Java集合框架之Java HashMap源码解析
继上一篇文章Java集合框架综述后,今天正式开始分析具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始。
签名(signature)
1.public class HashMap<K,V>
3.implements Map<K,V>,Cloneable,Serializable
可以看到HashMap继承了
∙标记接口Cloneable,用于表明HashMap对象会重写
java.lang.Object#clone()方法,HashMap实现的是浅拷贝(shallow
copy)。
∙标记接口Serializable,用于表明HashMap对象可以被序列化
比较有意思的是,HashMap同时继承了抽象类AbstractMap与接口Map,因为抽象类AbstractMap的签名为
1.public abstract class AbstractMap<K,V>implements Ma
resizedp<K,V>
Stack Overfloooow上解释到:
在语法层面继承接口Map是多余的,这么做仅仅是为了让阅读代码的人明确知道HashMap是属于Map体系的,起到了文档的作用
AbstractMap相当于个辅助类,Map的一些操作这里面已经提供了默认实现,后面具体的子类如果没有特殊行为,可直接使用AbstractMap提供的实现。Cloneable接口
1.<code>It's evil,don't use it.</code>
Cloneable这个接口设计的非常不好,最致命的一点是它里面竟然没有clone方法,也就是说我们自己写的类完全可以实现这个接口的同时不重写clone方法。关于Cloneable的不足,大家可以去看看《Effective Java》一书的作者给出的理由,在所给链接的文章里,Josh Bloch也会讲如何实现深拷贝比较好,我这
里就不在赘述了。
Map接口
在Eclipse中的outline面板可以看到Map接口里面包含以下成员方法与内部类:
Map_field_method
可以看到,这里的成员方法不外乎是“增删改查”,这也反映了我们编写程序时,一定是以“数据”为导向的。
在上篇文章讲了Map虽然并不是Collection,但是它提供了三种“集合视角”(collection views),与下面三个方法一一对应:
∙Set<K>keySet(),提供key的集合视角
∙Collection<V>values(),提供value的集合视角
∙Set<Map.Entry<K,V>>entrySet(),提供key-value序对的集合视角,这里用内部类Map.Entry表示序对
AbstractMap抽象类
AbstractMap对Map中的方法提供了一个基本实现,减少了实现Map接口的工作量。
举例来说:
如果要实现个不可变(unmodifiable)的map,那么只需继承AbstractMap,然后实现其entrySet方法,
这个方法返回的set不支持add与remove,同时这个set的迭代器(iterator)不支持remove操作即可。
相反,如果要实现个可变(modifiable)的map,首先继承AbstractMap,然后重写(override)AbstractMap的put方法,同时实现entrySet所返回set的迭代器的remove方法即可。
设计理念(design concept)
哈希表(hash table)
HashMap是一种基于哈希表(hash table)实现的map,哈希表(也叫关联数组)一种通用的数据结构,大多数的现代语言都原生支持,其概念也比较简单:key 经过hash函数作用后得到一个槽(buckets或slots)的索引(index),槽中保存着我们想要获取的值,如下图所示
hash table demo
很容易想到,一些不同的key经过同一hash函数后可能产生相同的索引,也就是产生了冲突,这是在所难免的。
所以利用哈希表这种数据结构实现具体类时,需要:
∙设计个好的hash函数,使冲突尽可能的减少
∙其次是需要解决发生冲突后如何处理。
后面会重点介绍HashMap是如何解决这两个问题的。
HashMap的一些特点
∙线程非安全,并且允许key与value都为null值,HashTable与之相反,为线程安全,key与value都不允许null值。
∙不保证其内部元素的顺序,而且随着时间的推移,同一元素的位置也可能改变(resize的情况)
∙put、get操作的时间复杂度为O(1)。
∙遍历其集合视角的时间复杂度与其容量(capacity,槽的个数)和现有元素的大小(entry的个数)成正比,所以如果遍历的性能要求很高,不
要把capactiy设置的过高或把平衡因子(load factor,当entry数大于capacity*loadFactor时,会进行resiz
e,reside会导致key进行rehash)设置的过低。
∙由于HashMap是线程非安全的,这也就是意味着如果多个线程同时对一hashmap的集合试图做迭代时有结构的上改变(添加、删除entry,只改
变entry的value的值不算结构改变),那么会报
ConcurrentModificationException,专业术语叫fail-fast,尽早报错
对于多线程程序来说是很有必要的。
∙Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));通过这种方式可以得到一个线程安全的map。
源码剖析
首先从构造函数开始讲,HashMap遵循集合框架的约束,提供了一个参数为空的构造函数与有一个参数且参数类型为Map的构造函数。除此之外,还提供了两个构造函数,用于设置HashMap的容量(capacity)与平衡因子(loadFactor)。
1.public HashMap(int initialCapacity,float loadFactor)
{
2.if(initialCapacity<0)
3.throw new IllegalArgumentException("Illegal
initial capacity:"+
4.initialCa
pacity);
5.if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY)
6.initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;
7.if(loadFactor<=0||Float.isNaN(loadFactor))
8.throw new IllegalArgumentException("Illegal
load factor:"+
9.loadFacto
r);
10.this.loadFactor=loadFactor;
11.threshold=initialCapacity;
12.init();
13.}
14.public HashMap(int initialCapacity){
15.this(initialCapacity,DEFAULT_LOAD_FACTOR);
16.}
17.public HashMap(){
18.this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,DEFAULT_LOAD_FAC
TOR);
19.}
20.
21.从代码上可以看到,容量与平衡因子都有个默认值,并且容量有个最大
22.
23./**
24.*The default initial capacity-MUST be a power of two.
25.*/
26.static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1<<4;
//aka16
27./**
28.*The maximum capacity,used if a higher value is implicitly spec
ified
29.*by either of the constructors with arguments.
30.*MUST be a power of two<=1<<30.
31.*/
32.static final int MAXIMUM_CAPACITY=1<<30;
33./**
34.*The load factor used when none specified in constructor.
35.*/
36.static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f;
可以看到,默认的平衡因子为0.75,这是权衡了时间复杂度与空间复杂度之后的最好取值(JDK说是最好的),过高的因子会降低存储空间但是查(lookup,包括HashMap中的put与get方法)的时间就会增加。

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