iOSobject-c:枚举类型enum,NS_ENUM,NS_OPTIONS
⼀般情况下,我们采⽤C风格的enum关键字可以定义枚举类型。
[cpp]
1. enum{
2. UIViewAnimationTransitionNone,
3. UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
4. UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
5. UIViewAnimationTransitionCurlUp,
6. UIViewAnimationTransitionCurlDown,
7. } UIViewAnimationTransition;
[cpp]
1. //位移操作枚举定义
2. enum {
3. UIViewAutoresizingNone = 0,
4. UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
5. UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
6. UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
7. UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
8. UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
9. UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
10. };
11. typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使⽤NSUInteger的地⽅可以使⽤UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的⼀个别名使⽤。
12. //因此⼀个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger
枚举值⼀般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。
在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引⼊了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合⼆为⼀,并且采⽤不同的宏来从代码⾓度来区分。
NS_OPTIONS⼀般⽤来定义位移相关操作的枚举值,我们可以参考UIKit.Framework的头⽂件,可以看到⼤量的枚举定义。
[cpp]
1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
2. UIViewAnimationTransitionNone,//默认从0开始
3. UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
4. UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
5. UIViewAnimationTransitionCurlUp,
6. UIViewAnimationTransitionCurlDown,
7. };
8.
9. typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
10. UIViewAutoresizingNone = 0,
11. UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
12. UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
13. UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
14. UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
15. UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
16. UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
17. };
这两个宏的定义在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:
[cpp]
1. #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))
2. #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
3. #if (__cplusplus)
4. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type
5. #else
6. #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
7. #endif
8. #else
9. #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum
10. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum
11. #endif
将
[cpp]
1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
展开得到:
[cpp]
1. typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;
2. enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {
从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是⼀样的,仅仅从字⾯上来区分其⽤途。NS_ENUM是通⽤情况,NS_OPTIONS⼀般⽤来定义具有位移操作或特点的情况(bitmask)。
实际使⽤时,可以直接定义:
[cpp]
1. typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;
等效于上述定义。
参考⽂档:
1. nshipster/ns_enum-ns_options/
2.iamthewalr.us/blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/
原⽂:blog.csdn/annkie/article/details/9877643
枚举其实很重要,特别是在应⽤开发初期,服务器端数据格式需要更改得情况下,枚举和宏都能是程序简洁,并且改动⼩。
⽹上有个⼈写的⾔简意赅,适合初学
转⾃:blog.csdn/ysy441088327/article/details/8012677
题记: 蛋疼的枚举, 千万别⼩视了! 进⼊正题: ⾸先要知道的是,枚举值它是⼀个整形(int) 并且,它不参加内存的占⽤和释放枚举定义变量即可直接使⽤,不⽤初始化. 枚举的定义如下:
typedef enum {
//以下是枚举成员 TestA = 0,
TestB,
TestC,
TestD
}Test;//枚举名称
亦可以如下定义(推荐:结构⽐较清晰):
typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1) {
//以下是枚举成员
Test1A = 0,
Test1B = 1,
Test1C = 2,
Test1D = 3
};
枚举的定义还⽀持位运算的⽅式定义,如下: 等于号后⾯必须等于1
typedef NS_ENUM(NSInteger, Test) {
TestA = 1, //1 1 1enum c++
TestB = 1 << 1, //2 2 10 转换成 10进制 2
TestC = 1 << 2, //4 3 100 转换成 10进制 4
TestD = 1 << 3, //8 4 1000 转换成 10进制 8
TestE = 1 << 4 //16 5 10000 转换成 10进制 16
};
什么时候要⽤到这种⽅式呢? 那就是⼀个枚举变量可能要代表多个枚举值的时候. 其实给⼀个枚举变量赋予多个枚举值的时候,原理只是把各个枚举值加起来罢了. 当加起来以后,就获取了⼀个新的值,那么为了保证这个值的唯⼀性,这个时候就体现了位运算的重要作⽤. 位运算可以确保枚举值组合的唯⼀性. 因为位运算的计算⽅式是将⼆进制转换成⼗进制,也就是说,枚举值⾥⾯存取的是计算后的⼗进制值. 打个⽐⽅: 通过上⾯的位运算⽅式设定好枚举以后,打印出来的枚举值分别是: 1 2 4 8 16 这5个数字,⽆论你如何组合在⼀起,也不会产⽣两个同样的数字.
多枚举值赋值⽅式如下:
Test tes = (TestA|TestB);
判断枚举变量是否包含某个固定的枚举值,使⽤前需要确保枚举值以及各个组合的唯⼀性:
NSLog(@"%d %d %d %d %d",TestA,TestB,TestC,TestD,TestE);
Test tes = (TestA|TestB); NSLog(@"%d",tes);
NSLog(@"%d",(tes & TestA));
if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"没有"); } NSLog(@"%d",(tes & TestB));
if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"没有"); }
NSLog(@"%d",(tes & TestC));
if ((tes & TestC)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"没有"); }
如果没有包含,将返回0, 0表⽰false NO 则进⼊else 也可以随时为枚举变量累加某个值,但是要⾃⼰控制不要添加已经加⼊过的枚举值, 枚举变量的值不会有变动,但这样将会误导阅读代码的⼈
有累加,⾃然有累减了,如果累减不存在的枚举值, 那么本次累减的枚举值,会⾃动累加上去.
tes^= TestE;
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