4.1 程序设计语言的根底学问 教学设计
教学目标 |
1.把握Python中的变量及其赋值 2.把握Python常见的数据类型〔整型、实型、字符型、布尔型) |
教学内容 |
教学重点: 1. 把握变量及其命名规那么。 2. 把握常见数据类型、运算符及应用。 教学难点: 1. 利用运算符编写程序及解决实际问题。 |
教学过程10种常用的程序设计语言 |
一、情景导入 通过回忆以前学的内容,让同学了解Python语言的优点、Python流行的缘由,激发同学学习Python语言的爱好。 二、新课教学 ●学问讲解: (一)、例:求圆的面积 半径为3cm 面积=? 假如求不同半径的面积,那么要反复修改程序,这样就比拟麻烦,我们将引入变量、常量的概念。 常量:程序运行过程中,其值不能转变的量。如5,4.6,“green〞等。 变量:程序运行过程中,其值是可以转变的。 Python 语言中的变量在首次赋值时创立 如:r=5 r是一个变量,将整数5赋值给变量,相当于给5贴了个标签为r。 变量名:r 变量值:5 变量类型:整型 那么什么是变量类型呢? 〔二〕、在编写程序解决问题的过程中,为了更好的处理各种数据,程序设计数据语言供应多种数据类型。 Python 常用数据类型: 1.整数型〔int〕 如:2 12 2.浮点型〔float〕如:3.14 2.13E+5 3.字符串型〔str〕如:’hi’、〞中国〞 4.布尔型〔bool〕 进行规律推断True False 5.列表〔list〕数据序列 如[1,5,6] 列表中可以是各种数据类型,放在中括号中,用逗号分开,属于可变序列。 活动一: 试一试,确定数据类型 10 25.5 ‘dab’ 等 赋值语句: 赋值语句的一般形式 变量名=表达式 这个等号不是等于的意思是赋值符号 例:a=4 b=6 a=a+b b=b*2 Print (a,b) 变量为什么叫变量,它存储的值是可以转变的。 三、课堂小结 学问梳理 1、Python中的变量及其赋值〔使用方法、命名规那么〕 2、Python常见的数据类型〔整型、浮点型、字符型、布尔型、列表) 盼望同学们通过几天的学习能把握程序语言根底学问,为后面编写程序解决实际生活打下根底。 五、练习 |
备注:教学设计应至少含教学目标、教学内容、教学过程等三个局部,如有其它内容,可自行补充增加。
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