java常量和变量的概念
在Java中,常量和变量是两个基本的概念,用于存储和操作数据。
1. 常量(Constants):在Java中,常量是指在程序运行期间不可更改的值。常量的值在定义时就被明确指定,并且不能再被修改。在Java中,常量使用关键字 "final" 来声明。常量的命名通常采用大写字母,并使用下划线分隔单词。
```java
final int MAX_SIZE = 100;
final double PI = 3.14159;
final String MESSAGE = "Hello, World!";java变量的数据类型分为两种
```
2. 变量(Variables):变量是用于存储和表示可变数据的容器。在Java中,变量需要先声明
后使用,并且可以在程序运行期间被修改。变量的类型可以是基本数据类型(如整数、浮点数、布尔值等)或引用数据类型(如对象、数组等)。变量的命名规则通常使用小写字母,采用驼峰命名法。
```java
int count = 0;
double price = 9.99;
String name = "John Doe";
// 修改变量的值
count = 10;
price = 19.99;
name = "Jane Smith";
```
常量和变量在Java中扮演不同的角。常量用于存储那些不可更改的值,而变量用于存储可变的数据,可以在程序执行过程中进行修改。
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