少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验
都说未来是人工智能、计算机程式控制的时代,如何让青少年接触计算机编程思想和技能,已经成为国家人才发展的重要战略之一。
Scratch是由美国麻省理工学院MIT设计开发的图形化少儿编程工具。通过图形控件,小孩可以在不编写任何代码的情况下实现很多程序功能。从初步体验来看,五六岁以上的小孩即可上手。Scratch使用了舞台、角概念,内置的人物、动物、玩具等对小孩还是很有吸引力的。小孩可以当做游戏来玩。在小孩还不能独立完成程序人物的情况下,家长或老师可以指导小孩完成程序设计,做一个小动画,实现各种变化,通常来说,小孩的兴致还是很高的。学员无需下载scratch软件,可以直接在MIT网站上使用scratch.mit.edu。可以存为本地文件,在本地scratch软件中修改,也可以直接保存到MIT网上。我下载了一个2.0中文版的Scratch,控件的字体似乎不对,后来还是直接使用MIT网上的Scratch环境,这个网站支持中文,网页最下方可以选择语言-中文。
2018年,新年第一天上午,和六岁的小孩一起动手,完成了《雪地大战》,初步认识了Scratch的强大。虽然今天的练习还不能独立完成,但已经初步培养的编程的兴趣,所有的操
作都是在家长指导下由小孩自己完成的,因为小孩把这个当做一个游戏来做。
少儿编程下载什么软件首先介绍了这个软件能够做什么。然后直接在软件图库中选择了舞台背景,看了一遍系统提供的舞台背景以后,小孩选择了雪地雪山背景。有了背景以后,就可以添加角。默认的角是一个小猫咪,先把这个小猫咪删掉。因此需要了解鼠标的左右键,点击右键,能够将选中的角删除。系统提供了动物、奇幻、字母、热恩无、物品、交通等角分类。小孩看到这些角图库,着实兴奋了一把,都像把他们放进来。
我们确定今天的主题是让某个角飞起来。所以最后是选择了巫师,因为之前看过哈利波特的电影。计划是让巫师从舞台左下角飞到舞台右上角,达到右上角以后,回到左下角原点。后来有添加了螃蟹、蝙蝠、鬼怪。打算巫师是对角飞,螃蟹是在下方左右翻滚移动,鬼怪在中间左右平飞,蝙蝠在舞台中间自下而上飞,同时蝙蝠会逐渐变大。
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