板书:
1、在编写控制台程序的时候一切流程都是有先后关系、并行的,而且所有函数都是由我们来调用的,比如下面的实例性代码:
printf("确定请输入y,取消输入n");
char c = getchar();
if(c=='y')
{
///
}
else if(c=='n')
{
///
}
我们可以用getchar来等待用户输入一个值。但是到了Windows编程中就不一样了,同一时刻用户即可能点击【OK】按钮,又可能点击【Cancel】按钮,又可能在文本框中输入几个字,还可能在窗口上双击几下,这样就无法同时等待用户的这些动作。为了解决这个问题,Windows引入了消息机制(也可以叫做回调机制或者事件机制)。在程序启动的时候把函数func1要响应【OK】按钮1的点击动作、函数func2要响应【Cancel】按钮的点击动作、函数func3要响应窗口的双击动作等等这些信息告诉Windows,然后当用户执行相应操作的时候Windows就会来主动调用你注册的函数,主动通知你。不再是程序调用操作系统的函数,而是操作系统反过来调用你的函数。Don't call me ,I'll call you!(也被人称为“好莱坞法则”)。
2、关于上面的这个问题要慢慢来理解,下面就来通过第一个例子来初步理解这个Don't call me ,I'll call you!
创建一个对话框程序,然后来分析代码。看Main_OnCommand方法,初探windows的消息机制。
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch(id)
{
case IDC_OK:
MessageBox(hwnd,"You click OK!","Test003",MB_OK);
EndDialog(hwnd, id);
break;
case IDC_CANCEL:
MessageBox(hwnd,"You click Cancel!","Test003",MB_OK);
EndDialog(hwnd, id);
break;
default:break;
}
}
按钮被按下的时候Main_OnCommand方法被调用,hwnd是对话框句柄(什么是句柄后面讲,通俗的说就是通过它能够操纵对话框),id是控件的id,后两个参数暂时不关心。
Main_OnCommand方法中根据id,也就是被点击按钮的名字来决定不同的动作,EndDialog用来关闭对话框。
3、定制自己的对话框,向世界问好
首先打开资源编辑器并且打开对话框IDD_MAIN,然后删除对话框上的两个按钮和标签,同时删除main.cpp中的两个Case语句变成:
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
c语言ide编辑器switch(id)
{
default:break;
}
}
然后重新添加一个自己的按钮,在属性中修改Name属性为IDC_BTNHELLO。
控件名字的潜规则:所有控件的Name都以“IDC_”开头,然后后边跟着控件类型的简称(按钮简称BTN、文本框简称EDT等等),最后才是控件的真正的名字。修改按钮的Caption属性(也就是按钮上显示的文字)为“问好”。
在代码中怎么得到IDC_BTNHELLO呢?刚才被删掉的IDC_OK是什么东东呢?回忆配置Res
Ed的时候配置的“名称输出格式”和“默认输出文件名”以及“保存时自动输出”。每次保存对话框的时候ResEd都会帮我们把控件的名字输出到rsrc.inc文件中,打开工程文件夹下的rsrc.inc,内容如下:
#define IDC_BTNHELLO
1001
Dialog编辑器会自动递增id的取值。然后生成rsrc.inc,其实就是h头文件,取这些定义的时候要先include这个inc文件。可以看到rsrc.inc文件中就是这些控件名字的定义,使用的时候只要include这些文件就可以。“rsrc.inc”和头文件一样。因此首先在main.cpp中添加“#include "rsrc.inc"”
编辑Main_OnCommand方法:
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch(id)
{
case IDC_BTNHELLO:
MessageBox(NULL,TEXT("世界你好"),TEXT("问好"),MB_OK);
break;
default:break;
}
}
运行程序,点击“问好”按钮,咱们第一个响应按钮动作的程序就做好了。
4、自己动手写计算器1.0版
(1)、得到控件中用户输入的文本
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDTNAME,str,sizeof(str));
第一个参数是对话框的句柄;第二参数就是控件的id(name);第三个参数就是字符串数组的指针;
疑问:为什么不能像MessageBox一样把字符串做为返回值返回呢???
这就涉及到C语言中函数返回指针的问题了
int i=20;
char cStr[3];
itoa(i,cStr,10);
char* f1()
{
return "adsfadsfasd";
}
在函数内部返回函数内构建的指针有可能出现数据混乱.
当f1函数在执行的时候,这段内存是被占用的,一旦函数返回,那么内存就标记为可以被其他人、函数占用。
如果你把这段内存中的指针返回了,那么一旦其他地方用了这段内存,那么你引用的就是错误的数据了。
用GetWindowText、GetDlgItemText的时候为什么要传数组名呢?复习:数组名就是指针,函数只有得到指针,才能直接操作数组中的数据。
(2)c语言中字符串连接:strcat(name,"你好");
但是在编写windows程序的时候最好使用lstrcat代替strcat。
lstrcat(name,"你好");
同样代替的有:strlen→lstrlen;strcmp→lstrcmp
(3)向用户问好
TCHAR name[256];
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDTNAME,name,sizeof(name)/sizeof(TCHAR));
lstrcat(name,"你好");
MessageBox(NULL,name,TEXT("问好"),MB_OK);
(4)
C语言里边字符串转换为数字:atoi:ascii to int
(5)
编写windows程序的时候最好用TCHAR来代替char,可以避免中文的问题
case IDC_BTNHELLO:
TCHAR name[256];
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDTNAME,name,sizeof(name)/sizeof(TCHAR));
int i = atoi(name);
int j=i*2;
TCHAR result[256];
itoa(j,result,10);
MessageBox(NULL,result,TEXT("问好"),MB_OK);
(6)Get、Set:配对的,设置对话框的值用SetDlgItemText:
代码:
case IDC_BTNADD:
//取第一个文本框的字符串,然后得到整数表示
// 取第二个文本框的字符串,然后得到整数表示
//计算两个整数的和
//把和重新转换成字符串,然后Messagebox出来。
TCHAR cNumber1[256];
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDTNUM1,cNumber1,sizeof(cNumber1)/sizeof(TCHAR));
int n1 = atoi(cNumber1);
TCHAR cNumber2[256];
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDTNUM2,cNumber2,sizeof(cNumber2)/sizeof(TCHAR));
int n2 = atoi(cNumber2);
int n3 = n1+n2;
TCHAR cResult[256];
itoa(n3,cResult,10);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDTRESULT, cResult);
break;
(7)代码中有UINT、TCHAR、LRESULT、HWND之类的新的数据类型,其实它们只是一些类型的别名而已,可以通过宏定义看出来。但是考虑到可移植性,尽量不要使用它们的真实类型
(8)思考:这个计算两个数的和程序有什么缺陷?没有阻止用户输入非数字
(9)作业:做一个面积计算器,用户输入半径,在另外一个文本框中显示面积。
5、得到系统中有哪些逻辑驱动器
DWORD GetLogicalDrives(VOID);
返回值的二进制位标志着存在哪些驱动器。其中,位0设为1表示驱动器A存在于系统中;位1设为1表示存在B驱动器;以次类推。
比如:
00001100:有C盘,D盘
000011100:c、d、e
1101:A(软驱)、C、D
(1)写程序中的错误排除
"dwDrives"was not declared in the scope
declare:声明;scope:范围
"dwDrives"没有被声明在这个范围内。
(2)以二进制显示GetLogicalDrives的返回值:
stdlib.h
DWORD ds = GetLogicalDrives();
char str[33];
itoa(ds,str,2);
MessageBox(NULL,str,"",MB_OK);
DWORD是什么类型?在DWORD上点击右键,选择“转到DWORD的定义”,其实DWORD是“unsigned long”。因此str定义成33位(还有最后一位的“\0”)。
(3)课后习题:判断是否存在D盘。
(4)课后习题:依次显示系统中所有的盘符。比如显示出“CDEF”。
(5)课后习题:显示系统中有多少个逻辑驱动器。
这三道课后作业都是在锻炼位运算。一定要重视,不要一位没啥意思,很多公司的笔试面试都会考查这一点,这也是继续深入研究C和其他语言的基础。
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