些,数据同步问题(缓存,数据库数据同步)
11. 初始化Bean对象有⼏个步骤,它的⽣命周期
12. JVM内存模型,算法,垃圾回收器,调优,类加载机制(双亲委派),创建⼀个对象,这个对象在内存中是怎么分配的?
13. 如何设计⼀个秒杀系统?(⾼并发⾼可⽤分布式集)
14. 悲观锁,乐观锁,读写锁,⾏锁,表锁,⾃旋锁,死锁,分布式锁,线程同步锁,公平锁,⾮公平锁分别是什么?
15. 堆溢出,栈溢出的出现场景以及解决⽅案
16. 说出⼏种MQ之间的区别,以及为什么使⽤这种MQ,消息重复发送(幂等性),消息发送失败,消息掉包,长时间收不到消息,发送
的消息太⼤造成接收不成功
17. 单点登录实现原理
18. 假如有上亿条数据,你如何快速到其中⼀条你想要的数据(⼏种简单的算法)
19. Dubbo的运⾏原理,⽀持什么协议,与SpringCould相⽐它为什么效率要⾼⼀些,Zookeeper底层原理
20. 假如你带⼀个团队,让你设计⼀个系统,你需要考虑哪些?
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