浙 江 工 业 大 学
毕业设计(论文)任务书
专 业 软件工程(数字媒体) 班 级 数字媒体200601班 学生姓名 郑跃波
一.设计(论文)题目: 基于EVC的手机Zookeeper游戏开发
二.原始资料: 计算机游戏程序设计相关技术,同类游戏算法的设计与实现
三.设计(论文)要求:对国内外手机游戏现状的分析,未来手机游戏前景的预测,并设计一个完整的手机游戏剧情和相关的算法,实现一款互动性较强的手机游戏
四.毕业设计(论文)内容:
1设计(论文)说明书(根据大纲要求) 文献综述(4000字以上),开题报告(4000字以上),外文翻译(大于15000印刷字符), 设计说明书(12000字以上)。
2 设计(论文)图纸 1、游戏剧情的设计,关卡设置
2、相关游戏框架和算法设计与实现
3、程序代码 ,游戏演示系统
4、毕业论文
五.毕业设计(论文)工作期限:
任务书发给日期 2009年 11月 30日
设计(论文)工作自 2009年 11月 30日 至 2010年 5 月31日
设计(论文)指导教师 马建平
学科(方向)负责人
主管院长
浙 江 工 业 大 学
毕业设计(论文)任务书
专 业 软件工程(数字媒体) 班 级 数字媒体200602班 学生姓名 黄俊杰
一.设计(论文)题目: 后台性能测试工具http_load的软件设计
二.原始资料: 性能测试工具相关资料,C++网络编程基础,linux下软件开发基础
三.设计(论文)要求: 对后台性能测试业务及理论进行详细分析,结合企业中目前迫切的需求,解决多种协议,多种请求方式的网络连接问题。 构造合理的多样化的加压方式,设计软件基本架构,实现一个基本的可应用性能测试工具。
四.毕业设计(论文)内容:
1设计(论文)说明书(根据大纲要求) 文献综述(4000字以上),开题报告(4000字以上),外文翻译(大于15000印刷字符), 设计说明书(12000字以上)。
2 设计(论文)图纸 1、现有工具和需求了解及分析
2、软件架构设计与调整
3、程序代码 ,演示程序
4、毕业论文
五.毕业设计(论文)工作期限:
任务书发给日期 2009年 11月 30日
设计(论文)工作自 2009年 11月 30日 至 2010年 5 月31日
设计(论文)指导教师 马建平
学科(方向)负责人
主管院长
浙 江 工 业 大 学
毕业设计(论文)任务书
专 业 软件工程(数字媒体) 班 级 数字媒体200602班 学生姓名 李翔
一.设计(论文)题目:碰撞检测算法在单机游戏中的应用
二.原始资料:碰撞检测算法,windows的API编程, director3D图形图像编程。
三.设计(论文)要求:对碰撞检测算法在游戏产业中的应用进行分析,根据碰撞检测结果,快速、精确的做出不同处理,设计实现相关算法,并完成实验模拟。
四.毕业设计(论文)内容:
1设计(论文)说明书(根据大纲要求) 文献综述(4000字以上),开题报告(4000字以上),外文翻译(大于1,5000印刷字符), 设计报告(12,000字以上)
2 设计(论文)图纸 1、碰撞检测算法原理及应用现状分析
2、碰撞检测算法设计与实现
3、程序代码 ,演示系统
4、毕业论文
五.毕业设计(论文)工作期限:
任务书发给日期 2009年 11月 30日
设计(论文)工作自 2009年 11月 30日 至 2010年 5 月31日
设计(论文)指导教师 马建平
学习编程的单机游戏
学科(方向)负责人
主管院长
浙 江 工 业 大 学
毕业设计(论文)任务书
专 业 软件工程 班 级 软件工程200605班 学生姓名 冯炳彭
一.设计(论文)题目: 数据库实时并发控制协议研究与分析
二.原始资料: 数据库访问技术,分布式实时数据库技术,Java程序设计
三.设计(论文)要求: 对数据库实时并发控制协议相关技术进行详细分析,结合实际应用需求,设计一个实时并发控制协议,并在数据库系统中应用此协议,完成设计的验证。
四.毕业设计(论文)内容:
1设计(论文)说明书(根据大纲要求) 文献综述(4000字以上),开题报告(4000字以上),外文翻译(大于15000印刷字符), 设计说明书(12000字以上)。
2 设计(论文)图纸 1、实时并发控制协议分析
2、技术应用现状分析
3、程序代码 ,演示系统
4、毕业论文
五.毕业设计(论文)工作期限:
任务书发给日期 2009年 11月 30日
设计(论文)工作自 2009年 11月 30日 至 2010年 5 月31日
设计(论文)指导教师 马建平
学科(方向)负责人
主管院长
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