网吧有盘改无盘操作实例
服务器:
CPU:至强5606
主板:超微 超微X8DTL-3
内存:金士顿 8G*2
硬盘:WD 320 普通 (服务器系统)
WD 500G 企业*3(读盘阵列)
INTEL 80G SSD (热门游戏+客户机IMG)
ST SAS 300G*3 (回写盘)
主板:超微 超微X8DTL-3
内存:金士顿 8G*2
硬盘:WD 320 普通 (服务器系统)
WD 500G 企业*3(读盘阵列)
INTEL 80G SSD (热门游戏+客户机IMG)
ST SAS 300G*3 (回写盘)
这样的服务器2台,采用强阵列方案……
我询问了一下网管,得知该网吧客户机现在有163台,配置都一样,开了个机器看下配置:
CPU:Intel 酷睿 E7400
内存:金士顿2G
内存:金士顿2G
主板:技嘉 P31
显卡:9800GT
显卡:9800GT
下面我开搞服务器,在远程看他维护的别的网吧服务器后,得知他的大概搭配。除服务器系统盘外,其他硬盘全部接在板载SAS口上,该主板集LSI 1068E 阵列芯片。服务器系统盘接在 SATA 1 口上,本来想接SATA0口的,但是 0口距离SAS口太近插线不方便。
下图是硬盘接线的
装系统、做阵列。
由于这个SAS口板载的是1068E的 阵列,加上大部分硬盘都接在SAS口上。这个1068E 有个特点,就是你不组阵列凡是接在SAS口上的硬盘都要做个单盘RAID0 不然系统下看不到。
(这个主板其实还有个模式,可以在SAS下不组任何阵列在系统下也能看到,就是要把主板SAS固件刷成单盘模式,当前默认的是SAS阵列模式我们不要去动他了,如果刷成单盘模式的话,就不能组阵列)
这个很多用过这个阵列的都晓得,阵列给新手提醒一下。下面开始阵列,先把3个 WD 500G 组成RAID 0 :依次把其余的各个盘弄成 每个RAID 0,SSD 80G,SAS 300G*3,都在RAID 操作界面下统统设置为0。(这里有个重点要 说明一下,这个主板搭配的这个阵列,默认情况下 SAS口上的每个盘写入速度会很低,包括阵列…我亲历。需要在设置阵列的时候 把写缓存打开,很多人都不知道。)
接着开始装服务器系统,320G 的系统盘这样分配:
C:20G (服务器系统)
D:100G (软件安装,备份等等)
E:其余空间 (锐起还原点)
C:20G (服务器系统)
D:100G (软件安装,备份等等)
E:其余空间 (锐起还原点)
服务器系统用的是绿茶 2003 V11 装了不少!感觉不错。 简单优化下,开始分配设置,其他硬盘。先来分阵列的读盘 按照三毛的要求,我远程他维护的另外网吧 按照他的方案做150
0G 的空间。
先划分一个 50G 的单独空间出来预留 不分配盘符(因为他SSD上面 刚好建了个 50G的热门包,这个预留空间是备份);分个 900G 放网络游戏包P: Netgame 900G,余下空间放 单机游戏包Q: Game。固态硬盘单独一个分区,里面放客户机系统IMG 和热门游戏包O: NetGame1;其他 3个300G单盘做写盘,盘符分别是 X 、Y、Z。
关于磁盘格式化的簇大小:
阵列盘 全部 32K
SSD盘 默认
SAS盘 默认
阵列盘 全部 32K
SSD盘 默认
SAS盘 默认
这些操作结束后,关掉超级,关闭服务器,把我们带的游戏盘接到服务器上去,开包拷贝游戏。网吧自备游戏盘对应的,游戏他都分配好了,按照他们网吧的来做,他的1T盘分几个区:热门游戏一个区,普通游戏一个区,单机游戏一个区!我只要按照对应的开包拷贝进去即可。开始拷贝游戏,我就挂在那不管他,就跑去组装副服务器去了。
20分钟后装好服服务器,回来一看。傻眼了,20分钟过去才拷贝了12G的游戏... 这怎么混啊。果断停下,再去拷贝热门游戏,速度很快 70M /s 50G 的热门一下就拷贝完了,再来拷贝普通游戏,速度依然只有10M/S 上下。
于是打开硬盘哨兵观察磁盘活动, 服务器晕死,数据传输 10M/S上下,但是磁盘活动一直 100%,百思不得其解。
打电话过去问网吧,网吧技术人员(三毛)说也不晓得!他说其他网吧也用这套配置,都是白天做得差不多了,晚上挂个盘在那拷贝游戏,第二天过来就好了,没去注意过磁盘活动方面的东西。
他建议我用网络拷贝,也就是用同步节点,我们是用I8更新的,需要装台I8更新服务器,我立马台客户机装了个 2003 挂上三毛的游戏盘,然后无盘服务器上装同步节点……网络同吧速度依然不拉风!也就是和同机拷贝一个鸟样……
看到个把2小时过去了 服务器游戏稀疏盘也就只有几十个G,不管了,果断卸包,先同步现有的包到副服务器去再说! 然后先让一台主服务器同步游戏,副服务器我来慢慢研究……
IMG同步,副服写入一样很慢,相当慢……写入的时候磁盘活动 100% 但是想对应主服读取过去就很快,活动很低。
晚上10点技术人员过来了……一起研究,未果两个人一直搞到2点钟,一边百度一边搞,刷了几次主板的SAS芯片固件,没效果。打算第二天在搞,临走的时候在服务器上装了远程,回家我研究。
回到家快3点了准备睡觉,却怎么也睡不着,还在想解决方案,终于还是怕起来打开电脑,远程过去慢慢研究,一边百度 一边谷歌,一边金山翻译,最恨的是超微没有中国…蛋疼得一比。
功夫不负有心人啊,终于在某网站上看到板载1068E阵列的某些主板如果阵列写入慢滴 需要开启写缓存。说可以在阵列操作界面下更改或者可以用MegaRAID Storage Manager 管理软件在WINDOWS 下设置 界面还是全E文,我远程设置半天看不懂。
于是决定赶往现场 在RAID 操作界面下设置。7点30 电话来了,我跟三毛赶往现场。(硬盘一天一个价,老板着急卖啊)
在WINDOWS下设置一通,没搞定,决定到RAID下设置……了半天到了DWC选项设置为 ON,进入WINDOWS 测试写入, 成功, 接着用I8同步游戏 ,速度能稳定在 50M/S 观察磁盘活动,50%上下。表示成功……(其实这些问题现在看起来很简单,就算做阵列的时候没有打开盘缓存,打开即可,后续我写个专贴说这个)
接着让他自己添加客户机。我继续回网吧上班……
服务器磁盘划分搞定后,开始按照软件无盘软件等等。开始建立,锐起IMG包!废话不说,直接上图:
我全是稀疏包!主要是方便,快捷,至于别人说的实体包快什么什么的!我没去试过。我感觉稀疏还可以。看了图大家都能明白啦哇!就这样,主服务器到此OK。
接着我开始制作客户机系统,我XP 我直接用绿茶V13(经过半个月测试的V13),最近我的几个小网吧不管有盘无盘,全部换了V13 。
客户机系统制作过程就不说了(此处省略 3000字 ,论坛教程大把多……)
客户机系统制作优化完成后,把几个游戏包挂出超级来格式化一下。放在阵列盘里的2个包 NETGAME 、GAME 用 32K 簇格式化,放在 SSD盘里的 NETGAME1 默认簇格式化。
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