CGI技术运用的论文[大全五篇]
第一篇:CGI技术运用的论文
当代影视作品中CGI技术的应用
——观影片《恐龙》有感
摘要:全新的电影银幕形象带给我们的是新的审美和思考。这主要得益于从19世纪发展起来的电影科学技术(光学的、机械学的、光化学的直到今天的现代数字技术)的发展。数字技术在电影制作中的应用,是电影领域最具革命性的变革之一。《恐龙》这部数字技术的巅峰之作,他们不留痕迹地把拍摄和三维动画融为一体,达到出神入化的境界,并且使像真人一样说话的恐龙和人们熟悉的迪斯尼传统风格有机地结合在一起。它给我们带来了新的启示:数字技术在电影制作中的应用,是电影领域最具革命性的变革之一,必将产生深远的影响!数字技术的空前发展, 不但引发了影视制作技术新的革命, 也对传统电影理论提出了挑战, 促使我们建立崭新的电影观念。
关键词:《恐龙》CGI技术应用前景
看了电影《恐龙》,不管是真实情景,还是电脑特技效果,都让人非常震撼。它是一部视觉震撼力很强的电影,尤其是它所运用的CGI技术,给我留下深刻印相象
较于《侏罗纪公园》里那些既庞大又狰狞的远古生物,《恐龙》里的主角(当然就是恐龙本身)显得可爱而亲切,他们真正变成了孩子们的朋友。跟大多数迪斯尼电影里将动物拟人化的特一般,这些恐龙会讲话、有喜悦悲伤、能思考,几乎就像是一个人类社。而更不可思议的是,经过计算器特效处理的恐龙世界,呈现在大屏幕上的气势着实令人叹为观止
整部影片1300多个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。片中共展示了30多种史前生物,从12英寸长的小型恐龙到100吨重的腕龙。它的数字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。除视觉上的冲击外,影片还给各种不同的生物角赋予人性的情感,使我们在倍受感动画的同时感受这部电影强劲、震撼的电脑特技。当然,这部电影最引人注目的地方主要在于大部分背景画面使用了从世界各地拍摄到的实景,经过加工,它们看起来更像主人公所生活的环境。这听起来就是CGI技术的魅力,它巧妙地将现实生活中的美景与高科技手法结合了起来,引发了我们很多思考。
那什么是CGI技术呢?
CGI技术,即电脑生成图像技术(Computer—Generated Imaging),简称CGI,有人把它称之为“高宝真”数码技术。其技术过程是通过电脑将影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段由模拟转向数码,在二度创作中生成你所希望的任何物体。一方面CGI技术与传统动画相比更具备写实主义风格,它极力追求创造一个完全令人信服的虚拟人物形象或事物;另一方面CGI技术希望能够比真实更真实,比戏剧更戏剧。CGI技术不仅用于创造一些奇幻的星球或者超现实的未来城市,同时还期望能获得和照片一样逼真的效果。CGI技术是一个用于定Web服务器与外部程序之间通信方式的标准,使得外部程序能生成HTML、图像或者其他内容,而服务器处理的方式与那些非外部程序生成的HTML、图像或
其他内容的处理方式是相同的。因此,CGI程序册仅使你能生成表态内容而能生动态内容。使用CGI的原因在于它是一个定义良好并被广泛支持的标准,没有CGI就难以实现动态的Web页面。
对于《恐龙》这部影片说他是迪斯尼公司在好莱坞使用数字技术拍摄的影片中的巅峰之作。我认为理由有一下:
一.在制作这部片子时,设计规模之大是空前的,设计出的各种恐龙模型也是规模庞大的。
为拍摄《恐龙》一片,工作人员共花费了320万个工作时,该片的全部素材达1亿个文件,约45兆兆字节之巨,足可装满7万张光盘。该片工作室内共有250名专职程序员和300名设计人员,他们平均每周工作3万个小时,最高时曾达到6万小时。软件组成员共编写了7万行代码,全部打印出来需要1.17万页纸,相当于一部25卷、每卷468页的百科全书。为制作出动画场面,摄制组选择了多种成品软件的组合,无论是角造型设计还是角动画制作剧组都投入了大量的人力物力,在工作人员的挑剔和疯狂的执着后才有了这部经的起寻细节来考察它的制作水准的片子。而且在本片中共展示了30多种史前生物,从12英寸长的小型恐龙到120英尺高、100吨重的腕龙。此外,共有48名动画设计师参与了《恐龙》的制作。其中三分之一具有传统手绘动画经验,三分之一曾经从事静格拍摄,而另外三分之一则有电脑动画背景
二.巨额的金钱投入以及最专业的人员配备。
迪斯尼影片公司2000年投资达到3亿5千万美元的巨作《恐龙》堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影数字特效,使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。据报道,在1998年,早在斯皮尔伯格拍摄《侏罗纪公园》时,《恐龙》的动画影片便开始酝酿和策划。原本计划
中是打算请《本能》的导演保罗·范·赫文执导,因此,电影内容也准备由真人演出,但由于恐龙本来的生存年代就是史前时代,所以迪斯尼内部高层决定利用现代科技将恐龙时代复原,于是利用电脑动画将这种生活在六千五百万年前的动物活生生地搬到观众眼前。
全片的1300个特效镜头使之成为迪斯尼最为复杂、最为壮观的一部动画巨片。本片中共展示了30多种史前生物,从12英寸长的小型恐龙到100吨重的腕龙。
这部电影的制片是Pam Marsden,合作制片是Barker Bloodworth。如此规模浩大的制作,《恐龙》一片是由两个导演共同负责的。Eric Leighton导演动画部分,Ralph Zondag负责故事和完成。
三,仿真和创真技术的多方面应用。
《恐龙》中每分每秒每个镜头都和CGI扯上关系﹐还要加上实景拍摄。由十二寸长的蜥蜴到长一千二百尺﹑重一百吨的腕龙﹐加上超过三十种史前恐龙品种﹐均会透过一千三百个复杂的特技镜头展现在银幕上。实景方面﹐摄制组花了十八个月时间﹐走遍世界各地,如:佛罗里达州、委内瑞拉、澳大利亚、夏威夷、洛杉矶、加州的死谷等地寻合适的外景。然后再扫
描、合成、修饰,创造出白垩纪的景象。为了影片的拍摄制作,摄制组动用了四部广角镜头摄像机。采用了三维分镜头中的数据来控制摄像机。拍摄好的现场俯视画面会再植入到三维场景中去,这样可以帮助技术导演和动画师将CGI造型准确地合成进实拍的部分中去。为了将人物和地面结合在一起,动画师有时用二维的方法生成阴影,还使用Rotoscope技术。为了让恐龙的脚底看上去像走在铺满石头的不平的地面上,技术导演通常用变形的方法,有时如果很困难,干脆将脚藏在石头中;当恐龙从地上抬起脚时会露出脚印来,纹理绘画师们就要在沙地上加上脚印。为了给
web技术的三个关键技术角布置灯光,负责灯光的Chris Peterson用迪斯尼的专利工具“Light Tool”,效果就好像他们是背景的一部分。
从它的制作技术方面分析完之后,我还想从哲学以唯物辩证的角度进行预测。俗话说:“常人之心,数日方知;哲人之心,世纪方知。”那么《恐龙》这部电影中CGI技术的应用将对我们今后的影视业的发展体到什么样的作用呢?
迪斯尼称《恐龙》代表着计算机特技在电影中的应用又向前迈出了重要的一步。这部耗资3.5亿美元制作的影片,是世界上最早一部实景拍摄加数码影像合二为一的电影。
这部电影的计算机特技震撼力强劲,我们还没有看到哪部影片可以与之相比。除了CGI,大部分背景画面使用了从世界各地拍摄到的实景,经过加工,它们看起来更像主人公所生活的史前时代森林、沼泽地等等。这听起来像是对CGI和实景更有创意、更巧妙的运用,因为他们将现实生活中的美景与高科技手法结合了起来。
这部影片的产生不仅仅是一部电影那么简单,它是一项重大影视变革的序幕,是推动影视业突变的导火线。它不但带来了全新的制作手段,改变了传统的电影制作工艺;而且对电影的本质及创作观念都产生了强烈的冲击。一方面,对电影本质的再认识,电影作为纪录媒体的本质正在数字化的冲击下悄然发生革命。我坚信,在未来的发展趋势中,CGI技术在数字化方面的应用会越来越广泛,影视业也将逐步向数字化转变。另一方面,数字技术使虚幻的世界和我们认为真实的世界结合在一起,达到了全新意义上的超真实境界。而这种超真实已经在我们的现实生活中得到了应用,这也将是未来的有一个重要发展潮流。而在新旧电影技术的冲突下《恐龙》也会以他独有的划时代意义,在世界电影史上留下浓墨重彩的一笔。
看过了恐龙走过时的尘土飞扬,还有那溅起的水花.连木头的颤动,都那么逼真,让我真正感受到了CGI在影视中的作用.电影业界风云变幻,IT技术日新月异。我们有理由相信,全三维CGI电影会具备向传统意义上的影片发起挑战的实力。
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