软件公司实习报告15篇
软件公司实习报告1
一向以来期望从事自我喜欢的事业的我,对软件开发有者及大的兴趣,可由说种种原因使我从事工作以来走了好几年弯路,心中的梦想迟迟不能得以实现,可程序员的梦想从来没有从我的心中抹去,但这扇大门好像并没有向我敞开,这天,贵公司给了我敲开这扇大门的机会,让我真实体验了程序员的诞生过程。早就听说,程序员的前几个月是最苦的,可从来没有感受到,海马实习基地让我提前感受到了刚刚进入软件行业的压力和困惑,再也没有在自我家里随便写段小程序后的那种“自豪”感了。要应对每一天务必应对的问题,再也不可能以“逃避”而了之了。也让我感觉到做为一个程序员所就应具备的基本素质在这不到一个月的实习过程中也让我深深体会到了作为一个合格的程序员就应具备的基本素质。
团队精神和协作潜力是程序员就应具备的基本素质,最近的工作中让我深深休会到了这一点,由于小组成员配合不好,使本来很方便的cvs给自我的工作带来的及大的麻烦,一不留意自我写的的东西就会被小组别的成员在上传文件的时候给覆盖掉,一整天的工作可能就这样被反工,咱们小组这次就是由于协作不好,导致各模块之间不法连接,给工作带来了及大的麻烦,
消耗了超多的劳动力还没有提高工作效率。这使我深深的体会到:一个成功商业性软件的开发务必有一个有强大凝聚力的团队,个人的力量是有限的,团队精神和良好的协作会使咱们做出优秀的软件。
良好的文档是正规研发流程中十分重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时光写技术文档是很正常的,缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。这次的这个小小的项目,就由于文档上的一点点理解错误让咱们花了很大的工夫去改代码,改页面。很庆幸的是,这是一个小项目,要是大项目,这种问题可能就会导致超多的代码修改,可见文档在一个项目中起者巨大的做用。
此外,良好的代码编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不一样技术人员之间的协作。作为一个程序员,对需求的理解潜力也是很重要的,只有真正理解了一个模块的作用,才会写出高效率的代码,才能使整个软件项目作出来更加优秀,具备更好的安全性和稳定性,我在写代码的过程中就遇到了需求理解上的问题,使得写出来的代码功能不全,幸好不是给客户发此刻,要不,这个软件的商业价值可能就会打折扣了。单元测试对于一个程序员来说是不可不做的一项工作,不做好测试就会给后期的集成工作带来麻烦,往往为了一个小问题会让咱们查好多模块,给后期工作带来很麻烦。
程序员到底是干什么的 这一段时光的工作也让我明白了一点:一个优秀的程序员务必不断的学习,随时总结,到自我的不足,这样逐步提高,才能让自我很快的成长起来。
软件公司实习报告2
在大学里的最后一个冬天,我完成了3个月的实习,实习对我而言是一个难忘的体验,让我不论做人还是做事都改变了很多。总的来说,虽然说不上乐在其中,但实习的确是一段充实而有好处的事。
实习期间积蓄了太多太多的感悟。借此机会跟大家分享一二。
感悟一:当咱们进入社会工作,就先要进入各种规范中去。
作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入公司实习的时候,首先要学习的就是编程规范。相信每个搞开发的同学都跟我一样吧。
编程规范在学校里是十分不重视的。老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者作业什么的,只要能实现功能就ok了。但是公司却不一样,公司的代码并不
是一个人编写,别人很可能需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不贴合规范的代码,所需要的时光可能比重新开发还要漫长。代码规范的重要性是不言而喻的。当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的。)。我还务必遵守员工的规范。
其实员工规范也没有什么个性多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着很大的差异。原因无他,你到学校是自我交钱上学,上班却是别人发工资给你。拿了人家钱,还要扰乱人家的规范,这种事我还真干不出来。看来钱不论到哪里都是一个问题,呵呵
感悟二:我其实是一种很唯心的动物
其实本来,我是写"人其实是一种很唯心的动物",但不明白别人是不是也这样,虽然我觉得是,却无从考究,还是严谨点。
为什么说我唯心呢?当我心里把自我当作一个学生,跟把自我当作一个上班族时,在各种细节上都会不一样,例如那有点虚无缥缈的"气质",或者是说话的语气。
这个大概是"站在不一样的高度,看到不一样的风景"吧。正如老总看的是公司发展方向,主
管却在看业绩,经理在看项目,小弟们在看代码。
感悟三:设计模式很重要
设计模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照设计模式所编写的代码,会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似剩余的虚类或者接口。但是这种代码更加具有拓展性,更好地把数据封装起来。在增加状态,增加类的时候,并不需要修改过多代码,这种代码对于版本升级尤其重要。
在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评。但是我明白,设计模式真要应用到代码中去,是要培养一种习惯。
个人观点好像说得有点多了,下方说说我这3个月里的实习状况。总的而言,我到公司接触了2个平台,一个是此刻很火的android,另一个则是nokia的qt。android用的基本是java语言,其中还会带点xml语言;而qt用的则是c++。
对于这2个平台,用着的感觉其实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就不就应是障碍。感觉挺有道理的。想当年我作为一个vb助教,却没半点vb基础,对vb那些基础问题
还是能够比较简单地解决,这跟我其他程序语言基础比较好有着密不可分的关系。
android平台的一个基本窗口是一个activity,除了基本的activity外,还带给listactivity和tabactivity这些拓展的子类,每一个activity都能够看作一个窗口,一个进程能够有多个activity,每个activity都拥有一个view,view能够透过xml设定,当使用activity的子类时,务必注意这些子类的xml务必内含特定id的控件,或者不用xml实现view,系统会有一个默认的xml去实现那些一个基础view并且实现必要的id。
在谈到view,那么就务必说到layout了,android的layout很强大,最基础的是横向或竖向的排列布局,另外还有网格,表格布局等等。掌握好布局的方法能够让咱们对界面设计事半功倍。
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