2019-2020学年度第一学期
Scratch少儿编程教学计划
一、活动内容:
  Scratch软件是由麻省理工学院(MIT)媒体实验室所开发的一款面向青少年的图形化简易编程软件。使用者只需要将彩丰富的指令方块组合,便可创作出交互式故事、动画、游戏、音乐、艺术和科学计算等作品。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。
二、活动时间 
每周周四下午第三四节课。
三、活动地点 
电脑1室、电脑2室。
四、活动对象:
四、五年级学生
五、活动课程安排:
周次
教学内容
1
1.Scratch软件介绍和下载;2. Scratch软件界面和菜单介绍;
2
初探Scratch编程,认识脚本模块
3
制作时钟
4
走迷宫1—学习Scratch编程顺序结构
5
走迷宫2—学习Scratch编程顺序结构
6
猫咪吃鱼游戏制作1
7
猫咪吃鱼游戏制作2
8
绽放的烟花
9
下雨、下雪季节转换
10
接苹果
11
乌鸦和狐狸1
少儿编程下载什么软件12
乌鸦和狐狸2

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