西安率众网络科技有限公司【分享】社交媒体APP推广计划书目标:2024年实现50万用户,活跃用户达到30%
一、内测期(在iOS未上线之前主要针对安卓用户)
目的:收集意见以及问题反馈,完善APP。
小范围,针对性的小范围推广。
1、手机应用市场
注册各种应用市场50个以上,优化主流应用市场,提高应用在应用市场的排名,给公测做铺垫。
2、校园
大学生现用手机基本都以安卓手机为主,
现有的校园网络主要是:校内网,QQ,,校园贴吧,校园广播,高校联盟。
内测期只做QQ,,校园贴吧。
①校内网主要发布者属校园官方。
②校园QQ包括班级类,兴趣,学习,互助,兼职等,搜索关键字即可加入。
③类似QQ,但质量更高,加入需要内人员拉入,发现相关难度较大。
④各校园百度贴吧。学生现在还有很大一部分在玩百度贴吧。
⑤校园广播属辅助性的宣传方式,发布者多以学生会为主
⑥高校联盟是一批很活跃的学生体。
3、微博
①各个应用市场的
②各个手机品牌的
③微博
4、QQ
①QQ兴趣部落
②QQ品牌手机
③安卓讨论
④root
二、公测
1、手机应用市场
时间:公测后之日起在1个半月内完成并持续进行
目前主流应用市场:360手机助手,应用宝,机锋市场,豌豆荚,百度手机助手,安卓市场,91手机助手,小米应用商店,华为应用商店,OPPO应用商店,乐视应用商店,VIVO应用商店。
其他应用市场: 搜狗应用商店,木蚂蚁,应用汇,安智市场,PP助手,联想应用商店,魅族应用商店,飞火移动开发者平台,易用汇,安卓之家,应用贝,安贝市场,安粉网,MM商场,联通沃商店,友盟,天翼商店,卓大师,猩猩助手等不主流商店。
①做商店好评。
②做应用商店排名优化维护。
人员:1名
预计工资:5000/月
预期达到效果,主流应用市场单个商店每日下载量在50+/天,不主流所有应用商店总计50+/天月下载量预计:20000+
2、校园
时间:公测后的第2月开始进行。所有活动在4个月内持续完成。
据统计陕西现大学生人数约52万
①校园发言人:比如学生会主席,高校联盟盟主,社团社长等覆盖面广且垂直,传播速度快的个人
费用预估:1元/个
②学生QQ,等:传播速度快,覆盖校园10%
费用预估2元/个
③校园网络:校内网,QQ,,校园贴吧,校园广播,高校联盟。覆盖校园80%
④扫楼:传统的宣传方式,工作量较大。
50万张单页。在50个学校同时发放,10天时间发放完毕。每人每天每1000张70元
费用预估:(单页2.5万+人员3.5万)达到40%覆盖,按1%下载率可实现2万下载。
⑤广告贴:广告位,食堂饭桌
费用预估:每张桌子每月200元,可实现品牌渲染,下载量低
⑥举办活动+送礼品
费用预估:每场活动举办预计在2-3万可达到4000-6000下载量
⑦展架送礼品
费用预估:4-5元/个每日下载量预估在80+
3、新媒体运营
时间:在公测之日起选择性的持续进行
目前新媒体平台:主要包括但不限于:门户、搜索引擎、微博、、SNS、博客、播客、BBS、手机、移动设备、APP等。
网络媒体:微博、、视频网站、论坛、媒体等
电视媒体:各种卫视、选秀节目,费用比较高。
平面媒体:杂志、报纸、周刊、期刊等
户外媒体:地铁广告、公交车广告、路标、路牌等
音频媒体:各种广播、什么音乐之声等
手机媒体:很多APP也可以投放广告了。
会议沙龙:现在会议和沙龙也是大家喜欢曝光的一种类型。
新媒体优点:新媒体因传播范围广,关注度高,运营平稳,传播效果可客观量化评估
费用预估:微博文章单纯增加阅读量10000人需要110元。下载率在0.5%-5%.决定下载率的重要因素在于文案的书写。
微博千次曝光:0.5-50元/1000次曝光。
微博单纯按下载量:5-20元/个(费用较高,前期暂不使用)等。
文案编辑工资:5000元/月
做个app的费用大概多少
4、社会活动品牌推广
时间:在公测后推广3个月后,第4个月开始。
通过广告宣传,名人效应,赞助社会公益事业,举办各种记者招待会和新闻发布会等进行品牌渲染。提高app知名度及品牌美誉度
抓住与名人建立联系的机会,将APP提供给他们使用,利用名人在社会各方面的重大影响为企业作活广告达到提高企业知名度的目的。
利用赞助,最好是独家赞助大规模的体育比赛、博览会、旅游活动和产品展评活动、社会公益活动等有利时机,扩大宣传,提高知名度。

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