Windows系统下Eclipse搭建ESP32编译环境及安装过程⽬录
⼀、准备软件与环境
⼆、安装过程
三、将项⽬导⼊Ecppse
四、make menuconfig
五、返回Ecppse编译与烧录
⼀、准备软件与环境
esp32_win32_msys2_environment_and_toolchain-20181001
esp-idf_3.3.1
ecppse C/C++
python 3.8
git
⼆、安装过程
1. ⾸先安装python3.8 与git
下载好python3.8 与git的windows安装包⼀路默认安装即可;
2. esp32_win32_msys2_environment_and_toolchain-20181001解压
怎么把项目导入到eclipse将esp32_win32_msys2_environment_and_toolchain-20181001解压⾄C盘中:
3. 将esp-idf_3.3.1解压⾄C:\msys32\home\developer\esp\esp-idf(需要⾃⼰创建该⽂件夹)⽬录中
4. 添加环境变量 IDF_PATH(ESP-IDF 的路径)与 python环境变量⾄windows系统中。
此外,还需要进⼀步安装python依赖包:(C盘⽬录根据⾃⼰安装情况进⾏更改)
python -m pip install --user -r C:\msys32\home\developer\esp\
5. 安装 Ecppse C/C++。
6. 将github等⾃⼰需要的项⽬解压到c:\msys32\home\developer\esp\⽂件夹。
三、将项⽬导⼊Ecppse
Ecppse 使⽤了 ESP-IDF 中的 Makefile ⽀持。这意味着您需要从创建 ESP-IDF 项⽬开始。您可以使⽤ github 中的 idf-template 项⽬,或者打开 esp-idf examples ⼦⽬录中的⽰例之⼀。
Ecppse 运⾏后,选择 File ->
在弹出的对话框中,选择“C/C++”->“Existing Code as Makefile Project”,点击Next。
在下⼀页上,输⼊“Existing Code Location”作为您的 IDF 项⽬的⽬录。不要指定 ESP-IDF ⽬录本⾝的路径(稍后提供)。您指定的⽬录应包含⼀个名为“Makefile”的⽂件(项⽬ Makefile)。
在同⼀页⾯上,在“⽤于索引器设置的⼯具链”下选择“跨 GCC”。然后单击完成。
项⽬属性
新项⽬将出现在 Project Explorer 下。右键单击项⽬并从上下⽂菜单中选择属性。
单击“C/C++ Build”下的“Environment”属性页⾯。单击“添加...”并输⼊名称BATCH_BUILD和值1。
再次单击“添加...”,然后输⼊名称IDF_PATH。该值应该是安装 ESP-IDF 的完整路径。Windows ⽤户可以IDF_PATH从 Windows 资源管理器中复制。
编辑PATH环境变量。保留当前值,并将路径附加到作为 IDF 设置的⼀部分安装的 Xtensa ⼯具链,如果这尚未在 PATH 中列出。⼯具链的典型路径如下所⽰/home/user-name/esp/xtensa-esp32-elf/bin。请注意,您需要:在附加路径之前添加⼀个冒号。Windows ⽤户需要预先C:\msys32\mingw32\bin;C:\msys32\opt tensa-esp32-elf\bin;C:\msys32\usr\bin添加PATH环境变量(如果您将 msys32 安装到不同的⽬录,那么您需要更改这些路径以匹配)。
在 macOS 上,添加⼀个PYTHONPATH环境变量并将其设置为/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/pb/python2.7/site-packages. 这样⼀来,在安装步骤中安装了pyserial 的系统 Python 会覆盖任何内置的 Ecppse Python。
附加说明:
如果 IDF_PATH ⽬录或项⽬⽬录位于C:\msys32\home⽬录外,则必须在 C/C++ 构建属性中提供⾃定义构建命令:(请注意,此⽅法可能会显着增加构建时间。)python ${IDF_PATH}/tools/windows/ecppse_make.py
导航到“C/C++ General”->“Preprocessor Include Paths”属性页:
单击“提供商”选项卡
在提供程序列表中,单击“CDT Cross GCC Built-in Compiler Settings”。将“获取编译器规范的命令”更改为.xtensa-esp32-elf-gcc ${FLAGS} -std=c++11 -E -P -v -dD "${INPUTS}"
在提供程序列表中,单击“CDT GCC Build Output Parser”并将“Compiler command pattern”更改为xtensa-esp32-elf-(gcc|g\+\+|c\+\+|cc|cpp|clang)
导航到“C/C++ General”->“Indexer”属性页:
选中“启⽤项⽬特定设置”以启⽤此页⾯上的其余设置。
取消选中“允许包含的启发式解析”。启⽤此选项后,Ecppse 有时⽆法到正确的头⽬录。
导航到“C/C++ Build”->“Behavior”属性页:
选中“启⽤并⾏构建”以并⾏启⽤多个构建作业。
四、make menuconfig
在Ecppse编译之前,需要⾸先使⽤C:\来构建项⽬结构,否则直接在Ecppse中编译会报错⽆法编译。
点击打开msys2,进⼊项⽬⽂件夹:
cd /home/developer/esp/project_esp32_v1
然后执⾏:
make menuconfig
等待项⽬构建,会进⼊界⾯:
这时需要配置烧录的串⼝号:选择Serial flasher config 进⼊之后查看⾃⼰ESP32所⽤的串⼝并且在此界⾯下更改:COM9,然后OK,退出配置界⾯。
五、返回Ecppse编译与烧录
上述步骤四构建成功后,关闭cmd命令⾏界⾯,返回ecppse软件:
编译成功后。准备烧录项⽬:
在 Project Explorer 中右键单击您的项⽬(重要的是确保您选择的是项⽬,⽽不是项⽬中的⽬录,否则 Ecppse 可能会到错误的 Makefile。)
从上下⽂菜单中选择 Build Targets -> 。
输⼊“flash”作为⽬标名称。将其他选项保留为默认值。
现在您可以使⽤ Project -> Build Target -> Build (Shift+F9) 来构建⾃定义闪存⽬标,这将编译和闪存项⽬。
请注意,您需要使⽤“make menuconfig”来设置串⾏端⼝和其他⽤于闪烁的配置选项。“make menuconfig”仍然需要命令⾏终端(请参阅适⽤于您平台的说明。)
烧录成功!
到此这篇关于Windows系统下Eclipse搭建ESP32编译环境的⽂章就介绍到这了,更多相关Eclipse搭建ESP32编译环境内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!
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