01章 用向导创建文档窗口
MFC教程是小雅最怕写的内容,除了水平问题之外,还有一点就是,MFC将许多程序封装起来,使众多程序员在编程时,即使编出了程序,也不知究竟为什么这样就可以了。这一现象使小雅想到当今的Java程序员,许多人在开发外包项目时,因为整个FrameWork已经建成,自己只是担当其中一部分功能,出了BUG之后,原因非常困难。
在SDK教程中,小雅将各种功能进行详细解说,而MFC教程中,只是用例子来讲解MFC的原理,学会原理之后,就会感到MFC比SDK编程省了许多事。小雅在SDK教程中,为了讲明API功能,用的方法都是C语言的方法,而MFC用的全是C++的内容,因此,学习MFC必须对C++有较深的了解,不会C语言、C++语言而能够学会MFC的人只能是吹牛。
小雅的“C语言教程”和“C++语言教程”都是按照标准C/C++来写的,在Unix、Linux、Windows都适用,这是很重要的基础。SDK教程主要是让初学者明白WindowsAPI的功能,以及程序的实现方法,基本上是“C语言 + API”,而MFC基本上是“C++ + API”。SDK编程和c语言ide编辑器MFC是可以相互转化,相互调用的,因为MFC封装了绝大部分API,但不是所有的API函数。注意:SDK并不是只能用C语言来写,用C++一样编程,小雅在作教程时为了把内容说清楚,同时兼顾不会
C++的人员才使用C语言。
对于初学者,小雅建议在C/C++的基础上用MFC来编程,一是省去了很多编程,二是用上了C++的面向对象编程的思想。当今要一个C++的项目来一边做一边学是很困难的。小雅自己也一直想一个C++的工作而未能如愿。通过学习MFC再反过来加强一下学的不是很深的C++,不是很好的一个方法吗?不过,MFC和SDK与C/C++不同点在消息事件处理方面,初学者要学会这一内容。
关于“VC.NET”有“托管”和“非托管”二种编程方式,小雅的SDK教程和MFC教程全部是“非托管”编程,也就是传统编程。微软自己说“托管”方式是为传统编程人员的过渡,既然是过渡的产物,小雅也就不去浪费时间精力去写这种教程了,如果想用“托管”编程,还不如直接用C#或VB.NET。
一、创建一个单文档窗口
MFC编程很大程度上要借助于集成环境中的各种工具,下面我们也通过工具来生成一个基本的窗口程序,再通过这个程序来了解MFC的各主要的类、基本类,学会图标、菜单、资源视图、类视图、解决方案资源管理器、对象浏览器的使用。创建一个单文档窗口的步骤是:
∙ 用菜单的“文件”→“新建”→“项目”打开“新建项目”对话框。
∙ 在“新建项目”对话框中分别选择设置①类型为“Visual C++ 项目”、②“MFC”、③模板为“MFC应用程序”、④名称为“Test”⑤位置为“C:\MFC”。其中④和⑤可自由设定。最后按“确定”按钮进入“MFC应用程序向导”对话框。
∙ 在“MFC应用程序向导”对话框中,①选择菜单“应用程序类型”、②选择“单文档”选项。最后按“完成”按钮结束。
二、生成后的文件的作用
生成的文件的作用可以在便可知道。当然,后面章节中小雅将对每一部分详细剖析。
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MICROSOFT 基础类库: Test 项目概述
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应用程序向导已为您创建了此 Test 应用程序。此应用程序不仅介绍了使用 Microsoft 基
础类的基本知识,而且是编写应用程序的起点。
此文件包含组成 Test 应用程序的每个文件的内容摘要。
Test.vcproj
这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。
它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及有关用“应用程序向导”所选择
的平台、配置和项目功能的信息。
Test.h
这是应用程序的主头文件。 它包含其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声
明 CTestApp 应用程序类。
Test.cpp
这是包含应用程序类 CTestApp 的主应用程序源文件。
这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包含存储在 RES 子目录中的图
标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在
2052 中。
res\Test.ico
这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此图标包含在主资源文件 中。
2
此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由资源编辑器编辑的
资源放在此文件中。
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对于主框架窗口:
项目将包含标准的 MFC 界面。
MainFrm.h, MainFrm.cpp
这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有的 SDI 框架功能。
res\Toolbar.bmp
此位图文件用于创建工具栏的平铺图像。初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 类中构造。
使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并更新 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组
以添加工具栏按钮。
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应用程序向导将创建一种文档类型和一个视图:
TestDoc.h、TestDoc.cpp - 文档
这些文件包含 CTestDoc 类。 编辑这些文件以添加特殊的文档数据并实现文件的保存和
加载(通过 CTestDoc::Serialize)。
TestView.h、TestView.cpp - 文档视图
这些文件包含 CTestView 类。
CTestView 对象用于查看 CTestDoc 对象。
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其他功能:
ActiveX 控件
应用程序支持使用 ActiveX 控件。
打印支持和打印预览支持
应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来处理打印、
打印设置和打印预览命令。
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其他标准文件:
StdAfx.h、StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 Test.pch 的预编译头文件(PCH)和名为 StdAfx.obj 的预编译类型
文件。
Resource.h
这是标准头文件,它定义新资源 ID。
Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。
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其他说明:
应用程序向导使用“TODO:” 来指示应添加或自定义的源代码部分。
如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是操作系统的当前语言,则需
要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL
复制到计算机的 system 或 system32 目录下,并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表
语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某
些 UI 元素将保留为操作系统的语言。
02章 用向导创建对话框窗口
一、应用程序的窗口种类
Windows应用程序的窗口类型主要有二种即文档类型(Document)和对话框类型(Dialog),通常说的表单类型(Form)是介于这2种类型之间,主要是对话框类型。VB.NET、C#等主要就是这种表单类型的窗口,实现起来相当简单。
文档类型的应用程序的界面,大部分区域用于文字或画图等读写操作,常见的有Word、Excel、写字板等。文档类型的窗口又分单文档和多文档2种类型。所谓多文档类型就是在一个窗口框架内有多个子窗口,常见的有Word、Excel、当前编写VC++的IDE等。单文档类型当然就不可能有多个子窗口了,常见的有附件中的写字板、画图等。文档类型的窗口的编程相对对话框来说要复杂得多,是我们学习的主要对象。
对话框类型的界面中使用了很多控件,输入输出主要是针对控件,常见的有计算器、音量控制等。编程相对比较简单,另外公共对话框也是这种类型,不过不需要任何编程,因为这些是操作系统的东西,只调用就可以了。对话框类型是日常我们编程用的最多的,也就是表单类型。另外,对话框类型也可以象文档类型一样进行文字、画图等处理,而文档类型窗口中同样也可以使用控件。
对于文档窗口一般可以改变大小,并且有滚动条,背景多数为白。而对话框窗口的大小一般是固定的,背景一般是淡灰,没有滚动条,通常有OK、Cancel等按钮。要注意,对话框窗口有模态和非模态2种类型。所谓模态对话框就是当前对话框不关闭,就不能切换到调用该对话框的父窗口;而所谓非模态窗口就是不关闭当前对话框,也同样可以切换到调用该对话框的父窗口。绝大多数对话框都是模态方式,非模态方式比较少,例如VC集成环境中按Ctrl+F弹出的“查”对话框就是非模态方式。
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