4.1 程序设计语言的根底学问 教学设计
教学目标
1.把握Python中的变量及其赋值
2.把握Python常见的数据类型〔整型、实型、字符型、布尔型)
教学内容
教学重点:
1. 把握变量及其命名规那么。
2. 把握常见数据类型、运算符及应用。
教学难点:
1. 利用运算符编写程序及解决实际问题。
教学过程10种常用的程序设计语言
一、情景导入
通过回忆以前学的内容,让同学了解Python语言的优点、Python流行的缘由,激发同学学习Python语言的爱好。
二、新课教学
●学问讲解:
(一)、例:求圆的面积
半径为3cm  面积=?
假如求不同半径的面积,那么要反复修改程序,这样就比拟麻烦,我们将引入变量、常量的概念。
常量:程序运行过程中,其值不能转变的量。如5,4.6,“green〞等。
变量:程序运行过程中,其值是可以转变的。
Python 语言中的变量在首次赋值时创立
如:r=5
r是一个变量,将整数5赋值给变量,相当于给5贴了个标签为r。
变量名:r  变量值:5  变量类型:整型
那么什么是变量类型呢?
〔二〕、在编写程序解决问题的过程中,为了更好的处理各种数据,程序设计数据语言供应多种数据类型。
Python 常用数据类型:
1.整数型〔int〕 如:2  12
2.浮点型〔float〕如:3.14  2.13E+5
3.字符串型〔str〕如:’hi’、〞中国〞
4.布尔型〔bool〕  进行规律推断True  False
5.列表〔list〕数据序列 如[1,5,6]
列表中可以是各种数据类型,放在中括号中,用逗号分开,属于可变序列。
活动一:
试一试,确定数据类型
10  25.5  ‘dab’  等
赋值语句:
赋值语句的一般形式
变量名=表达式
这个等号不是等于的意思是赋值符号
例:a=4
b=6
a=a+b
b=b*2
Print (a,b)
变量为什么叫变量,它存储的值是可以转变的。
三、课堂小结
学问梳理
1、Python中的变量及其赋值〔使用方法、命名规那么〕
2、Python常见的数据类型〔整型、浮点型、字符型、布尔型、列表)
盼望同学们通过几天的学习能把握程序语言根底学问,为后面编写程序解决实际生活打下根底。
五、练习
备注教学设计应至少含教学目标、教学内容、教学过程等三个局部,如有其它内容,可自补充增加

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