Solidity基础⼊门知识(六)动态⼤⼩字节数组
⼀、动态⼤⼩字节数组
string 是⼀个动态尺⼨的UTF-8编码字符串,它其实是⼀个特殊的可变字节数组,string是引⽤类型,⽽⾮值类型。
bytes 动态字节数组,引⽤类型。
根据经验,在我们不确定字节数据⼤⼩的情况下,我们可以使⽤string或者bytes,⽽如果我们清楚的知道或者能够将字节数控制
在bytes1 ~ bytes32,那么我们就使⽤bytes1 ~ bytes32,这样的话能够降低存储成本。
⼆、常规字符串 string 转换为 bytes
string字符串中没有提供length⽅法获取字符串长度,也没有提供⽅法修改某个索引的字节码,不过我们可以将string转换为bytes,再调
⽤length⽅法获取字节长度,当然可以修改某个索引的字节码(等同于:想要获取⼀个string的长度,必须转为bytes;想要修改string的内容,必须转换为bytes)。
1、源码
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
bytes9 public g = 0x6c697975656368756e;
string public name = "liyuechun";
function gByteLength() constant returns (uint) {
return g.length;
}
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}
function setNameFirstByteForL(bytes1 z) {
// 0x4c => "L"
bytes(name)[0] = z;
}
}
2、效果图
3、说明
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
nameBytes这个函数的功能是将字符串name转换为bytes,并且返回的结果为0x6c697975656368756e(即将字符串转换为对应的16进制数)。0x6c697975656368756e⼀共为9字节,也就是⼀个英⽂字母对应⼀个字节。
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
solidity}
我们之前讲过,string字符串它并不提供length⽅法帮助我们返回字符串的长度,所以在nameLength⽅法中,我们将name转换为bytes,然后再调⽤length⽅法来返回字节数,因为⼀个字节对应⼀个英⽂字母,所以返回的字节数量刚好等于字符串的长度。
function setNameFirstByteForL(bytes1 z) {
// 0x4c => "L"
bytes(name)[0] = z;
}
如果我们想将name字符串中的某个字母进⾏修改,那么我们直接通过x[k] = z的形式进⾏修改即可。x是bytes类型的字节数组,k是索
引,z是byte1类型的变量值。
setNameFirstByteForL⽅法中,我就将liyuechun中的⾸字母修改成L,我传⼊的z的值为0x4c,即⼤写的L。
三、汉字字符串或特殊字符的字符串转换为bytes
1、特殊字符
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
string public name = "a!+&520";
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}
}
在这个案例中,我们声明了⼀个name字符串,值为a!+&520,根据nameBytes和nameLength返回的结果中,我们不难看出,不管是字母、数
字还是特殊符号,每个字母对应⼀个byte(字节)。
2、中⽂字符串
在上⾯的代码中,我们不难看出,黎跃春转换为bytes 以后的内容为0xe9bb8ee8b783e698a5,⼀共9个字节。也就是⼀个汉字需要通过3个字节来进⾏存储。那么问题来了,以后我们取字符串时,字符串中最好不要带汉字,否则计算字符串长度时还得特殊处理。
四、创建bytes
字节数组
五、bytes 可变数组length 和push 两个函数的使⽤案例 string public name = "黎跃春";
function nameBytes() constant returns (bytes) {
return bytes(name);
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return bytes(name).length;
}}
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
bytes public name = new bytes(1);
function setNameLength(uint length) {
name.length = length;
}
function nameLength() constant returns (uint) {
return name.length;
}
}
说明:
说明:new bytes(2)的意思是新建⼀个长度为2的可变数组。当字节数组的长度只有2时,如果你通过push往⾥⾯添加了⼀个字节,那么它的长度将变为3,当字节数组⾥⾯有3个字节,但是你通过length⽅法将其长度修改为2时,字节数组中最后⼀个字节将被从字节数组中移除(如果将长度修改为0,那么数组将被清空?)。
五、总结
对⽐分析:
不可变字节数组
我们之前的⽂章中提到过如果我们清楚我们存储的字节⼤⼩,那么我们可以通过bytes1,bytes2,bytes3,bytes4,……,bytes32来声明字节数组变量,不过通过bytesI 来声明的字节数组为不可变字节数组,字节不可修改,字节数组长度不可修改。
可变字节数组
我们可以通过bytes name = new bytes(length) - length 为字节数组长度,来声明可变⼤⼩和可修改字节内容的可变字节数组。(转⾃:孔壹学院,侵删!) // 0x6c697975656368756e
// 初始化⼀个两个字节空间的字节数组
bytes public name = new bytes(2);
// 设置字节数组的长度
function setNameLength(uint len) {
name.length = len;
}
// 返回字节数组的长度
function nameLength() constant returns (uint) {
return name.length;
}
// 往字节数组中添加字节
function pushAByte(byte b) {
name.push(b);
}
}
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